Minecraft 'Spring to Life' Update Now Live、ここに完全なパッチノートがあります

あなたが熱心な場合Minecraftファン、あなたはおそらく今日計画されている大きな「Spring to Life」アップデートを知っていたでしょう。XboxシリーズX、XboxシリーズS、Xbox One、PCの現在のことを確認できることを嬉しく思います。

更新には、ゲームプレイの調整からすべてのものに及ぶ多くの新機能が含まれています成果、そして、「技術的な更新」もたくさんあります - しかし、私たちはそれらをに残すつもりです公式のモジャンのウェブサイト

あなたがそれを見逃した場合に備えて、それは先日Minecraft Liveで発表されました活気のあるビジュアルがMinecraftに来ます近い将来のある時点で、その機能そうではありません今日のアップデートになりました。

したがって、Xbox、PC、およびBeyondのMinecraft Update 1.21.70(Spring to Life)のパッチノートは次のとおりです。

スプリングツーライフドロップは、近くと遠くの両方を探索するためのより多くの理由をもたらします!温かい風がバイオームを掃除し、新しい暴徒のバリエーション、周囲の音、緑豊かな植物をもたらしました。ふわふわした豚と友達になり、きらびやかなホタルの茂みに驚嘆し、ささやき声を聞き、新しい始まりで咲くオーバーワールドが咲くことを喜ばせます。今すぐMinecraftでSpring to Lifeをプレイしてください!

新しいゲームドロップ機能

ブロック

ブッシュ

  • ブッシュは、次のバイオームの小さなパッチに見られる新しいタイプの装飾ブロックです。
    • 平野
    • ウィンドスイープヒルズ
    • ウィンドスイープグラヴリーの丘
    • ウィンドスイープフォレスト
    • バーチの森
    • 古い成長バーチの森
  • 茂みは堆肥で使用できます
  • 茂みに骨の食事を使用すると、可能であれば茂みの隣に新しい茂みが置かれます

ホタルの茂み

  • Firefly Bushブロックを追加しました
    • 暗闇の中で飛び回るホタル粒子を産みます
    • その周りの領域を照らします
  • ホタルの茂みに骨の食事を使用すると、可能であれば隣に新しいホタルの茂みが置かれます
  • ホタルの茂みは、オーバーワールドの水の隣の塊に自然に見られます
  • 沼のバイオームでは、どこでも見つけることができ、水の隣にある可能性が2倍あります
  • 空が見える夜に遊ぶホタルの茂みにアンビエントサウンドを追加しました

サボテンの花

  • 砂漠や悪地でサボテンで生成する可能性のある新しいタイプの花、サボテンの花を追加しました
  • サボテンの花は、サボテンブロックまたはブロックの上部に中央のサポートがあるブロックに配置できます
  • サボテンの花はサボテンブロックで成長する可能性があります
    • サボテンが1〜2ブロックの場合、サボテンの花は、サボテンが高くなるのではなく、成長する可能性が10%あります
    • サボテンが3ブロックの場合、サボテンの花は、サボテンが高くなる代わりに25%の確率で成長する可能性があります
    • サボテンの花は、四方すべてに空のスペースがある場合にのみ成長できます
  • サボテンの花は、コンポストで使用できます
  • サボテンの花を使用して1つのピンクの染料を作成できます

葉のごみ

  • 葉のごみは、森林、暗い森、樹木が茂った悪地にある新しいタイプの装飾ブロックです
  • 葉のごみは、1つのブロックスペースに異なる量の葉を持つことができます
    • 同じブロックスペースに最大4つの葉のごみを配置できます
    • 葉のごみをすでに配置されている葉のごみブロックに置くと、葉の量が増加します
  • 葉のごみは4つの方向に配置できます
  • 葉のごみは、あらゆる種類の葉のブロックを製錬することで作成できます
  • 葉のごみは、製錬用の燃料として使用できます
  • 葉のごみにはユニークなブロックサウンドがあります

