LA警察レビュー (Xbox One)

ロサンゼルスは警察ゲームにとって奇妙な場所です。ロサンゼルス市警察はアメリカで最も有名な警察署の 1 つですが、間違った理由で有名になっています。ロサンゼルス市警は、人種差別、不必要な残虐行為、そして 1992 年のロサンゼルス暴動のきっかけとなったことで有名です。したがって、何らかの大きな目的を達成しようとしているのでなければ(このゲームではそうではありませんが)、数百人の LA 市民を射殺するゲームを作るのは、おそらく最高のアイデアではないでしょう。

場所の選択が非常に奇妙なことは別として、LA警察標準的なトップダウン シューティング ゲームです。プレイヤーはロサンゼルス市警からミッションに同行する警官 2 人を選択し、レベルが開始されると、いくつかの目標が提示されます。これらの目標は、すべての犯罪者を無力化する、次のエリアに到達する、麻薬を破壊するなど、ありふれた目標であることがよくあります。これらは一般的な目標ですが、常に敵から銃撃されているため、それについて真剣に考える時間はあまりありません。

ゲームは次のような等角投影ビューで表示されます。ホットライン マイアミそして、不運にもゲームの続編と同じ週にリリースされたため、ホットライン マイアミ 2: 間違った番号、2 つのゲームを比較せずにはいられません。 LA警察での戦闘は、プレイヤーが実際に銃を向けることはほとんどないため、満足できるものではありません。代わりに、ゲームには戦闘を非常に簡単にするロックオン シ​​ステムがあります。 Xbox One コントローラーの「X」をタップし、適切な引き金で銃を発砲すれば、まあ、犯人は死んでいます。とても簡単です。

挑戦は、単一の遭遇よりも、ゲームがプレイヤーに投げかける敵の数によってより多く提示されます。プレイヤーが一度に向かって来る敵の数を管理しなければ、すぐに死に至るでしょう。警官の 1 人が倒れると、プレイヤーはレベル内の他の警官に切り替わります。警官は最初から互いに同じように制御しますが、レベルを完了するとスキルポイントが獲得できるため、ヒットポイントの追加など、さまざまな方法で各警官を変更できます(ただし、どれだけ健康を持っていても、一発で死ぬ可能性があります)インスタント)、またはより多くの弾薬を運ぶことを許可します。

この 2 人の警官メカニックをどのように使用するかはプレイヤー次第です。 「A」ボタンを押すと、AI が制御する警官をエリアに派遣して援護することができますが、戦闘との相互作用の後に AI が死亡することなしにこれを行うのは困難な場合があります。そのため、2 人目の警官が敵から隠れて第 2 の人生として機能する、1 人用のエクスペリエンスとしてゲームをプレイする方が簡単かもしれません。ドーナツの形で健康がある(警察だから)ドーナツですよね?!)、レベル全体に散らばっており、倒れた将校を復活させることができる医療キットさえあります。ただし、レベルの 2 番目のエリアに行くとすぐに魔法のように将校が復活するため、将校を復活させることはそれほど重要ではありません。

ロサンゼルス市警察の大多数にとって、乗り越えられる、挫折のない課題が提示された。それは、恐ろしいラスボスとの戦いまでです。ボス戦では、プレイヤーは無限の悪党の波と戦わなければなりません(いや、真剣に...)無限の)プレイヤーはスロットマシンを破壊して大量の弾薬を無駄にし、最後のボスを隠れているところから出させる必要があるためです。これは、大部分は大丈夫だったゲームを終了させる、設計が不十分で、退屈で、繰り返しの方法です。良い結末によってゲームが大幅に改善されることはめったにありませんが、悪い結末だと、体験全体が価値がなかったように感じられやすくなります。

ただし、このゲームが本当に成功している領域の 1 つは、そのスタイルのセンスです。ゲームが目指している 1970 年代の雰囲気を完璧に捉えた印象的なビジュアル プレゼンテーションを特徴とする LA Cops は、常に見栄えがします。各レベルの前に表示されるカットシーンも同様にスタイリッシュですが、鼻がまったくないキャラクターの顔を見るのは気まずいです。

サウンドトラックは、ほとんど忘れられそうな一般的なサウンドのロックミュージックなので、素晴らしいとは言えません。そうは言っても、それはまさに、陳腐な刑事ドラマを見ながら聞くことを期待されるような、ありきたりなサウンドのロック音楽だ。したがって、たとえLAコップス自体以外の音楽を聴くことにまったく興味がなかったとしても、それは全体的なパッケージの一部としてうまく機能します。

結論

LA警察のさまざまなメカニックがすべて集まると、とても楽しく思い出に残る経験になるでしょう。物事がもっと頻繁に起こらないのはただ残念です。ゲームではプレイヤーにチームワーク メカニズムの使用を強制することはほとんどありません。チームワーク メカニズムはほとんどの場合機能しないため、通常は使用を控えていました。結局のところ、『LAコップス』は警官をテーマにしたシューティングゲームを短くまとめたもので、感動を与えるほどのものではない。