まとめ:2024年の『アローン・イン・ザ・ダーク』について批評家が言っていることは次のとおりです

アローン・イン・ザ・ダークシリーズの最新のフルリブートの試みとして今週 Xbox に登場します。つまり、私たちが話している間に最初の初期レビューが Web に掲載され始めていることを意味します。Pure Xbox の私たち自身のものも含めて

そこで、2024 年に再考された『アローン・イン・ザ・ダーク』について批評家たちが何を言っているかを簡単に見てみましょう。

ピュアXbox(6/10)

「Alone in the Dark が戻ってきました。率直に言って、放っておいた方が良かったかもしれません。THQ Nordic の復活悪いゲームではない— 特に冒険の始まりに向けて、私たちはその一部を楽しみました — しかし、意味のある形で目立つことはなく、最終的には少し無意味に感じられます。リリース時にゲームがどのように形成されているかを確認するために、その起動パッチに注目することをお勧めしますが、このアローン・イン・ザ・ダークのリブート版からバイオハザードレベルの再構築を期待しないほうが良いです - たとえそれが実用的な3番目の作品であるとしても-人の冒険。」

COG接続済み(8.4/10)

「『アローン・イン・ザ・ダーク』は、フランチャイズをうまく活性化する印象的な再想像です。このジャンルでより普及しているアクション要素に傾倒する代わりに、Pieces Interactive は、冒険のパズルの側面に焦点を当てることを選択することで、その DNA を尊重しています。その結果、このゲームは独自のニッチ市場を開拓し、このジャンルのファンを魅了するでしょう。」

デクセルト(8/10)

「三人称視点のアクション シューティング ゲームを探している人は、『アローン イン ザ ダーク』に我慢できなくなるかもしれません。しかし、PS1 のルーツがまだわずかに残っている伝統的なサバイバル ホラー体験を探している人は、なぜこのジャンルに夢中になったのかを思い出すかもしれません。まず重要なのは、『アローン・イン・ザ・ダーク』がついに戻ってきて、その強みを発揮し、見逃した人たちのニーズに応えるということです。」

Wccftech(7/10)

「『アローン・イン・ザ・ダーク』は、このシリーズの過去 20 年以上で最高の作品です。ただし、そのタイトルをめぐってはあまり競争がありませんでした。まあまあの戦闘、技術的な問題、イライラするような一貫性の欠如がゲームに影を落とすことがありました。それでも、このゲームの複雑に設計されたデルセト邸の拠点、濃厚なラヴクラフトの雰囲気、そして驚くほど多様なレベル デザインは、ハードコア サバイバルで熱狂の火花を散らすのに十分なはずです。ホラーファンの心の闇を。」

プッシュスクエア(6/10)

「Pieces Interactive の『Alone in the Dark』リブートの中心には欠陥が多すぎて、包括的にお勧めすることはできませんが、古典的なサバイバル ホラー ゲームプレイを愛する人なら、少なくともいくつかの発売後のパッチを適用した後であれば、比較的価値のある体験を見つけることができるはずです。戦闘セクションはひどいもので、実際に怖がらせる要素はほとんどありませんが、ゲームの核となるパズルを解くゲームプレイは素晴らしいものであり、それだけでも十分な視聴者を魅了するでしょう。 それ。"

IGN(6/10)

「ルイジアナのブードゥー教の巫女のように、アローン・イン・ザ・ダークにも魅力がないわけではありませんが、基本的な戦闘にはバイオハザード 4 のような柔軟性と機能が欠けており、その独創的な物語はアラン ウェイク II ほど心を揺さぶられるものではなく、インスピレーションを受けていないクリーチャーのデザインは、 Dead Space に匹敵するものではありませんし、それらのどれよりも怖くありません。」

ゲームリアクター(5/10)

「私は『アローン・イン・ザ・ダーク』を好きになりたいだけです。実際、これは私が 3 月に最も期待していたゲームの 1 つでしたが、このゲームに費やす時間が長くなればなるほど、そうするのが難しくなりました。もちろん、アップデート修正によりパフォーマンスの問題が解決され、敵、戦闘、弾薬の経済性が微調整され改善される可能性がありますが、このゲームにはさらなる作業が必要な、より重要な核となる要素があります。」

VGC(2/5)

「『アローン・イン・ザ・ダーク』の有望な雰囲気は、煩わしくて反復的なパズル、貧弱な戦闘、頻繁な不具合によって台無しになっています。どこかに良いゲームがあるのに、それを見つけるにはかなりのフラストレーションを我慢しなければなりません。」

ゲームレーダー(3/10)

「精彩を欠き断片的なゲームで、決して意味のある形でまとまることはありません。ストーリーから戦闘、ホラー、雰囲気に至るまで、重要なほぼすべての意味で、『アローン イン ザ ダーク』にはまだ改善の余地がたくさんあります。」


それでは、どうぞ。 『アローン・イン・ザ・ダーク』はこれまでのところかなり賛否両論のレビューが寄せられており、全体的にさまざまなスコアが付けられている。タイトルの平均値は現在次のとおりです。62の上メタクリティックそして65の上オープンクリティック今のところ、この不気味な再起動に向かう前に、おそらく期待を和らげるべきであることを示唆しています。

『アローン・イン・ザ・ダーク』のこの初期の評価についてどう思いますか?以下であなたの考えをお聞かせください。