ドラゴンエイジ リマスター コレクションはマス エフェクトほど「簡単」ではない、BioWare が認める

画像: Xbox、EA

のリリースに続いて、ドラゴンエイジ: ヴェールガード先週、全体的にシリーズに戻ってくるファンが急増しました。 EA が以前のゲームにマス エフェクト: レジェンダリー エディションスタイルを一新し、BioWare がアップデートを提供しました。

同じローリングストーン誌のインタビュー, ドラゴンエイジのクリエイティブディレクターであるジョン・エプラー氏は、チームがオリジナルのゲームをいかに愛しているかについて言及したが、それらのリマスターはおそらくマスエフェクトほど「簡単」ではないだろうと認めた。この課題は、最初の 2 つの Dragon Age ゲームが EA 独自の「Eclipse Engine」で実行され、スタジオにはその使い方を知っている人が「20 人ほどしか残っていない」という事実に関連しています。

購読するピュアXboxの上YouTube28k
見守ってくださいYouTube

「私は、BioWare に残っている、実際に Eclipse を使用している約 20 人のうちの 1 人だと思います。これは、Mass Effect ほど簡単なものではありませんが、私たちはオリジナルのゲームを愛しています。絶対にないとは言わない、それがそれだと思います」に帰着します。」

対照的に、Mass Effect の最初の 3 タイトルは Unreal Engine で開発されたため、この Legendary Edition のリマスター プロセスがはるかに簡単になりました。ドラゴン エイジのリマスターは (少なくとも予見可能な将来には) 行われない可能性がありますが、このシリーズを最初から再訪したい Xbox ファンは引き続き、以前のゲームにアクセスできます。Xbox ゲーム パスそして下位互換性も備えています。

BioWare は古い Dragon Age ゲームの復活をまだ受け入れている可能性がありますが、最新のエントリについては十分かつ真に完了しているようです - 最近の確認によると、完全に注目が完全に移ってしまいました次のマスエフェクトプロジェクトへ。

初期の Dragon Age ゲームのリマスターされたコレクションを見たいですか?コメントであなたのご意見をお聞かせください。

[ソースローリングストーン.com、 経由pcgamer.com