Xbox Series X|Sコンソールの欧州での売上は2024年に「ソフトウェアラインナップの弱体化」で3分の1減少

ヨーロッパにおける 2024 年上半期のゲーム業界の最新売上データの詳細が、次のサイトで詳しく説明されています。GamesIndustry.biz特にソフトウェアに関しては、あちこちでいくつかの勝利を収めたにもかかわらず、全体的に低調な年となったことがわかります。

これらの勝利は、この地域でのユニットゲームの売上が実際にはわずか約減少しているという事実から始まります。1.6%ただし、その売上の多くはそうではありませんフルプライスの AAA ゲームの場合、実際の売上収益はこれまでのところ昨年よりもかなり低いと予想されます。

ハードウェアに目を向けると、話はそれほどバラ色ではありません。主要プラットフォームホルダー3社はすべて、2023年上半期と合わせると損失が見込まれる - ソニーPS5ダウンしています16%、任天堂スイッチダウンしています32%、 そしてXbox シリーズ X|Sダウンしています37%去年と比べて。

繰り返しになりますが、この売上低迷の原因の一部は、今年これまでのところ大きなリリースがそれほど多くないこと、つまり、よく話題になり、新規参入者にコンソール ハードウェアの購入を促す種類のゲームがなかったことにあると考えられます。いつものことですが、AAA のリリース予定は今年の後半に増えるはずです。2023 年はカレンダー全体で例年になく好調な年でした

ここで使用されているコンソールの販売データは、ベルギー、デンマーク、フィンランド、フランス、イタリア、ポルトガル、ロシア、スペイン、スウェーデン、スイスのみからのものであることに注意することが重要です。そのため、これは、何かというよりも、一般的な傾向を大まかに把握するために使用されます。コンクリート。覚えておいてください、米国と英国は Xbox の最大の市場の一部ですが、両方ともこれらのハードウェア統計には含まれていません。

それでも、特に次のような時代には、どちらの視点から見ても興味深いものです。Xboxがヨーロッパ、アフリカ、中東などでコンソールのマーケティングを縮小するという噂が飛び交っている。この世代の後半は、マイクロソフトとチーム Xbox にとって間違いなく興味深いものとなるでしょう。

これらの割合と全体的な傾向についてどう思いますか?以下のコメント欄でご相談ください。

[ソースゲーム業界.biz