アップデート:残念なことに、これまでのところ Starfield Shattered Space の最高のローンチとは言えず、多くのプレイヤーが次のように報告しています。彼らはDLCにアクセスできませんでした。これについては、Pure Xbox の他の場所で詳しく説明しています。
元ネタ:時が来ました!スターフィールドの砕けた空間DLC は現在 Xbox と PC で公開されていますが、残念ながらまだお届けできるレビューはありません。発売前に拡張版にアクセスできた人は誰もいなかったようです。
そのため、今日は全員で参加し、できるだけ早くレビューをお届けします。また、プレイヤーからの第一印象を共有するには時期尚早ですが、これについては近いうちに Pure Xbox の他の場所でさらに詳しく報道される予定です。
Shattered Space 拡張版を購入したかどうかに関係なく、今日 Xbox と PC で Starfield の 18GB の大規模なアップデートがあることに気づいたでしょうが、DLC 自体は約 10GB です。
知っておくべき詳細をすべて網羅しました価格とプレミアムアップグレードパスPure Xbox の広範な Shattered Space ガイドで、次のことを確認することもできます。Shattered Space DLC の開始方法下にあります。
Xbox および PC での本日のスターフィールド アップデート (アップデート 1.14.70) の完全なパッチノートは次のとおりです。
特徴
- Creation Kit: Distant LOD のモデルを作成するために使用される自動プロセスが利用可能になりました
一般的な
- 全体的なパフォーマンスと安定性の向上
- ロードされる作品の数が 255 に制限される問題を解決しました
- ゲーム全体にわたって照明の変更と強化が行われました
- 武器モデルのいくつかの視覚的な改善とバグ修正を行いました。
- ダイアログを終了する際のプレイヤーのヘッドトラッキングを改善しました
- ジャンプ時にプレイヤーのカメラが揺れることはなくなりました
ゲームプレイ
- アナイアレイター粒子ビームの時間経過によるダメージ効果は、コンパニオンには影響しなくなりました
- ロボットとタレットはEM兵器からダメージを受けるようになります
- クラフト: The Boom Pop! の問題に対処しました。ダイナマイトのレシピ
- エリートクルー: オータム・マクミランは妹について尋ねるときに同じことを繰り返さなくなりました
- 戦闘開始時のニュー・アトランティス宇宙港のウェル・エレベーター付近の群衆の行動の問題に対処しました
クエスト
- ブラウンアウト: ニューホームステッドでジョイス・オオサカと話した後の進行の問題に対処しました
- Due In Full:不良宇宙船の出現に関するまれな問題に対処しました
- Eye Witness: プレイヤーは宇宙港の着陸パッドで破壊された船に入ることができなくなりました
- 敵対的諜報:このクエスト目標中に高速移動して待機している場合、セキュリティオフィスへのドアにアクセスできなくなる可能性がある問題に対処しました
- 追悼:滝の近くで行われる「サラと話す」目標中に進行を妨げる可能性がある問題に対処しました
- 追悼: 惑星が以前に訪問されていた場合、目標「カシオペアへ進む I」が完了できない可能性がある問題を修正しました
- Leader of the Pack: Ashta Alpha が攻撃的になるのを妨げる可能性がある問題に対処しました
- Legacy's End: SysDef 側にいる場合に Delgado との対話を妨げる可能性がある問題に対処しました
- レガシーの終焉:釈放されたクリムゾン・フリートの捕虜は、武器を入手した後にイカンデを狙わなくなりました。
- 資産の管理: トモがParadisoに表示されなくなる可能性があるまれな問題に対処しました。
- One Giant Leap: Unity シーン中に間違った音楽が再生される可能性がある問題を修正しました
- One Giant Leap: クレジット中に発生する可能性のあるオーディオの問題に対処しました。
- One Small Step: チュートリアルの最初の Crimson Fleet 船が搭乗した場合に発生する可能性があるまれなカメラの問題を解決しました
- Revelation: 最終遭遇時のクエストターゲットの一貫性に関する問題に対処しました
- ルーク・ミーツ・キング:オースティン・レイクが遭遇中に殺された場合、ドミトリ・モルダフスキーは意図したとおりに反応するようになりました
- Rook Meets King: ラガナ乗組員の 1 人が間違った武器アニメーションを使用していた問題を修正しました
- Rough Landings: ミレナ・アクセルロッドの船が表示される稀な問題を修正しました
- The Best There Is: 最初のミーティング後にフアンがジェイド スワンに移動するのを妨げる可能性がある問題に対処しました
- 最高のもの: プレイヤーがまだ「捜索と押収」クエストをアクティブにしている場合、ジェイド スワンにアクセスできるようになりました。
- 最良の点: UC Vigilance が非常に遠くにあるため、見つけるのが困難になる可能性がある問題に対処しました。
- ショーダウン: ストライカーズ ハングアウトへのドアがロックされたままになる可能性がある問題を解決しました
所在地
- Akila: スラム街のいくつかのテクスチャを更新しました
- Akila: 二段ベッドとの衝突問題を解決しました
- Deserted Biotics Lab: 外の床に欠けていたパネルを修正
- Lair of the Mantis: 一部のパネルに表示される可能性のある小さなテクスチャの問題を解決しました
- ロンディニオン蒸気トンネル: プレイヤーが境界外に出る可能性があるエリアでの衝突を修正
