Marvel Rivals Publisherが新しい会社の声明で大量の米国のレイオフを確認する

でのレイオフの開発者アカウントに続いてマーベルライバルスタジオ、出版社のNeteaseは本日あります確認済みこれらの失業は、新しい会社の声明で状況をある程度明確にします(ありがとう、PCゲーマー)。

その声明の中で、中国のゲームメーカーであるNeteaseは、マーベルのライバルを実現するのに役立ったシアトルに拠点を置くスタジオが完全に手放されたことを正式に発表しました。 Neteaseは、これがこれまでのゲームの大成功にもかかわらず、これは「難しい決定」であると言います。

「私たちは最近、組織の理由でマーベルライバルの開発チーム構造を調整し、ゲームの開発効率を最適化するという難しい決定を下しました。

これにより、シアトルに拠点を置くデザインチームが、マーベルのライバルをサポートするより大きなグローバルな設計機能の一部である削減をもたらしました。私たちは、影響を受けた人々の努力と献身に感謝し、彼らの個々の貢献を認識して、彼らを秘密かつ敬意を持って扱うことになります。」

チームは続けて、それがマーベルのライバルに「完全に投資されたまま」と言い、それを確認しましたいいえシアトルに拠点を置く開発者は、もうゲームに取り組んでいます。私たちはすべての人々が最善に影響を与え、彼らができるだけ早く立ち上がることを願っています。

その「大成功」のコメントについて一瞬詳しく説明します - NeteaseがMarvel Rivalsのパフォーマンスに持っているデータはわかりませんが、公開光学はかなり良く見えます。ゲームは現在です5番目にプレイされたゲーム蒸気プラットフォーム全体300Kを超える同時プレイヤーがいます今日- そして、Neteaseが「このゲームの進化と成長にもっと多くの投資を投資する」と言っているため、中国の開発者からさらなるサポートを得るのに十分なほどうまくいっています。

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[ソースpcgamer.com]