Xbox の責任者であるフィル スペンサーは、今日の試合後の巡回で忙しいXbox ゲーム ショーケース 2023、そして記者会見の一部として彼が言及したことは、ブランドがXbox 360世代のときよりもはるかに良くなっているということです。
で強調されているように、GamesIndustry.biz, スペンサー氏は、Xbox 360 時代を栄光の日々として振り返る人は多いが、収益の観点から見ると、Xbox は実際には当時の 2 倍のビジネス規模になっていると指摘しました。
「『調子はどうですか?』とよく聞かれます。 Xbox 360 が Xbox の全盛期だった時代を思い出す人もいるでしょう。そして、私は Xbox 360 が今日の私たちに与えた意味を愛しています。収益の観点から見ると、現在の当社のビジネスは Xbox 360 世代の約 2 倍の規模になっています。」
スペンサー氏は続けて、Xboxが現在これまで以上に多くのプレイヤーを抱えていることについて語り、同時にマイクロソフトの前四半期は「我々のゲーム業界史上最大の非ホリデーゲーム四半期」だったと指摘した。最後に、同氏はチームが今年 PC 収益で 10 億ドルを達成する予定であることにも言及しました。
素晴らしい数字にもかかわらず、スペンサー氏は、Xbox の成功を測る主な方法は「当社のゲームをプレイしている」人の数であると説明し、ポートフォリオが現在月間 1 億 5,000 万人を超えるプレイヤーを誇っているという事実を誇張しました。
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[ソースゲーム業界.biz】