XboxシリーズSはKingdom Come Derverance2開発で「大いに助けました」

過去1週間かそこらの間、王国は救出に来る2町の話でしたが、当然のことです - この新しいXboxRPGは管理しましたスマッシング9/10評価先週PX Towersで。全体として、ゲームは感じます多くの前任者が発売時に行ったよりも優れた最適化 - XboxシリーズSは、チームが現在世代のコンソールで続編を実現するのに本当に役立つように聞こえます。

アイアンロードの最近のエピソードについて話しますポッドキャスト、Warhorse Studiosの開発チームのメンバーは、XboxシリーズSに触れ、そのコンソールのゲームを「大いに役立つ」方法で、チームがすべてのプラットフォームに最適化の取り組みを焦点を当てた方法です。

XboxシリーズSの開発について開発者が言わなければならなかったことは次のとおりです。

「XboxシリーズSの最適化は、他のプラットフォームも大いに役立ちました。

もちろん、それは4人の中で最も弱いです、それは秘密でさえありません。しかし、いくつかのことで「ダイヤルダウン」し、プログラミングやコードなどでできる場所で賢くしなければならず、あちこちにメモリを保存できるようにする必要があるため、[Xboxのこれらの最適化のいくつかシリーズは他のコンソールにも利益をもたらします。」

その「4つの中で最も弱い」コメントに関しては、開発者はもちろん、Kingdom Come Derverance 2を実行しているメインコンソール2:XboxシリーズS、XboxシリーズX、PS5、PS5 Proを参照しています。シリーズは、そのシステムのバッチから客観的に最も弱いにもかかわらず、KCD2のすべてのコンソールバージョンに通知するのに役立ったようです。

そして、まあ、これらの堅実な基盤は、Warhorse Studiosにとって非常にうまくいったようです。あるだけではありませんキングダムは救出2に来ます早いすでに2025年のゲームオブザイヤーリスト、チームは先週も明らかにしましたその新しいRPGはわずか24時間で100万部以上シフトしました

これらの開発者のコ​​メントについてどう思いますか?以下のKCD2およびXboxシリーズの下に私たちに話しかけてください。

[ソースYoutu.be、 経由reddit.com]