Xbox、ファーストパーティのリーダーシップ チームに Squanch Games の共同創設者を採用

Xbox は、ファーストパーティの名簿に新しい才能を追加しました。スカンチ ゲーム (ハイ・オン・ライフ トロバーが宇宙を救う) の共同創設者 Tanya Watson が、「Xbox Game Studios リーダーシップ チームの一員」として Microsoft に加わったことを発表しました。

Tanya が先週 LinkedIn のメッセージで述べたことは次のとおりです。

「最近、Xbox Game Studios のリーダーシップ チームの一員として MS に入社したことを皆さんと共有できることを嬉しく思います。今は私たちの業界にとって困難な時期にありますが、このような重要なスタジオに貢献する機会を得ることができて非常に幸運だと感じています。」これからの旅を楽しみにしています。」

前述したように、Tanya は 2016 年に Justin Roiland とともに Squanch Games を立ち上げましたが、High on Life の開発中の 2021 年初めに会社を辞めました。それ以来、彼女は Bad Robot Games の COO 兼社長を務めており、過去には Epic Games でエグゼクティブ プロデューサーとして 8 年間を過ごし、以下のような作品に取り組んでいました。フォートナイトそして戦争の歯車。キャリアの初期には、Microsoft Game Studios のソフトウェア開発エンジニアでもありました。

これは確かに、2024 年以降の Xbox Game Studios に役立つはずの素晴らしい履歴書です。

Pure Xbox の全員から、ターニャの新しい役割をおめでとうございます!