最初の子孫が最初の Xbox アップデートを取得します。パッチノートは次のとおりです

最初の子孫今週初めに Xbox One、Xbox Series X、Xbox Series S で無料プレイがリリースされて以来、非常に人気が高いことが証明されており、小さなホットフィックスではありますが、最初のアップデートを受け取ったばかりです。

おそらく、Xbox の観点からここで最も注目すべき点は、原因となった問題です。AMDのFidelityFX超解像度テクノロジーが「誤作動」する可能性があります。また、ゲーム起動時のロゴ画面の音量も小さくなりました。

水曜日に私たちが The First Descendant について触れたとき、それは Xbox の「無料」ゲームのトップ 5 に入っていましたが、今では第 1 位の座に座っています。驚くべきことではありません。この新しい略奪者シューティング ゲームにとって素晴らしいスタートとなりました。

The First Descendant アップデート 1.01 の完全なパッチノートを以下に掲載します。

これまでの最初の子孫についてどう思いますか? (439票)

  1. すごいですね、大好きです!28%
  2. ここまではかなり良いです、はい37%
  3. 大丈夫、悪くないよ24%
  4. 実際にはかなり残念です8%
  5. ひどいですよ!3%

プラットフォームとシステム

  • ゲーム起動時のロゴ音量が大きすぎる問題を修正しました。
  • サーバーとクライアントの安定化が実行されました。
  • (PS5) パフォーマンスを低下させていた意図しない要因を削除しました。
  • (PS5、XSX) FSR Upscaleが誤動作する問題を修正しました。

コンテンツの改善

  • ノックバックとダウンの回復時間が1.5倍に短縮されました。
  • エターリックシールドスキルの1フェーズあたりの最大使用回数が2回から1回に減少しました。

バグ修正

(1) UI/UX

  • モジュール拡張UIの容量超過ポップアップを閉じた後に戻るボタンが動作しなくなる問題を修正しました。

(2) 子孫

  • (XB1) スキンを装着している他のプレイヤーの頭が断続的に表示されなくなる問題を修正しました。

(3) モジュール

  • 「致死感染」モジュールのレベル5強化後に「スキルパワー修正値」の数値が正しく適用されない問題を修正しました。
  • 通常モジュール「高威力弾数増加」のドロップ時に究極モジュールドロップアニメーションが発生する問題を修正しました。

(4) フィールド

  • 戦略的前哨基地でオブジェクト破壊アニメーションが表示されない問題を修正しました。
  • ハギオス地方のNPC「ドミニク」の名前と説明文が正しく表示されない問題を修正しました。

(5) 設備

  • 究極武器「リストアド・レリック」のガイドラウンドで「エンシェント・ファイア」のステータス効果が適用されない問題を修正しました。
  • 「活火山」外部コンポーネント2セット効果のファイアスキルパワーのツールチップエラーを修正しました。
  • 「フローズンハート」外部コンポーネント4セット効果の弱点ダメージのツールチップエラーを修正しました。

『The First Descendant』の進捗は今のところどうですか?以下のコメント欄でお知らせください。

[ソースtfd.nexon.com