エルダースクロールズは現代のゲームにおける最大のフランチャイズの 1 つであり、次のようなゲームがあります。スカイリムRPG の新たな標準を確立するということですが、新作が最終的にリリースされたとき、ベセスダはどのようにして過去のヒット作を上回ることができるのでしょうか?
元ベセスダのデザイナー、ブルース・ネスミス氏によると、彼は次のような作品にも携わっていました。フォールアウトそして最新リリーススターフィールド、たとえそれが「間違いなく」「素晴らしいゲーム」であるとしても、会社の歴史のためにプレイヤーの期待に応えることは「ほぼ不可能」です。彼が言いたかったことは次のとおりですKiwi Talkzとの最近のインタビュー中:
「エルダースクロールズ 6 は間違いなく素晴らしいゲームになりますが、ベセスダが作ったこれまでのすべてのゲームと比較されることになります。各スタジオのゲームが以前の製品と比較されるのと同じように。」
彼は、これらの高い期待に応えることについてさらに詳細に説明すると同時に、「スカイリムの後に登場した」ゲーム (リストを並べ替える) についても言及しています。フォールアウト4、フォールアウト76開発者にとって最善のアプローチは、ゲームを購入する人々の「期待を管理し、期待を設定しようとする」ことです。
「プロのアーティストで芸術作品を制作している30歳の彼は、これだけの歴史を持っているので期待を抑えることができないのです。彼が好むと好まざるにかかわらず、それはそこにあります。これはエルダースクロールズ 6 を購入したいファンにも当てはまりますが、彼らの期待に応えるのはほぼ不可能でしょう。」
ネスミス氏はさらに、このような状況では「マーケティング部門が頭を抱えてただ泣くだけ」であることを認めている。その理由は、「完璧でなければ、Metacritic で 95 点以上の評価を得られないだけ」だからである。極端な批判にさらされ、「失敗」とみなされる可能性があります。
エルダースクロールズ 6 に対するプレッシャーはおそらくすでに高まっている。最初の発表は 2018 年に遡り、トッド・ハワード氏は以前、早期に公開したのは次の理由であると認めた。誰もが「たいまつと熊手を出して」いたそして次の章がまだ途中であることを安心させる必要がありました。
『エルダースクロールズ 6』が最終的に登場したとき、ファンの期待に応えることができると思いますか?コメントでお知らせください。
[ソースyoutube.be】