ベセスダは本日、次のアップデートを発表しました。スターフィールドPC 上 (オプトインしたユーザーは現在利用可能)スチームベータ版)、待望のロールアウトが含まれています。AMD FSR3それをサポートするビデオカードをお持ちの方向けです。
お使いの PC がこれを利用できる場合は、今後 Starfield のフレームレートの向上による恩恵を受けることができるはずです。 Bethesda が新しいブログ投稿の一部として FSR 3 をどのように説明したかは次のとおりです。
「この新機能により、アップスケーリングと高度なフレーム生成の組み合わせが可能になり、フレームレートが向上してパフォーマンスが向上します。AMD の FSR 3 は幅広いビデオ カードで動作しますが、次のことを確認する必要があります。あなたのシステムはサポートしています最高の体験を得るために。最高のエクスペリエンスを得るには、VSync をオンにして VRR モニターとともに FSR 3 を使用することもお勧めします。」
「参加者は、[ディスプレイ設定] に進み、[アップスケーリング] オプションにアクセスして、FSR 3 を有効にすることができます。そこから、自分のエクスペリエンスに最も適したオプションを切り替えることができます。」
この最新の Starfield アップデートには、他にも PC 固有の改善と修正がいくつか含まれています。前述したように、現時点では Steam ベータ ユーザーのみに公開されていますが、近い将来他のユーザーにも公開される予定です。
PC 上の Starfield アップデート 1.9.67 のパッチノートは次のとおりです。
グラフィックス
- AMD FidelityFXTM Super Resolution 3 (FSR 3) のサポートが追加されました。 (パソコン)
- インテル Xe スーパー サンプリング (XeSS) のサポートが追加されました。 (パソコン)
- DLSS パフォーマンス モードを使用しているときに雲が振動しているように見える問題を修正しました。 (パソコン)
- 武器やタスクの交換で照準を合わせるときに発生する可能性のある軽微な視覚的アーティファクトを修正しました。
安定性
- 保存をロードするときに FormID を解放する方法が変更されました。これにより、多くの場所を訪れた保存の安定性が向上します。
- Ship Builder メニューですべてのアイテムを貨物室に移動する必要がある船に変更を加えるときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
その他
- F12 でスクリーンショットを撮るときにデータ メニューが開く原因となった変更を元に戻しました (PC)
- DLSS を使用しているときにフルスクリーン モードからウィンドウ モードに切り替えると、解像度スケールが 1.0 にリセットされる問題を修正しました。 (パソコン)
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