- マヘオ I: ソニー ディ ファルコの邸宅の屋根に開いた隙間を塞いだ
- ネオン:ニクスのアパート:エリア内の衝突の問題を修正しました
- ネオン: Ebbside の格子パネルとの衝突問題に対処しました。
- ニュー アトランティス: ニュー アトランティス北の湖の水が地形と交差しているように見える可能性がある小さなエリアに対処しました。
- Stroud-Eklund Staryard: エリア内での衝突に対処しました
- クリニック: キャシディ医師のオフィスで発生する可能性のある視覚的な問題に対処しました。
- The Red Mile: 最終エリアのプラットフォームの下での衝突問題に対処しました
船
- Ship Builder: ゲーム設定に新しいオプションが追加され、フリップ マージ動作の使用を切り替えられるようになりました。
- Ship Builder: ハブを削除するときに発生する可能性のある音声の問題を修正しました。
- Ship Builder: 生きている地雷を含む船を改造するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
- 販売不可能な船がベンダーに販売される可能性がある問題に対処しました
車両
- ゲームパッド使用時の車両メニューの「アクティブに設定」の問題を解決しました。
- ホイール VFX の位置に関する問題を修正しました
- 車両に入るときにお気に入りメニューを開く際の問題に対処しました
- 車両に乗っている間、ネームプレートとヘルスバーが一貫して表示されるようになりました
- 視線感度の設定が車載カメラに影響を与えるようになりました
- Kaiser と Vasco はプレイヤーをフォローするときに両方とも Rev-8 に座らなくなりました
- 車両アイコンはインテリアマップに表示されなくなります
- セーブデータをロードするときに車両のライトが自動的に点灯しなくなります
- 車両の高速移動距離が他のPOIや着陸船と一致するようになりました。
UI
- Xbox ディスプレイ設定: フレーム レート ターゲットを 60 に設定すると、優先順位が自動的にパフォーマンスに戻る問題を解決しました。
- Xbox のセーブデータをカスタマー サービスにアップロードするときに表示されるデバッグ文字列を削除しました
- 特定の言語の大きいフォント モードの問題を解決するために、スキル メニューを更新しました。
- 長い名前のリソースは、スキャン時に大きいフォント モードで切り捨てられるようになりました。
- 大量のアイテムを販売する場合の物々交換メニューの大きなフォント モードの問題を解決しました
- メインメニューから「続行」オプションを素早く選択すると、一時的なテキストは表示されなくなります。
- 船舶登録費用はベンダーと格納庫メニューの両方に正確な金額が表示されるようになりました。
- 船舶貨物からアイテムを販売する際の大量表示に対応しました
- スキル チャレンジのポップアップでは、該当する場合、縮小されたテキストではなく、切り詰められたテキストが表示されるようになりました。
- スターマップからミッションメニューを開いたときに重力井戸が表示される問題を解決しました
- 場所の名前とクエストの目標は、惑星マップ上で適切に切り詰められるようになりました。
- Creations ストアのタイトルはすべての言語で完全に表示されます
- 現在のプラットフォームで作成が利用できないセーブデータをロードしようとすると、メッセージ プロンプトが表示されます
- 武器スキンの作成が無効になっている場合、武器はメニューでデフォルトで元のスキンになります。
- 「作品」メニューの「最良の結果」の並べ替えに関する問題に対処しました。
- 非常に多くのクレジットが利用可能な場合に、クレジットが不足しているという誤った通知に対処しました。
- 弾薬数が 100,000 を超える値に対して正しく表示されるようになりました。
- ダメージポップアップに4桁を超える数字を表示できるようになりました
- キャラクターをスリ取る際に照準を合わせることで発生する問題を修正しました
- プレイヤーの家に誰かが割り当てられている場合、乗組員メニューが正しく表示されるようになりました。
- 格納庫検査メニューに修復ボタンが表示されなくなりました
- 意図しないテキストが一時的に表示される可能性がある待機中に発生する問題を解決しました
- 回復アイテムが回復した体力の量をプレビューできるようになりました
- 保管コンテナからすべてのアイテムが消去されると、保管コンテナの重量が更新されるようになりました
- スキャナーの船マーカーは、宇宙ステーションにドッキングされているときに正しい位置に表示されます。
- 長いタイトルの場合、クラフト完了の確認プロンプトが適切な間隔で表示されるようになりました
- トンネルを掘る生き物は、トンネル掘削時にネームプレートやクエストターゲットを表示しなくなります
- 軌道上で船を操縦しているときに、スキャナー異常が着陸目標になる可能性があります
オーディオ
- サラウンド サウンド設定のためのセンター チャネルのオーディオ使用量の増加
- 1 つの電源が割り当てられている状態でエンジン システムが損傷しているときに、電源割り当てオーディオが繰り返し再生される可能性がある問題に対処しました。
- Ecliptic Mercenary の音声はすべての言語で同じフィルタリングを使用するようになりました
あなたは粉砕された宇宙の拡張を手に入れることができますか? (1,240票)
- すでにプレミアムバージョンに含まれています34%
- 初日から買うよ、はい!5%
- おそらくそうなりますが、発売時にはそうならないかもしれません15%
- まだわかりません7%
- もしかしたら値下がりしたら8%
- 正直に言うとそうは思いません!30%
今日はStarfield Shattered Spaceを購入しますか?これまでのところどう思いますか?コメントで教えてください。