Sea Of Thieves は「単なる PvE や PvP ではない」とクリエイティブ ディレクターが語る

今週初めに、Rare は次の計画の概要を発表しました。シー・オブ・シーブスシーズン 10 - ゲームを明らかにすると、最後にプライベート PvE サーバーを追加します。

この決定により、ゲームの視聴者が増える可能性はありますが、コミュニティからはさまざまな反応があったことは間違いなく、一部のプレイヤーは「Safer Seas」に完全に賛同しており、他のプレイヤーは PvP モード「High Seas」の将来の人気を懸念しています。

Rare はコミュニティの反応を注意深く監視しているようで、現在ゲームのクリエイティブ ディレクターである Mike Chapman 氏が就任しています。ソーシャルメディアで投稿を共有しました- 「当初のビジョン」では、Sea of​​ Thieves がどのようにして「半分真剣に」「シェアード ワールド アドベンチャー ゲーム」と呼ばれ、2 つのプレイ スタイルを融合させたかを明らかにしました。彼はまた、これが「常にゲームの中心となる」と述べた。

マイク・チャップマン:「#SeaOfThieves は、私たちの当初のビジョンでは「シェアード ワールド アドベンチャー ゲーム」として説明されていたため、半分真剣にそれを新しいタイプのマルチプレイヤー エクスペリエンスである「SWAG」と呼んでいました。単なる「PVE」や「PVP」ではなく、両方がシームレスに融合するのです。それが常にゲームの中心になります。」

これでわかります。これに基づくと、これはどちらか一方のゲーム スタイルだけではなく、その両方が含まれており、Rare 自身の言葉を借りれば、これは「SWAG」マルチプレイヤー エクスペリエンスです。

最初の発表を聞き取れなかった場合、Sea of​​ Thieves の新しい「Safter Seas」モードでは、報酬の削減、レベルキャップが含まれ、一部のコンテンツにはアクセスできなくなります。ゲーム内のすべての機能にアクセスするには、公海モードでプレイする必要があります。詳細については、Pure Xbox に関する前回の投稿をご覧ください。

Rare が Sea of​​ Thieves に「Safer Seas」PvE プライベート ゲーム モードを追加したことについてどう思いますか?コメントであなた自身の考えを教えてください。