Obsidian のゲームにおけるプレイヤーの選択は、長年にわたって大きな役割を果たしてきましたが、同社が今後リリースする一人称視点のファンタジー RPG でも重要です。認めた、それは変わりません。
どれくらいの自由があるのか気になる方のために付け加えておきますが、ゲーム ディレクターの Carrie Patel 氏は最近、Avowed にマルチ エンディングがあることを確認しました。基本的には、心配しないでください。同じ世界に設定されたこの世界では、自分の運命を決定する自由がまだ十分にあります。永遠の柱シリーズ。彼女が言わなければならなかったことはまさに次のとおりです。
「つまり、これは Obsidian ゲームです。いくつかの異なるエンディングがなかったら、私たちは何になるでしょうか?」
残念ながら、まだわかっていないのは、異なる結末がどれだけあるのか、あるいは他の選択肢とどれだけ異なるのかということです。
選択といえば、プレイヤーが何かをするたびにどこかでイベントが発生するゲームでは、プレイヤーの選択が (明らかに) 重要な役割を果たします。結果も重要な役割を果たしており、チームは意思決定と結果に関して一定レベルのバランスを提供するよう努めています。
「いくつかの物事には、驚くべき、しかし信頼できる結果が必要です。すべてが期待どおりに進むと、少し退屈に感じるかもしれません。そして同時に、すべてのクエストが世界を終わらせる結果をもたらす必要はありません。中には絶対に大きな影響を与えるものもあります」あなたの周りの世界の登場人物にとってもそうですが、あなたが経験している物語は、関わっている登場人物にとっては非常に個人的なものである場合もあります。」
パテル氏は最近、Avowed が以前よりもいかに集中しているかについても言及しました。スカイリム、そしてどちらかというとファンタジーのようなものでしたアウターワールド。現在発売予定です2024年秋Xbox Series X|S および「Day One」Game Pass リリースとして。
今後のリリースに興奮していますか?コメントで教えてください。
[ソースign.com】