これまで見てきたことからすると、デューン:目覚め探しています 本当に良い, チームは最近、PC の発売時期を 2025 年初頭に確定させています。Xbox バージョンながらはその後間もなくの計画では、Funcom のチームは特に Xbox Series S でうまく動作させるためにやるべきことがいくつかあるようです。
Gamescom 2024 での最近のインタビューで (感謝、VG247)、Funcom の Scott Junior 氏は、デューン:目覚め続けて、Xbox Series S向けのゲームを作るのは「挑戦だ」と述べた。
「それが、私たちが最初に PC でリリースする理由の 1 つです。Xbox でリリースする前に、行う必要がある最適化がたくさんあります。しかし、確かに、Xbox Series S は課題です。」
ただし、よく似ていますに関する同様のニュース ストーカー2、これは Xbox Series S の特定の問題というよりは、起動から起動までの最適化の問題のようです。Funcom は、Unreal Engine がこのゲームをさまざまなハードウェア仕様でうまく動作させることに非常に自信を持っているようです。その点に関しては。
「Unreal は、ある意味で私たちのために多くの仕事をしてくれます。私たちがさらに行っているのは、アセットの最適化と、FSR であれ他のものであれ、さまざまなテクノロジーを使用してフレームを複製することです。
ただし、何年も前のハードウェアでも引き続き良好に動作します。私たちならきっとできるよ!」
冒頭で述べたように、『Dune: Awakening』にはまだ具体的なリリース日はありませんが、2025 年初頭の PC 発売直後に Xbox Series X|S に登場すると予想できます。また、Microsoft の現在の 2 つのプラットフォームでうまく動作することを期待しています。 -世代コンソール。
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[ソースvg247.com】