まとめ: ユービーアイソフトの『スター・ウォーズ 無法者』について批評家が言っていることは次のとおりです

さて、レビュースター・ウォーズの無法者たちそれらは現在野に放たれています - を含む純粋な Xbox の記事私たちの居住者であるスターウォーズのスペースブラスターPJオライリーから。そこで、私たちはここで、PX レビューの概要から始めて、Ubisoft の今後の Star Wars アドベンチャーに対する全体的な印象をいくつかまとめます。

早速ですが、『スター・ウォーズ 無法者』について批評家が言っていることは次のとおりです。

ピュアXbox(8/10)

「『スター・ウォーズ アウトローズ』は、まったくもって歓迎すべきサプライズだった。我々は、素晴らしくて大きくて退屈なオープンワールドを期待していたが、その代わりに、巧妙なステルスシステム、優れたレベルデザイン、楽しい戦闘、そして通常のコレクションと忙しい仕事の仕組みの賢明な改良を備えている」ケイ・ヴェスとニックスは非常に有能なステルス/デス・チームを作り、見た目もサウンドも素晴らしく、惑星から飛び立ったり、宇宙に飛んだり、何かを爆破したりすることもできます。ゲームプレイでは、それは重要な場所でそれを補います、坊や。」

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ゲームトレンド(8.5/10)

「Star Wars Outlaws は少し安全なゲームをするかもしれませんが、しっかりした基盤が素晴らしい冒険につながります。ゲームプレイは素晴らしく、最近のゲームで最も魅力的なステルス メカニクスをいくつか備えています。素晴らしいキャラクターを追加してください。 、楽しいサイドミッション、そしてゴージャスなオープンワールド、そしてスター・ウォーズ・アウトローズは星々を巡る素晴らしい旅です。」

第六軸(8/10)

「Star Wars Outlaws は、明らかに Ubisoft のおなじみの形式に基づいて構築されたオープンワールドの悪党たちですが、それは悪いことではありません。特に担当者システムは興味深いものです。絶えず変動するため、他の方法で示した忠誠心のようなものは信じられないからです」 、しかし最も重要なのは、このゲームでは、不朽のスター・ウォーズの世界に身を置くことができるということです。完璧ではありませんが、犯罪組織のために盗みをしたり、帝国と戦ったり、異国の地を疾走したりすることができます。それ以上に夢が叶うのです。」

デクセルト(8/10)

「Star Wars: Outlaws は、その壮大なオープンワールド デザインのおかげで急上昇しており、細部まで細心の注意を払って命を吹き込まれた複数の巨大な惑星を自由に行き来することができますが、安全でむしろ教科書通りの物語により、パッケージは安っぽいものから脱却します。史上最高。」

PCゲーマー(7.3/10)

「『Outlaws』は、多額の予算をかけた過剰なオープンワールドの良いところも悪いところもすべて含んでいます。そんなにメインクエスト、サイドクエスト、ギアクエスト、噂、宝探し、契約の間で進行しますが、場所から場所への移動などの基本的な楽しいビデオゲームの要素はうまくいきません。ある時間は、ファシエ族を修正しようと企むストームトルーパーの盗聴に完全に夢中になり、次の時間にはまた退屈な登山セクションを見てうめき声を上げている。」

IGN(7/10)

「ケイの船がトレイルブレイザーと呼ばれるのは皮肉なことだ。なぜなら、『スター・ウォーズ 無法者』には、他のアクションやオープンワールドの冒険でこれまでに行われたことのないアイデアが実際にはそれほど多くないからだ。むしろ、それはミレニアム・ファルコンによく似ている。ボルトのバケツは再利用された部品で固定されており、壊れやすいが、最高の状態では、スター・ウォーズファンのハイパースペースに快楽中枢を揺さぶる以上の能力がある。」

ゲームレーダー(7/10)

「私は『Star Wars: Galaxies』と『The Old Republic』に時間を犠牲にし、あらゆる形式の『ジェダイ』ゲームに夢中になり、このシリーズを舞台にした他の無数のゲームをプレイしました。しかし、私を真に成長させてくれたのは『Star Wars Outlaws』です」初めてこの宇宙の一部を感じることができ、それは何かの意味があるに違いない――たとえ私が生涯に他の帝国換気システムの内部を見たくないとしてもだ。」

VGC(3/5)

「Star Wars Outlaws は、その可能性を十分に発揮していない、パルプなアンチャーテッド スタイルのアドベンチャーです。ケイとニックスはテンポの良いパンチの効いたストーリーを通して素晴らしいキャストを率いていますが、ゲームのレピュテーション システムとシンジサイトのストーリーラインは全体的に生煮えに感じられます」 。」

ユーロゲーマー(2/5)

「その結果は、一連の非常に痛ましい比較となった。アーカム ゲームのような分岐やオープンなステルス性、ディスオナードのようなシステム的なオプションや、アサシン クリードの敵を狙い撃ちするような鋭くて容赦なく満足のいくスピードが欠如している。直線的な洗練と、 『Uncharted』のカリスマ性には、Horizo​​n の隣にある黄色い棚のプラットフォームへのアニメーションの流れや、プラットフォームを実際のゲームにする純粋な喜びが欠けています。スター・ウォーズのジェダイのように。」

したがって、大部分の場合、Massive Entertainment は史上初のオープンワールド スター・ウォーズ ゲームの制作においてかなり良い仕事をしたようです。タイトルは現在、77の上メタクリティックのスコアを保持しています76の上公開批評家- 全体的に堅実な評価。

これまでのレビュースコアをどのように評価していますか?以下であなたが考えていることを教えてください。