今日の早朝、Digital Foundry がクラウド ゲームに関する興味深いビデオを共有しました- Xbox と PlayStation の両方で機能をテストし、2 つの製品を比較する方法を確認します。この技術が素晴らしいのは間違いありませんが、分析によって確認されたのは、クラウド ゲームにはまだ多くの作業が必要であるということです。
ここ PX オフィスでの Xbox クラウド ゲーミングの利用状況は明らかにまちまちです。時々利用する人もいれば、ほとんどサービスを利用していない人もいます。私たちに言えることは、私たちは絶対に通常のネイティブ ゲームと比べてあまり使用しません。
クラウド ゲームの必要性は、さまざまな要因によって決まります。インターネット帯域幅の上限、ストレージ容量の問題、または頻繁な旅行などによっても、クラウド上でのゲームが非常に便利になることがあります。Xbox プラットフォームにスペースがあることに疑いの余地はありません。
ただし、現時点では何年もかけて「成長」しているように感じられ、少なくともXboxとPlayStationでは、この体験に非常に熱中している人はそれほど多くないようです。 Digital Foundry の新しい分析はその火に油を注ぐだけであり、Xbox が xCloud について話し続けてきたことを考えると、エクスペリエンスを改善するためにそれ以上の努力をしていないことに私たちは驚いています。
一方、あなたはどうでしょうか?クラウド ゲームはあなたにとって非常に重要ですか、ほとんど使用しませんか、それともその中間ですか?以下のアンケートに投票し、コメント欄で Xbox クラウド ゲーム エクスペリエンスについて教えてください。
Xbox クラウド ゲームをどのくらい利用していますか? (820票)
- ずっと!16%
- かなり頻繁に20%
- 時々25%
- ほとんどない25%
- Xbox クラウド ゲームに触れたことはありません。14%
xCloud を使用したことがある場合、そのエクスペリエンスを 10 点満点中どのように評価しますか? (694票)
- 10/105%
- 9/1014%
- 8/1025%
- 7/1023%
- 6/107%
- 5/106%
- 4/106%
- 3/104%
- 2/103%
- 1/105%