ときフォルツァ ホライゾンシリーズはもともと 2012 年に Xbox 360 で登場しましたが、これはレーシング ジャンルのファンにとってはかなりの驚きであり、おそらく最初のものでした。本物競合EAのニード・フォー・スピードシリーズは久しぶりに直面しました。それ以来、Xbox Game Studios フランチャイズはますます勢いを増し、現在ではオープンワールド アーケードのようなレーシング ゲームの頂点に立っています。他の多くの企業も Ubisoft を好みます (乗組員)も Playground Games に挑戦しようとしましたが、Forza Horizon が設定した高い基準に匹敵することができませんでした。
これにより、Xbox の無敗レーシング シリーズの 5 番目のエントリーが始まり、今回はメキシコに行きます。 Forza Horizon は過去に競争のスタートラインに立ったことがありませんでしたが、現在では英国に本拠を置く開発者がシリーズのテンプレートに非常に慣れてきた段階に達しており、実際にはただ単に配置するだけではない何かを始める必要があるかもしれません。少なくとも過去数回のエントリーで見てきたのと同じ古い公式を導き出します。
プレイしたことがある場合フォルツァ ホライゾン 3または第4試合、この最新の外出で何を期待できるかを正確に知っておく必要があります。 5作目では空から降下してゲームスタート猛烈な勢いでこのスタイルには、「家族」への言及がたくさん含まれています。これにより、あなた (「スーパースター」) は、トヨタの最新モデルである 2021 年フォード ブロンコのような新しい乗り物のハンドルを握りながら、ゲームの驚くべきバイオーム (燃える火山から生きている砂漠に至るまで、全部で 11 の環境が存在します) のすべてを紹介します。スープラと未発売のMercedes-AMG ONE。
フェスティバルに到着したら、キャラクターを作成します。クリエイターにはいくつかの小さなアップデートがあり、代名詞を選択したり、アバターに義足を与えることもできるようになりました。名前の選択も復活したため、首相、マスターチーフなどの称号、またはフアンのような通常の名前で選択できます。おそらく最も注目に値する変更は、キャラクターが話すようになったことです。ゲーム内であなたのキャラクターと他の人格の間で交わされる会話は、ストーリーラインに沿って糸を引くために使用されますが、プレイヤーのアバターは実際にはあまり追加しません。実際、私たちは以前のエントリーよりも物言わぬ主人公の方がずっと好きです。これとは別に、ストーリーの主な目的(過去のゲームと同様)は、ゲーム内で多くのクレイジーなことを行い、すべてのイベントとレースをつなぎ合わせるための大きな口実の1つにすぎません。ゲーム内のすべての主要なストーリーキャラクターから発せられる過度のノイズも、時々少しうるさくなる場合があります。幸いなことに、ラジオのパーソナリティは運転を完全に停止させないので、聞いていてずっと楽しいです。
これにより、次の核となる経験が得られます。フォルツァ ホライゾン 5– キャンペーン。これは史上最大のイベントで、メキシコに到着するとすぐに、典型的な Forza のやり方で、ストーリーの友達がやるべきことのリストを作成してくれます。レース、スタント、完了すべきタスクがあり、マップがすべてで埋め尽くされます。アイコンの種類。過去のエントリで見たことのないものではありませんが、初心者にとっては少し圧倒されるかもしれません。 NPC さえもお互いに話し合って新しい目標を割り当てられるようになり、同時にラジオの司会者がフェスティバル会場で行われている最新の更新情報を口走るようになります。混沌としており、おそらくトーンダウンする可能性がありますが、それはすべて Forza Horizon の楽しみの中にあり、ゲームの世界が生きていると感じるのに役立ちます。
