Xbox はこれまで以上にインディー ゲームに投資しているとプログラム ディレクターが語る

過去 10 年間、特に Xbox にとってインディー ゲームがどれほど重要になったかは誰もが知っています。ID@Xbox プログラム2013 年に遡りますが、マイクロソフトは現在、次のことに大きな注目を集めています。アクティビジョンブリザード今後、インディーズ界の勢いを緩める計画はまったくないようだ。

ID@Xbox ディレクターのガイ・リチャーズ氏は最近、次のように話しました。GamesIndustry.bizパリ ゲーム ウィークでは、インディーズ開発者が「Xbox にとってかつてないほど重要になっている」と断言し、チームはこれまで以上にゲームに投資していると述べました。

「インディー クリエイターと協力するチームはかつてないほど大きくなり、過小評価されているグループのクリエイターをサポートするために設計された ID@Xbox や Developer Acceleration プログラムを通じて、これまで以上に多くのインディー ゲームに投資してきました。」

「Activision-Blizzard-King の買収と、Microsoft が将来準備するあらゆるものによって、私たちも成長し、プレーヤーと開発者により多くの機会を生み出すことができると思います。」

に関してはXbox ゲーム パス, リチャーズ氏は、Microsoftがこれまでに開発者に40億ドル以上のロイヤリティを支払っていることに言及し、Xboxが「カスタマイズされたアプローチ」を採用しており、開発者に対して「何が得られるのか」について「非常に透明性がある」と強調した。つい最近の午後、先週の Xbox Game Pass リリースを担当したパブリッシャーは、スピリットティーGame Pass のリリースがいかに素晴らしいものであったかを熱狂的に語ったチームにとってはとんでもなく良い経験だ」

つまり、ここで明らかな結論は、Xbox は、Activision Blizzard の大規模買収数週間前のことだが、それはさほど驚くべきことではない。そう主張することもできますXbox ゲーム パスは素晴らしいインディーズセレクションのおかげで成長しており、他に何がパイプラインにあるかを見るのを楽しみにしています。

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