AmazonのFire StickでXboxゲームをプレイすると、これまでのところさまざまなフィードバックが寄せられている

画像: アンディ・バット/アマゾン

先週、Xbox はクラウド ストリーミング サービスを正式に導入しました。Amazon Fire Stickデバイス, 互換性のあるコントローラーを持っている人は誰でも、Game Pass Ultimate メンバーシップで何百ものタイトルを楽しむことができます。それ以来、分析専門家を含むさまざまな Xbox ユーザーが実際に体験してきました。デジタルファウンドリ

残念ながら、Digital Foundry は今のところ特に感銘を受けていないようです。 DF Direct の最新エピソードでは、次のように主張されていますが、Xbox クラウド ゲーム優れた入力遅延応答を誇りますが、全体的なエクスペリエンスは「十分に十分ではありません」:

「...ゲームプレイのエクスペリエンスは十分ではありません。ストリーム自体のビットレートが不足しています。つまり、特に大型のリビングルームのディスプレイにストリーミングする場合、画像の品質が比較的劣ります。」

「つまり、Xbox をプレイするのに Xbox は必要ありません。それは本当です。ストリーミング システムは機能しますが、Xbox ゲームのエクスペリエンスは特に優れたものではありません。簡単な解決策は、ビデオのビットレートを上げて、ビデオの画質を向上させることです。」 Stadia もそれを実現し、PlayStation Plus クラウド ストリーミングも実現し、GeForce Now も実現し、Microsoft の現在のクラウド ストリーミングでは実現できない方法でターゲット ディスプレイを尊重します。」

とはいえ、これは単なる DF の見解であり、多くの Xbox Cloud Gaming ユーザーも同様に満足しているのを見てきました。実際、ほんの数日前、Xbox のストリーミング サービスにどのように「衝撃を受けた」かについて Reddit で言及している人を発見しました。

つまり、Xbox クラウド ゲーミングについてはさまざまな意見が飛び交っています。このトピックに関する Digital Foundry のミニレポートは、興味があるなら一読の価値があります。マイクロソフトが耳を傾けてくれるように願っている素晴らしい建設的な批判がいくつかあります。

Xbox Cloud Gaming についてまだ迷っていて、投資すべきかどうかわからない場合は、ファイヤースティックまたは、代わりにコンソールを購入してください。余裕がある場合は常に後者をお勧めします。全体的にクラウド ゲームよりも優れたエクスペリエンスであることは間違いありません。ただし、高速インターネット接続があり、コンソールを購入したくない人にとっては、Amazon Fire Stick、テレビ、モバイル、タブレット、その他のさまざまなデバイスで xCloud を使用すれば、まだたくさんの楽しみがあると考えられます。

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