「ザ・ファイナル」の開発者、AI ナレーションの使用に関する批判に返答

Embark Studios の新しいアリーナバトル FPS決勝戦最近注目を集めていますが、良いことばかりではありません。

最近のポッドキャストで、ゲームのオーディオ デザイナーであるカール ストランドバーグ氏とアンドレアス アルムストローム氏は、AI とテキスト読み上げがゲーム内の解説やその他の発声にどのように使用されているかについて言及しました。

この発見はゲームのコミュニティ内であまり評判が良くなかったが、現在 Embark は Eurogamer に対して公式声明を出し、最終目標は「アクターなし」でゲームを作ることではないと主張した。

「私たちは、コンテキストに応じて、ゲーム内で録音された音声と TTS ツールで生成された音声を組み合わせて使用​​します。場合によっては、俳優が集まる実際のシーンを記録することで、キャラクターの化学反応や対立が結果を形作ることができ、ゲームに深みを加えることができます。」また、テクノロジーではエミュレートできないゲームの世界、特にコンテキストに応じたゲーム内アクションのコールアウトに関連する場合、TTS を使用すると、実装速度などの理由で、カスタマイズできない VO を実現できます。

「The Finals で TTS を使用する場合、それは常に実際の声に基づいています。オープン ベータ版では、プロの声優と Embark 従業員からの臨時の声の組み合わせに基づいています。俳優なしでゲームを作ることが最終目標ではありません」 Embark と TTS テクノロジーは、私たちが協力するための新しい方法を導入しました。」

The Finals は現在、Xbox Series X|S を含むすべてのプラットフォームでオープン ベータ版を実行中です。11月5日

このようなAIを使ったゲームについてどう思いますか?以下にご意見をお聞かせください。

[ソースユーロゲーマー.net