Stalker 2の低いレビュースコアは「不公平で誤解を招く」とArkane創設者が語る

そう言っても安全ですストーカー2のレビューはこれまでのところ非常に多様です - 私たちは4/10 の低いスコア私たちのレビュー期間中に発生した数多くのバグ、グリッチ、およびゲームを破壊する問題のせいでしたが、他の多くの批評家はそれよりも高評価でした。これにより、幾分中途半端なメタクリティックゲームとしては平均的であり、Arkane Studios の創設者 Raphael Colantonio はこれに異議を唱えました。

投稿するソーシャルメディア最近、元 Arkane 開発者は、「安全で退屈なゲーム」は「発売時に洗練されている」ことでスコアが高くなる可能性が高く、その結果ゲーム スタジオがリスクを取ることを遠ざけていると主張しました。次に、コラントニオ氏は、「発売時に少し荒い」という理由だけで、明らかにそれらの「安全な」ゲームよりもスコアが低いゲームの例として Stalker 2 を挙げています。

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問題の投稿は次のとおりです。

開発者がここで何を目指しているのかはある程度わかりますが、状況はこれよりもはるかに微妙であると考えています。これはソーシャルメディアの見方としては驚くべきことではありません。コラントニオはいくつかの回答に対して続けて返信し、全体としては「複雑な問題」であり、この考え方には例外もある、と付け加えた。

Arkane の創設者はまた、「3 か月後」にパッチが適用された場合でも、ゲームのレビュー スコアがいかに低いかについても言及し、私たちのほとんどがゲームをレビューする現在の方法が依然として意味があるのか​​どうかについて疑問を呈しています。これは確かに複雑なテーマであり、私たちの多くが意見を持つテーマです。

この件に関してご意見がございましたら、お聞かせください。この開発者の考え方についてどう思いますか?最近のゲームのレビュー方法は変わるべきだと思いますか?

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