Atomfall Devは、Xbox Game Passで発売する「大きな課題」について語っています

Rebellionの新しいIP原子力起動していますXboxゲームパス初日、そしてそれは購読者にとって素晴らしいことと見なされていますが、ゲームの背後にあるチームにとって独自の課題があります。

アウトレットとの新鮮なチャットでtrueachements、開発者Rebellionは、発売時に新しいタイトルをXbox Game Passにリリースすること、そしてそれがチームにとって「大きな挑戦」をどのように提示するかについて話しました。スタジオは、ゲームが上陸するときにすべて「新鮮」になる「大規模な聴衆」に適応する必要があります。

「翼で待っている大量の観客がいて、すぐに多くのプレイヤーが新鮮になり始めたとき、それはせいぜい気が遠くなります...それは徐々にそれを容易にすることができるわけではありません。」

それは驚くべき挑戦であり、うまくいけば人々が私たちが彼らに与えた経験を楽しむでしょう。」

正直なところ、私たちはこの時点でこの経験に立ち往生することをとても楽しみにしています。私たちがアトムフォールについて聞いているのは今や良いように感じます - そしていくつかの背面でとても楽しいスナイパーエリート最近のゲーム、チームがこの新しいIPで何を料理できるかを楽しみにしています。

チームが最近紹介したアトムフォールグッズについては、ほんの数日前に反乱がドロップしました20分ゲームの「キャスターフェルウッズ」エリアのウォークスルーが私たち全員が声をかけるために。他のいくつかの最近のスニークピークとこのオープンワールドサバイバルゲームの初期のプレビューとともに、それを下に投げ捨てます。

Atomfallが今月後半にXbox Game Passにヒットすることに興奮していますか?コメントでそれについて私たちに話してください。

[ソースtrueacheievements.com]