Microsoft、Xbox、Bethesda、Activision Blizzardのチーム全体で1,900人を削減

への移行Activision Blizzard を Xbox エコシステムに組み込むこれは主にポジティブなものとして見られていますが、残念ながら今日は悪いニュースがいくつかあります。 ActiBlizz契約後の企業再編の一環として、Microsoftは約2,000人を解雇した。

共有者IGN今日、マイクロソフトは削減しました1,900多くの Xbox チームにわたる雇用 - ZeniMax (Bethesda) と Activision Blizzard の従業員全体の雇用喪失を含む。 Xbox の責任者である Phil Spencer もこの動きについての声明を発表しており、その全文は以下で共有します。

「Activision、Blizzard、King の各チームが Microsoft に加わってから 3 か月強が経過しました。2024 年に向けて、Microsoft Gaming と Activision Blizzard のリーダーシップは、持続可能なコストで戦略と実行計画を調整することに尽力しています。私たちは、成長するビジネス全体をサポートする構造を構築し、優先順位を設定し、重複する領域を特定し、成長のための最良の機会について全員が足並みをそろえることを保証しました。

このプロセスの一環として、私たちはチームの 22,000 人のうちゲーム従業員の規模を約 1,900 役割削減するという苦渋の決断を下しました。ゲーム リーダーシップ チームと私は、可能な限り思慮深くこのプロセスを進めることに尽力します。これらの削減によって直接影響を受ける人々は全員、Activision Blizzard、ZeniMax、Xbox チームの成功に重要な役割を果たしており、ここで達成したすべてのことを誇りに思うべきです。私たちは、彼らが私たちのゲーム、プレーヤー、同僚にもたらしてくれた創造性、情熱、献身的な努力に感謝しています。当社は、移行中に影響を受ける人々に、現地の雇用法に基づく退職手当を含む全面的なサポートを提供します。役割に影響を受ける従業員には通知されます。また、退職する同僚に対しては、当社の価値観に沿った敬意と思いやりを持って接していただきますようお願いいたします。

今後も、当社のビジネスを成長させ、より多くのゲームを世界中のより多くのプレイヤーに提供するという当社の戦略をサポートする分野への投資を継続していきます。私たちのチームにとって今は困難な時期ではありますが、プレイヤーを結び付けるゲーム、ストーリー、世界を創造し育成する皆さんの能力にこれまでと同様に自信を持っています。」

ゲーム業界では今年は波乱の幕開けとなっており、すでに多くの開発者や企業で広範囲にわたる失業が発生しており、まだ1月の終わりすら見えていません。 Xbox からこのような大規模な人員削減がこれ以上行われないことを祈ります。また、この措置によって影響を受けるすべての皆様に心よりお祈り申し上げます。

ActiBlizzとの契約後にこれが起こるのを見ましたか?以下にコメントして、ご意見をお聞かせください。

[ソースign.com