PS5のSea Of ThievesはXbox Series Xよりわずかに優位であるとDigital Foundryが指摘

週末にかけて、人々はデジタルファウンドリ~についての興味深い調査結果を投稿しましたシー・オブ・シーブスソニーコンソールでの最近のベータテストに続いて、PlayStation 5でも。彼らの分析のビデオ版を上に掲載しますが、その要点は、PS5 には少し全体的にシリーズ X バージョンと非常に似ているにもかかわらず、利点があります。

これらの違いは主に描画距離とシャドウの詳細にあるようで、DF は新しい Sea of​​ Thieves PS5 移植の初期のレビューでこれらの側面について言及しています。アウトレットが分析の中でこれらの側面に言及している箇所は次のとおりです。

「第一印象は、シリーズ X の対応するゲームに非常に似ていると思われますが、もう少し詳しく見てみると、いくつかの違いがあります。PS5 では影がかなり異なって見え、輪郭がより鮮明になり、詳細がより目に見えます。これは当てはまります。シリーズ機では、近くと遠くの両方で、遠くの影がより柔らかく解決されます。

遠くの葉の要素の距離を描画することに関しては、PS5 が一貫した優位性を持っていることに気づきました。これは、シリーズ X に参加していないときに PlayStation で時々現れるものです。繰り返しになりますが、これらは並べて見る必要がある非常に小さな違いです。しかし、何らかの理由でここには明らかな PlayStation の利点がありますが、それは現時点ではよくわかりません。 PC では、PS5 は最大設定に対応しますが、Xbox は若干遅れをとっています。」

チームはまた、影の詳細の違いは「PS5 バージョンの同様の調整と一致している」とも述べています。ハイファイラッシュ" -少し前にこのサイトで取り上げた内容。これは 2 つのプラットフォームの奇妙な違いですが、Sea of​​ Thieves でも​​同じことが繰り返されているようです。

さて、Digital FoundryがここでPS5でゲームのベータ版をテストしているだけであることを明確にしておく必要があるため、Rareの最終版の時点では状況が変わる可能性がありますPS5バージョンが到着します4月30日。また、最近 Xbox でゲームがどのように形成されているかに興味がある場合は、上のビデオで、Xbox One X や Xbox Series S を含む、Sea of​​ Thieves の複数の Xbox バージョンを新たに紹介しています。

これらの微妙な違いについてどう思いますか?公海に出て海底で議論しましょう!

[ソースユーロゲーマー.net