Digital Foundry が Xbox の Hellblade 2 で見つかった「次のレベルのビジュアル」を分析

それ以来ヘルブレード 2Xbox Series X と同時に発表されたため、私たちはこのゲームが見物人、そしてそれはまさに今週初めに配信されたNinja Theoryの続編です。もちろん、それはテクノロジー愛好家がデジタルファウンドリもこのゲームに注目してきましたが、このアウトレットの公式技術レビューが公開されました。

大きな DF レビューのビデオ版を上にアップしました。ビデオのタイトルを見るだけで、ここで何をするのかがわかります。 Hellblade 2 は、これまでのところ、UE5 の機能をフルに活用した、適切な現行世代の Unreal Engine 5 ゲームの「最も見栄えの良い例」であると言われています。

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「本当の魔法は、ゲームのアーティストによるこれらすべてのテクニックの組み合わせから生まれます。これは、これらの機能を使用する最初の出荷ゲームではありませんが、おそらく、これまでに見た中で最も見栄えの良い例です。もちろん、すべてこれにはフレームレートというコストがかかりますが、このようなゲームに関しては、このトピックは少し難しいです。

したがって、以前から知られていたように、Hellblade 2 は Xbox コンソールで 1 秒あたり 30 フレームに制限されています。私の経験では、事実上問題なくこの目標を完璧に達成しています。30 fps で動作し、最初から最後まで 30 fps が得られるのはまさにその通りです。」

上記の引用でも述べたように、忍者理論もっているこれらの豪華なビジュアルを実現するには、ゲームを 30FPS に制限する必要がありましたが、このようなスローペースで映画のような展開では、トレードオフはおそらくそれだけの価値があると考えています。レビューの終わりに向けて、DF もこれに同意し、Hellblade 2 は「絶対に体験すべき」であると述べています。

「このような体験をこのレベルの忠実度で実現できるのは素晴らしいことだと思います。それがあなたに合うかどうかは個人の好み次第ですが、ここにあるものは完璧に実行されており、賞賛に値します。Ninja Theory は最も優れたものの 1 つを生み出しました」私たちがこれまで見てきたリアルタイム グラフィックスの技術的に完成された例は、絶対に体験すべきものです。」

世界中のテクノロジー愛好家はおそらくこのゲームを試してみるべきだと思われます。 Ninja Theory がここで生み出したものは非常に印象的ですが、私たち Pure Xbox はゲームプレイについて考えていませんとてもゲームの驚くべきテクノロジーと一致、実際に試してみて、その効果を確認することをお勧めします。

これらすべてに感動しましたか? Hellblade 2 についてのこれまでの感想を以下でお聞かせください。

[ソースユーロゲーマー.net