カプコン、Xbox Series XおよびSのモンスターハンター ワイルドのパフォーマンス詳細を発表

モンスターハンター ワイルドズは、2025 年 2 月に Xbox プラットフォームに多くの協力プレイのクリーチャー退治をもたらす予定ですが、発売に先立ち、カプコンはシリーズ X および S コンソール向けのゲームのパフォーマンスの詳細をすべて削除しました。

より強力なXbox シリーズ X, Monster Hunter Wilds には 2 つのゲームプレイ モードが用意されています - で実行される「グラフィック優先」オプションです。1728p / 30FPSおよび「フレームレートを優先」オプションが実行されます。1080p / 60FPSXboxシリーズSちょうど得ます1つ 1080p / 30FPS現時点ではゲームプレイモード。

画像:カプコン

興味のある方のために、ソニーの PS5 コンソールは次の環境で動作します。全く同じスペックXbox Series X と同じなので、違いはありません。私たちはそうしましたのように将来的には Xbox Series S に 60FPS モードが登場すると考えられていますが、現在の仕様を考慮すると、現段階ではその可能性は低いと思われます。

特に、まあ、先月はベータ版を楽しんだにもかかわらずXbox ではパフォーマンスの問題がいくつか発生しました。そしてそれはオンでしたシリーズX同じように。カプコンが今後 2 か月でモンスターハンター ワイルドをすべて磨き上げ、Xbox のパフォーマンス目標を達成するのに十分な時間を取れることを願っています。2025 年 2 月 28 日

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