短くて背の高い乾燥草

  • 2種類の新しいタイプの草を追加しました:短い乾燥草と背の高い乾燥草
  • どちらも1ブロックの高さで、背の高い乾燥草が高さ2ブロックの背の高い草とは異なります
  • どちらも砂漠とバッドランズで生成します
  • どちらも砂の種類、テラコッタ、そして死んだ茂みのような未舗装のブロックに置くことができます
  • どちらも骨を食い尽くすことができます
    • 短い乾燥した草に骨の食事を使用すると、背の高い乾燥草に育ちます
    • 背の高い乾燥草に骨の食事を使用する
  • どちらもコンポストで使用できます
  • 羊は両方を食べるために羊毛を再成長させることができます
  • どちらも製錬用の燃料として使用できます

野生の花

  • 野生の花は、バーチの森、古い成長バーチの森、牧草地で育つ新しいタイプの花です
    • これらのバイオームで草のブロックで骨の食事を使用すると、野生の花を育てることができます
  • 野生の花は、1つのブロックスペースに異なる量の花を持つことができます
    • 最大4つの野生の花を同じブロック空間に配置できます
    • すでに配置されている野生の花に野生の花を置くと、花の量が増加します
    • 野生の花で骨食を使用すると、より多くの野生の花が生成されます
  • 野生の花は4つの方向に配置できます
  • 野生の花は黄色の染料に作られます

砂漠とバッドランズの新しいアンビエントサウンド

アンビエントサウンドはバイオームの設定からではなく、庭の目覚めのドロップで導入したシステムの上に構築されているバイオームにあるブロックによって生成されます。

  • あらゆる色の砂、赤い砂、テラコッタは、少なくとも3つの側面のいずれかに囲まれているときに周囲の音を演奏する機会があります。
    • block.sand.ambientは、任意のバイオームで再生できます
    • block.sand.ambient.attachedは、砂漠やバッドランズのバイオームにいるときにのみ再生されます
  • 死んだ茂みのブロックは、バイオームのテラコッタ、砂、または赤い砂のブロックの色である2つのブロックの上に置かれたときに周囲の音を演奏する機会があります

動物バリアント

  • 暖かくて冷たい動物のバリアントタグをすべての適切なバイオームに適用したため、卵やコマンドによってこれらのバイオームに生成された動物は、自然にバイオームに出現していなくても、適切なバリアントです。
  • 冷たい農場の動物バイオーム:
    • 深い凍った海
    • 凍った海
    • 冷凍ピーク
    • 冷凍川
    • グローブ
    • アイススパイク
    • ギザギザのピーク
    • 雪のビーチ
    • 雪の平原
    • 雪の斜面
    • スノーウィータイガ
    • 終わり
    • 冷たい海
    • 深い冷たい海
    • 深い暗い
    • ストーニーピーク
    • 古い成長パインタイガ
    • 古い成長スプルースタイガ
    • タイガ
    • ウィンドスイープフォレスト
    • ウィンドスイープグラヴリーの丘
    • ウィンドスイープヒルズ
  • 温かい農場の動物バイオーム
    • マングローブの沼地
    • バッドランズ
    • 竹のジャングル
    • 玄武岩デルタ
    • 深紅の森
    • 砂漠
    • 侵食されたバッドランズ
    • ジャングル
    • ネザー廃棄物
    • サバンナ高原
    • サバンナ
    • ソウルサンドバレー
    • スパースジャングル
    • 暖かい海
    • ゆがんだ森
    • Windswept Savanna
    • 樹木が茂った悪地
    • 深いぬるい海
    • ぬるい海
  • 温和な農場の動物バイオーム
    • ビーチ
    • バーチの森
    • チェリーグローブ
    • 暗い森
    • ドリップストーン洞窟
    • 花の森
    • 緑豊かな洞窟
    • 牧草地
    • マッシュルームフィールド
    • 古い成長バーチの森
    • 平野
    • ストーニーショア
    • ひまわり平原
    • ぬるい海
    • 淡い庭

