今年のゲーム開発者カンファレンスでのチャット中、Xbox の責任者フィル・スペンサー氏は、ゲーム空間内の特定の「壁に囲まれた庭園」をどのように打破して、プレイヤーが Xbox 上の他のストアフロントからゲームを購入できるようにしたいと語った。
「Epic Games Store」や「Itch.io」のようなストアフロントがXbox上に存在する可能性がある将来について尋ねられたとき、スペンサー氏はこう語った。ポリゴン彼は閉鎖的なエコシステムに不満を抱いており、ストアフロントがユーザーによって選択される Windows に匹敵するコンソール エクスペリエンスに「真の価値」を見出していると述べています。
「はい、Windows 企業としての私たちの歴史を考えてみましょう。私が「ねえ、PC を使っているとき、[ゲームをどこで買うか選ぶことによって] 経験の種類を決めることができるのよ」と言っても、二度まばたきする人はいないでしょう。そこには本当の価値があるのです。」
スペンサーもまた、その方法について振り返ります。コンソール市場は十分に成長していないそして、より多くのプレイヤーが PC やポータブル オプションに移行しているため、Xbox のような家庭用コンソール プラットフォームの障壁は低ければ低いほど良いのです。これはすべて、ゲームをよりアクセスしやすくし、障壁を打ち破り、本質的にプレーヤーにより多くの自由を与えるという Xbox の使命に関係します。
「障壁は何だろうか?今日の世界でクリエイターとプレイヤーにとって摩擦を生むものは何だろうか?そして私たちはどうすればそのモデルを開くことに参加できるだろうか?」
他のサードパーティのストアフロントが Xbox に登場するのを見るのは確かに興味深いでしょう。これはコンソール分野ではこれまで実際に見たことがないものです。 Microsoftはさらなるオープン化に熱心なようで、今後数年間でコンソールの状況がどのように変化するかを見ていく必要があるだろう。
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