メキシコがどれほど素晴らしいかについてもお話しましたか?バイオームは、その国の文化と精神を捉える素晴らしい仕事をしています。美しい建築物と地下トンネル システムで知られるメキシコの都市、グアナファトへ向かう未舗装の道路が並ぶ小さな町があります。そして、緑豊かな熱帯雨林の中で走り回るロバやフラミンゴなどの野生動物もいます。まさにメキシコにトリップしたような気分になります。確かに、マップは次のように感じることがありますが、少し以前のエントリで見た、広く開かれたビーチ、山岳地帯、その他のさまざまな種類の場所。地理はまったく異なりますが、運転している地形について必ずしも同じように感じるとは限りません。そして、開発者らはメキシコがホライゾンのフェスティバルに最適だと信じているが、多くの有名な自動車メーカーとドリフト芸術の本拠地である日本がまたしても逃したことにがっかりするファンもいるかもしれない。ただし、間違いなく、このマップは以前の Forza Horizon ゲームで設定された高い基準に確実に一致しており、本質的にはほぼ同じです。
通常のレースやイベントがすべて戻ってきて、マップはあらゆる種類のレースに対応しています。国中のスプリント、街中のロードコース、放棄された滑走路のドラッグ ストリップ、オフロード トラック、ドリフト テストなどがあります。曲がりくねった山道、海岸線に沿ったスピードテスト、ホライゾンホイールスピンなど。また、今回はゲームを進めるために好きな順序でフェスティバル会場をセットアップするのを手伝うことになります。また、主要なレースの合間には、ボーナスサインを破壊してあらゆるものを発見しながら、直接対決やマルチプレイヤーなどの通常のイベントに参加することができます。納屋の車のクラシック。アーケードや長時間のレースも追加され、季節も戻ってきました。
これらすべてのイベントのハイライトは、おそらく当然のことながら、ワイルドでダイナミックな天候と高速で進むイベントを特徴とするショーケースと前哨基地のセットアップです。ゲームの序盤では、バイクと競争したり、ジェット スキーをしたり、パレードのフロートから崖から飛び降りたりすることもあります。特定の乗り物 (納屋の拾い物を取りに行くトラックなど) を制御しているときに、ダート バイクやジェット スキーに乗れるのは素晴らしいことです。そして、そうです、Forza Horizon は車がすべてかもしれませんが、Playground はフェスティバル体験に他の多くの車のオプションを恒久的に追加して、楽しみの要素をさらに高めることができるように感じます。
最も注目に値する新機能の 1 つは、開発者の内部設計ツールに基づいた EventLab です。これは、Forza Horizon 4 に見られるレース ルート クリエイターからのアップグレードで、コミュニティが独自のホット ホイールのようなコースを考案できるようになり、巨大なランプからあっという間に飛び降りることができます。ただし、繰り返しになりますが、コミュニティによって強化されているため、この記事を書いている時点では、実際に何ができるのかはまだわかりません。
では、車はどうでしょうか?それらは間違いなくゲームの最も重要な部分ですよね? Playground によると、発売時には 500 以上のものが利用可能ですが、新しい追加はおそらく皆さんが期待していたよりはるかに少ないでしょう。良いニュースは、トヨタ、ポルシェ、三菱などのブランドが最初から存在していることです。電気自動車/ハイブリッド車も含まれていますが、残念ながら、ライセンスの問題により、テスラのようなブランドはまだプレイ可能ではありません (そして、決してプレイできない可能性があります)。
過去のすべての Horizon ゲームと同様に、この 5 番目のエントリはシミュレーターというよりもアーケードです。これは、車両がコマンドに応じて空を飛び、反転し、ドリフトし、(設定に応じて) 十分な衝撃を吸収できることを意味します。設定といえば、FH5 のアクセシビリティは通常の標準です。レースを簡単または難しくするための幅広い難易度があり、テキスト読み上げ、字幕、カラー フィルターなど、他にもたくさんのオプションがあります。車の話に戻りますが、車のハンドリングは素晴らしく、この車と FH4 の車のハンドリングの違いを見分けるのは難しいですが、それは各乗り物を本物のように感じさせる素晴らしい仕事をしていないということではありません楽しくて魅力的なアーケードの雰囲気を提供しながら。