鶏肉バリアント

  • 温かい鶏肉と冷たい鶏肉の2つの新しいチキンバリエーションを追加しました!
  • これらには独自のテクスチャーとジオメトリがありますが、卵は別個の卵ではありません
  • 鶏は以前と同じバイオームで産卵しますが、上記のリストでバイオームが温かいまたはクールであるとマークされている場合は、温かいバリエーションまたはクールなバリアントになります
  • 温かい鶏肉と冷たい鶏肉のバリエーション用に2つの新しい卵アイテムが追加されました
    • 青い卵 - 敷設され、冷たい鶏肉のバリエーションをhatch化させることができる卵
    • 茶色の卵 - 敷設され、暖かい鶏肉のバリエーションをhatch化させることができる卵

牛のバリアント

  • 温かい牛と冷たい牛の2つの新しい牛のバリエーションを追加しました!
  • これらには独自のテクスチャーとジオメトリがありますが、卵は別個の卵ではありません
  • 牛は以前と同じバイオームで産卵しますが、上記のリストでバイオームが温かいまたはクールであるとマークされている場合は、温かいまたは涼しいバリアントになります

豚のバリエーション

  • 暖かい豚と冷たい豚の2つの新しい豚のバリエーションを追加しました!
  • これらには独自のテクスチャーとジオメトリがありますが、卵は別個の卵ではありません
  • 豚は以前と同じバイオームで産卵しますが、上記のリストでバイオームが温かいまたはクールであるとマークされている場合は、温かいバリエーションまたはクールなバリアントになります

暖かく冷たいバイオームの羊毛の色

  • 羊は、どのバイオームに基づいて羊毛の色があるかを更新しました。
    • 温帯バイオーム:(これらの色は現在の動作から変更されていません)
      • 一般的な羊の色は白です
      • 珍しい羊の色は黒、灰色、明るい灰色、茶色です
      • ピンクの羊が産む可能性はまったくありません
    • コールドバイオーム:
      • 一般的な羊の色は黒です
      • 珍しい羊の色は白、灰色、明るい灰色、茶色です
      • ピンクの羊が産む可能性はまったくありません
    • 温かいバイオーム:
      • 一般的な羊の色は茶色です
      • 珍しい羊の色は黒、白、灰色、明るい灰色です
      • ピンクの羊が産む可能性はまったくありません

卵を産みます

  • 読みやすさとアクセシビリティを向上させるために、各スポーン卵のビジュアルをオーバーホールしました
    • スポーンの卵ごとに、それが生み出した暴徒の性格と性格を捉える独自のユニークなビジュアルがあるようになりました
    • それぞれの卵の視覚の形状は異なり、それがスポーンする暴徒の世界のサイズを反映しています
      • たとえば、小さなモブはより小さなスポーン卵を持っている傾向があります

更新された取引

地図製作者の取引

  • 地図製作者は現在、それぞれが異なる村または異なるバイオームの他の構造を指す7つの新しいマップを販売しています。これらのマップは、特定の場所をすばやく見つけたいプレイヤーに役立ちます。
  • さまざまな村の種類の地図製作者は、さまざまな範囲の地図と色付きのバナーを販売します。

さまようトレーダー取引

  • さまようトレーダーは、より良い価格、より多くの取引を持っており、より多くの多くのアイテムを販売しています。
  • 彼らは現在、プレイヤーから基本的な物資を購入するので、何も買いたくないと感じなくても、次の旅に備えるのを手伝うことで、エメラルドを手に入れることができます。
  • さまようトレーダーは、このリストから2つのアイテムを購入することを申し出ます。
    • ウォーターボトル
    • ウォーターバケツ
    • 牛乳バケツ
    • 発酵クモアイ
    • ベイクドポテト
    • ベールがあります
  • さまようトレーダーは、これらのアイテムを(以前の取引に加えて)販売する可能性があります。
    • 丸太(アカシア、バーチ、ダークオーク、ジャングル、オーク、トウヒ、淡いオーク、マングローブ、またはチェリー)
    • 魅惑的な鉄の鉄
    • 不可視性のポーション

