Redfall アップデート 3 が Xbox と PC で公開されました。完全なパッチノートは次のとおりです。

驚き!の時間ですレッドフォールアップデート 3XboxとPCで!ベセスダは本日、ゲームの最新アップデートをすべてのプラットフォームに展開し、新しい UV パワーのアンライバルド スナイパー ライフルとともに多くの改善を導入しました。

「バジリスク」として知られるこの武器は、「フルマガジンの最初の弾丸に、吸血鬼を石化させることができる紫外線パワーをチャージする」と言われています。上の画像で見てみると、「Unrivaled アイテムが対象となる場所であればどこでも」ドロップされます。

さらに、ベセスダは、レッドフォール ヒーロー パスそして、来年後半のある時点で、ゲームの「新しいヒーローとその他のアップデート」に関する詳細情報を共有する予定です。

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Xbox および PC における Redfall Update 3 の完全なパッチノートは次のとおりです。

兵器

  • ユニークな武器特性を備えた新しい無敵のスナイパーライフルであるバジリスクの紹介: この武器は、吸血鬼を石化させることができる UV パワーでフルマガジンの最初の弾丸をチャージします。最近石化した敵、または石化の影響を受けない敵には影響しません。
    • バジリスクは無敵のアイテムが対象となる場所であればどこでもドロップでき、オープンワールドや吸血鬼の巣のベルウェザーをテーマにしたコンテナからドロップする可能性が高くなります。

AI/NPC

  • シュラウド、アングラー、サイフォンは、プレイヤーが特定のレベルに到達するか、特定のミッションを完了するまで、オープンワールドでのスポーンが制限されるようになりました。
  • バランスの取れた敵の能力と特性:
    • サイフォンのブラッド トレント アビリティは、視線を遮ると中断されるまでに時間がかかります。
    • サイフォンの火に対する耐性が増加しました。
    • 吸血鬼は、至近距離から攻撃すると、ブリボンとデビンダーの量子カーファッフルおとりにさらに多くのダメージを与えます。
    • 魂のない敵は、至近距離からプレイヤーを攻撃すると、より多くのダメージを与えます。
    • ウォッチャーは視線上のプレイヤーに対してより速く反応し、戦闘中に増援をより頻繁に生成します。
  • 人間の敵は日よけに登ることができるようになりました。
  • 敵の進路と人間の動きのアニメーションの品質が向上しました。

ゲームプレイ

  • ジェイコブのカモフラージュ フィールド スキルは、ジェイコブ以外のプレイヤーの ADS をキャンセルしなくなりました。
  • Devinder の Ultraviolent Light スキルはスペシャル ヴァンパイアを粉砕しなくなり、代わりに彼らに多大なダメージを与えます。通常の吸血鬼は依然として粉砕されます。
  • レイラのサイキックショックウェーブが吸血鬼の突進攻撃から複数回トリガーされなくなりました。
  • デスミスト スピュワーは緊急フラッシュ バン ブラッド レムナントからの UV バーストに反応するようになりました。
  • 協力プレイプレイヤーは、巣から出るときにしゃがむ能力を失わなくなりました。
  • 拘束された民間人は、ping を送信してもカルト信者として表示されなくなりました。

ミッション

  • いくつかのミッション向けに洗練された探索エリア。
  • プレイヤーの死亡後にリスポーンがブロックされるケースを最小限に抑えるために、リスポーンポイントをさらに追加しました。
  • Devinder の Translocate デバイスが世界の外に投げ出される可能性がある場所を修正しました。
  • NPCパトロールパスの改善
  • 「アメリアの賛辞」は、ゲームをリロードした後に正しくトリガーされます。
  • 「One of Us」における敵対国と友好国の問題を解決しました。
  • Black Sun ボス戦中の Totality の反応性が向上しました。

ヒーローたち

  • ダメージを与えるヒーローの能力はすべて、脆弱なネストのハートを粉砕するようになります。
  • Jacob の Six String バックパック コスメティックが他のバックパック コスメティックと一緒に表示されるようになりました。
  • 装備時にヒーローの親指がアサルトライフルに挟まらなくなりました。

ユーザーインターフェース

  • マップ上のプレイヤーの位置の視認性が向上しました。
  • 入力応答設定に入力曲線のビジュアルを追加しました。
  • ボイスチャットには、オーディオ設定メニューに別の音量制御オプションが追加されました。

アクセシビリティ

  • 次のトグルホールドインタラクションにシングルプレスオプションを追加しました: ADS、連射、およびすべてのメニュー。
  • 画面のナレーションは、システム メニューを操作するときに「閉じる」プロンプトのナレーションを繰り返さなくなりました。
  • すべてのプラットフォームで画面のナレーターが「Xbox」と読み上げる問題を修正しました。
  • アクセシビリティ メニューの初回使用時に、ポップアップのカウントダウンが適切にナレーションされます。
  • 音声テキスト変換メッセージが、メイン メニューのダイアログ メニューのぼかしの前に表示されるようになりました。
  • ポップアップ ウィンドウを終了した後、今日のメッセージのカルーセルが優先的にフォーカスされなくなりました。
  • プレーヤーのフラッシュライトが表面に反射するときのフェード速度が増加しました。
  • ルークのライトニングダッシュ攻撃のインパクトの明るさを減少させました。

オーディオ

  • ヒーローの衣装フォーリーが更新され、音量を減らすためにバランスがとれました。
  • 心霊エコーの再生中に音声がスキップされる問題を解決しました。
  • ヴァンパイア・ゴッドとの戦い中にプレイヤーが復活した後に音楽の再生が停止する問題を解決しました。

パフォーマンスと安定性

  • Deathmist を通過する際にパフォーマンスの問題が発生することはなくなりました。
  • コンタクト シャドウがセルフ シャドウイングを妨げる問題が解決されました。
  • 一部のゲーム設定がゲームの起動間で保持されない問題が解決されました。
  • デフォルトのウィンドウモードを「ウィンドウ全画面」に戻しました。
  • ゲーム クライアントは、ゲームの起動の間にウィンドウの位置を保存するようになりました。
  • FPS の低下と途切れに関連するさまざまなパフォーマンスの修正。
  • ゲームクライアントが遅れて参加する場合のエッジケースのクラッシュ状態に対処しました。

これらの Redfall Update 3 パッチノートについてどう思いますか?以下でお知らせください。