車のドリフトやチューニングを好む長年のファンのために、プラットフォームとハンドリング、ドライブトレイン、ホイール、コンバート、エアロ、外観をカバーする同じカスタマイズ オプションがすべて戻ってきました。さらにいくつかのオプションがあり (車によって異なります)、トランスミッションの選択肢が増え、ホイールの選択肢も増えます。他のものと同じように、ゲームの規模を考慮すると微妙な改善ですが、それでもエクスペリエンスは向上します。ご想像のとおり、レコード作成者も戻ってきましたが、それは作成者の能力によってのみ制限されます。あまり改善されていないように見えるのは、車の損傷です。車はダメージを受けますが、モデルは他のゲームほど大きなダメージを受けないようです。とはいえ、Playground は明らかに FH5 用の新しいエンジン音の録音に多大な労力を費やしました。
Forza Horizon 5 の公式はそうではありません。本当に何かを変更します - 過去のエントリのように、運転し、レベルアップし、ロックを解除し、すべてをもう一度やり直します。レース後には車のロックを解除できるほか、ホライゾン ホイール スピンでさらに多くの車、クラクション、現金、キャラクターをカスタマイズするためのあらゆる種類のグッズのロックを解除できます。新しい家にアップグレードすることもできます-あなたは流れを掴みます。ゲームのレベルアップには終わりがなく、レベルアップすればするほど、新しいチャレンジなど、ゲーム内やフェスティバル内でより多くのロックが解除されます。終わりのないサイクルのように感じるかもしれませんが、公平に言えば、これはライブサービス ゲームです。ただし、初心者にとっては受け入れがたいことが多いかもしれません。
これらすべては、おそらくこれまでで最高のサウンドトラックによって支えられています。スコット・タイラーのようなお気に入りの(そして架空の)ラジオ司会者が戻り、ポップ、ロック、クラシック、テクノをカバーする局が戻ってきます。アーティストの組み合わせは、デュア・リパからビースティ・ボーイズ、フー・ファイターズまで多岐にわたります。気分が良ければ、古典的なものも入手できます。地元の芸術作品やアステカ神殿などのランドマークに溶け込んだ地元の音楽もうまくミックスされています。
最後になりましたが、ゲームのビジュアルとパフォーマンスです。ズバリ、この新しいエントリでは、パフォーマンスとグラフィックス (4K、30fps) のどちらかを選択できます。パフォーマンス (4K、60fps) においても、FH5 は Xbox Series X の「パワー」により、これまでで最高の外観を維持しています。Xbox Series S で実行している場合、解像度は両方のモードで 1080p です。過去世代のバージョンはすべて 30fps で動作しますが、Xbox One X は 4K にも対応しています。最新のすべてのバージョンにも HDR があります。砂嵐やその他の気象パターンの中を運転するのは信じられないほど素晴らしく、車の見た目もこれまで以上に良くなります。 ForzaVista の復活のおかげで、グラフィック モードにレイ トレーシングが含まれるようになり、再び彼らに近づくことができます。全体として、これは本当にこれまでで最も素晴らしい Forza ゲームです。パフォーマンスとグラフィックスのどちらかを選択しなければならない場合、グラフィックス モードは素晴らしいのですが、やはりパフォーマンスを選択するでしょう。結局のところ、それはレースゲームです。
結論
Forza Horizon 5 は素晴らしいゲームです。誤解しないでください。このシリーズの初心者でも、車のゲームが好きであれば、きっと楽しめるでしょう。ただし、戻ってきたファンは、過去のエントリと同様の体験を期待できます。一部の人にとっては、ドライバーの疲労がそこから始まる可能性が非常に高いかもしれません。5試合を経た現時点では、このシリーズはもはやトップのオープンワールドレーサーとしての王座を守るのに十分な努力をしていないと主張することができます。フェスティバルに行って車のロックを解除し、たくさんレースをしてレベルアップし、そのサイクル全体を繰り返すのと同じプロセスです。そして、EventLab などの新たな追加機能は、コミュニティの取り組みにより大きく依存しています。それはほとんど完璧な体験ですが、大きな進化がなかったのは、そもそもニード・フォー・スピードのような他のフランチャイズに遅れを取った理由です。 Forza Horizon シリーズを継続する場合は、公式を次のように推進する必要があります。新しい地平線。 Playground が将来のエントリで実際に解放されるのを見るのは素晴らしいことです。現在、実証済みのテンプレートで少し快適になりすぎているためです。