ハイファイラッシュ2023 年初頭には Xbox が大ヒットするように感じられましたが、そんな批判的な最愛の人Tango Gameworks が Microsoft で生き残るのに役立ちませんでした。もちろん最終的にはこのチームは韓国の出版社であるクラフトン社に採用されました。、それで物事はうまくいきました - しかし、チームの最初の創設者は、Xboxでは常に安全であると考えていました。
との新たなインタビューで語ったIGN、Tango の伝説的な創設者である三上真司氏がスタジオについて、そしてもちろん Hi-Fi RUSH について少し話しました。三上はチームのことを考えたと語った――彼は2023年に去った— 「彼らが Hi-Fi Rush ゲームを作り続ける限り安全だろう」ゲームの成功が退団の理由の一つだったと彼は言う。
「Hi-Fi Rush ゲームを作り続ける限り、スタジオは安全だと思っていました。それが私が Tango Gameworks を辞めた理由の 1 つです。ですから、スタジオが閉鎖されたときは驚きました。
今はクラフトンが事業を引き継いだので、結果的にはうまくいったような気がします。良いゲームを作れば誰かがそれを拾ってくれるということを思い出しました。 Hi-Fi Rush 開発チームの熱心な取り組みにより、会社は新たな章を築き上げました。開発スタジオにとって、人気のあるゲームを作ることよりも、良いゲームを作ることの方が存続に直接関係していると思います。」
さて、私たちが同意するかどうかはわかりません全体的に三上氏は、スタジオの存続には商業的な成功よりも批評的な成功の方が重要であると述べていますが、いずれにせよ、Tango と Hi-Fi RUSH IP がこの状況で生き残っているのを見るのは素晴らしいことです。日本の開発者にとって激動の年。
Tango が Xbox を離れる前、人気のリズム アクション ゲームに最後のアップデートが提供されました詳細は以下に記載します。 Tango は、新しい出版社である Krafton と協力して、数年以内に続編を開発すると予想されています。
三上さんのこのコメントについてどう思いますか?彼らについては以下で話してください。
[ソースign.com、 経由ゲームレーダー.com】