反応: 『レッド・デッド・リデンプション』は間違いなく Xbox で 60FPS アップデートを受ける価値がある

まあ、それは起こっています、皆さん、レッド・デッド・リデンプションコンソール独占としてほぼ 15 年を経て、正式に PC に登場します。額面どおりに受け取れば、これは素晴らしいニュースです。そして、ずっと待ち遠しかったと付け加えてもいいでしょうか。しかし、Xbox ファンとして、私たちはたった今思いついた 1 つのことに少し当惑せずにはいられません。 PS5 と PC の RDR は、Xbox よりもはるかに高いフレーム レートをサポートします。

はい、Microsoft の素晴らしい下位互換性プログラムのおかげで、Xbox One X の登場以来、最新の Xbox コンソールでレッド デッド リデンプションをプレイできるようになり、Xbox One X が登場してからは最大 4K 解像度でプレイできるようになりました。ただし、ゲームは一度もないを手に入れたFPSブーストつまり、Xbox バージョンは 30FPS タイトルのままです。昨年リリースされた PS4 は PS5 上で 60FPS で動作しますそして今回の PC バージョンでは、ハードウェアが許す限り、さらに高いフレーム レートを実現します。ロックスターよ、Xbox でもこの高フレーム レートのアクションを体験する価値はあります。

問題は、私たちが置かれたこの奇妙な状況をチームがどのように回避するかということです。 360 バージョンは Xbox の FPS ブースト技術に対応していないと想定しているので、それは考えられないことのようです -特に今はマイクロソフトがプログラムを更新しなくなったので。では、昨年リリースされた PlayStation のように、完全に新しい移植が行われるだけなのでしょうか?それがロックスターからの潜在的な動きであるという証拠はまだ見つかっていませんが、それは誰にも分かりません。

いずれにせよ、これは何らかの方法で整理する必要があると考えています。 360 バージョンを除く、最善の行動方針と考えます。できる更新される場合は、360 バージョン所有者向けの割引アップグレード パスを使用して、新しいポートを Xbox にドロップすることになります。そうすれば、追加のフレームのためにアップグレードする価値があると考える人はそうすることができ、他の人は既存の下位互換性のあるタイトルをそのまま楽しみ続けることができます。

昨年ロックスターが『レッド・デッド・リデンプション』のPS4移植を初めて発表したとき、私たちは実際に Microsoft の下位互換性のあるバージョンを賞賛しました新しいリリースにこれ以上お金を払わない理由として。しかし、その PlayStation バージョンが PS5 で 60FPS をサポートして以来、この新しい PC リリースが今月後半に予定されているため、ここの 30FPS の寒さの中で私たちは少し取り残されているように感じています。マイクロソフト、ロックスター、Xbox で 60FPS のレッド デッド アクションはいかがですか?

この Xbox の難題にどのように対処しますか?以下のコメント欄でアイデアをお聞かせください。