ベセスダ、『レッドフォール』は改善されると主張、ローンチを『フォールアウト76』や『エルダー・スクロールズ・オンライン』と比較

画像: アルカン・オースティン

Arkane Austin の協力プレイ ヴァンパイア シューターレッドフォール『』はおそらく 2023 年にリリースされたゲームの中で最も期待外れのゲームの 1 つですが、スタートが荒かったからといって、ベセスダがこれで終わりだというわけではありません。すでにありますゲーム用のいくつかのマイナーパッチ、どうやらスタジオはまだ作業を続けているようです60FPS モードなどのその他のアップデート

ただし、ゲームの将来について少しでも心配しているのであれば、ベセスダ・ソフトワークスのパブリッシング責任者ピート・ハインズ氏は最近こう語った。GamesIndustry.biz同社はまだ Redfall を終えていないとし、ベセスダが「やり続けた」のと同じように、Arkane のチームは「引き続き取り組んでいく」と主張した。エルダー・スクロールズ・オンラインそしてフォールアウト76不安定な起動の後:

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「私たちは、思い通りに進まなかったリリースを行ってきた同じ会社です。そして、うまくスタートしなかったからといって、仕事を辞めたり放棄したりしません。エルダー・スクロールズ・オンラインの PC でのリリースは完璧ではありませんでしたが、私たちは立ち往生しました。それは今、この非常に人気のあるマルチプラットフォームのようなものです。それはFallout 76でも同じです。Redfallも私たちにとって例外ではありません。」

ハインズ氏はまた、次のように述べた。Redfall の 60FPS アップデートはまだ途中ですそして、Game Pass は「永遠に」存続するため、このタイトルは非常に長期間存続する可能性が高いと述べました。

「わかった、望んでいたようなスタートは取れなかったが、それでも楽しいゲームだ…そして我々はこのゲームに取り組み続けるつもりだ。60FPS を実現するつもりだ。我々はそれを良いものにするつもりだ」なぜなら、ファーストパーティ スタジオとして、Game Pass は永遠に存続することを私たちは知っているからです。10 年後も Game Pass に参加する人がいるでしょうし、Redfall もそこにいるでしょう。」

ということで、ベセスダによれば、Redfall は時間の経過とともに改善され、最終的には FPS パッチが提供される予定です。の既存のマイナーパッチはすでに多くの問題を解決していますゲームプレイ、戦闘、AI/NPC、環境、マルチプレイヤー、アクセシビリティ、UI に関連付けられ、ゲームのパフォーマンスと安定性が向上しました。

最近のパッチ以降、Redfall をもう一度試してみましたか?ベセスダとアーカン・オースティンはやがてこの問題を好転させると思いますか?以下にあなたの考えを残してください。

[ソースゲーム業界.biz、 経由ign.com