約10年の開発期間を経て、スカル&ボーンズに続いて現在は野に出ていますローンチまでの豊富なベータ期間。ただし、このオープンベータ版は—ゲーム全体の無料トライアル— あまり多くのプレイヤーにゲームを購入するよう説得できていない。
からの新しいレポートインサイダー ゲームUbisoft の海賊アドベンチャーは現在約850,000この数には無料トライアル ユーザーも含まれていると言われています。正確であれば、完全な売上高は、報告されている合計プレイヤー数 85 万人よりもかなり少ないと予想できます。
このレポートには、匿名の開発者、つまり「これはせいぜい 30 ~ 40 ドルのゲームだ」という開発者からの短い引用も含まれています。ゲームの 70 ドルという価格が、これまでのゲームのパフォーマンス レベルに貢献していると考えられています。それにもかかわらず、現在、平均的なプレイヤーは 1 日あたり 3 ~ 4 時間をこのゲームに費やしていると言われており、これはかなりすごいことのように思えます。
この数字が Ubisoft の全体計画のどの位置に位置するのかはわかりませんが、このゲームの開発期間を考えると、おそらく発売時により多くの人に参加してプレイしてもらいたかったのだと推測するのは安全です。続きを読むスカル&ボーンズの感想下にあります。
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[ソースインサイダーゲーミング.com】