オオカミのバリアントサウンド

  • ユニークなアンビエント、傷、死、うなり声、泣き声、パンツの音を持つ6つの新しいウルフオーディオバリエーションを追加しました
    • すべてのオオカミには、6つの新しいバリアントとオリジナルのバリアントから割り当てられたランダムなオーディオバリアントがあります
    • オーディオバリアントはテクスチャバリアントとは関係ありません

実験機能

貿易リバランス実験

  • 地図製作者とさまようトレーダーの変更を実験から動かしました

機能とバグ修正

アドオンでの成果

  • アドオンを適用して世界でプレイしながら、成果を得ることができました。

ブロック

  • ブロックを液体に入れてから、液体の最初のブロックの隣に別のブロックを配置しても、2番目のブロックを一瞬交換しないため、液体に落ちてしまいます
  • 構造ブロックは、配置されたときにテクスチャを一時的に変更しなくなりました
  • シーピクルスは、センターサポートのある任意のブロックに配置できるようになりました
  • バリアブロックは、その背後にあるチャンクのレンダリングを防ぐことができなくなります
  • 過度に大きなヒットボックスが液体に入ったエンティティが液体に入ったときに時々起こるクラッシュを修正しました
  • minecraftを使用したブロックを固定:Destructible_by_mining item_specific_speedsのブロックブレイクアニメーション中に定義されたフリッカリング
  • Redstone搭載ドロッパーとディスペンサーのトリガーレートを固定しました
  • ゆがみと深紅の真菌は、もはやzファイトではありません

ゲームプレイ

  • 継続的に構築するときにサーバーとクライアントの間の不一致を修正しました。
  • 浅い水に立っている間にリプディドを使用すると、まるで水に立っていないかのようにプレイヤーが再び発射されます。
  • プレイヤーは勢いが変わり、世界を終了して再入国した後、もはやリセットされません
  • シュルカーボックスを破壊して拾うと、世界がリロードされるまで在庫で見えないように見える問題を修正しました
  • 使用期間(釣り竿、食物、ポーションなど)のアイテムを使用してスロットを変更すると、スロットが元のスロットに戻るバグを修正しました
  • スプリントジャンプ中に暴徒を攻撃すると、すべてのプレイヤーの勢いが削除される問題を修正しました
  • 遅れているプレイヤーが戦っていることが時々お互いを打つことができない問題を修正しました
  • プレイヤーの衝突ボックスがベッドを使用した後に間違っている場合がある問題を修正しました
  • アーマースタンドに保持された後、バンドルはもはや空になりません

一般的な

  • 世界を変換したり、小売からプレビューに世界をインポートしたりしたときにXbox UIで「キャンセル」を押した場合にXboxで発生するクラッシュを修正しました
  • サーバーの権威あるムーブメントでは、プレイヤーがムーブメント補正を受けると、一般的なプレーヤーの速度ではなく現在のプレーヤー速度が使用されます。これにより、より良いエクスペリエンスが得られます。
  • サーバーの権威ある動きでは、プレイヤーが下向きの動きの補正を受けると、重力加速度が使用されるようになり、より良い体験が得られます。
  • サーバーの権威あるムーブメントでは、サーバーとの接続がわずかに喪失している間に飛行状態が変化した場合、プレーヤーは常に上下にバップしません。
  • 実験ファイルの削除cold_taiga、cold_taiga_hills、およびcold_taiga_mutated from behavior packs。これらのファイルには、カスタムバイオーム実験が有効になっているカスタムバイオームのみがロードされており、この変更はバイオーム自体を削除しません。
  • サーバーの権威ある動きでは、プレーヤーが修正されると、動きはもう緩和されません。これは、上向きの繰り返しのピストンで見ることができるように、より良い感じです
  • Soulsand Valley、Desert Mutated、Jungle Mutated Biomesのために間違った音楽を演奏する原因となっている音楽の定義と健全な定義のタイプミスを修正しました。
  • チャンクが古い世界で適切に保存されなかった問題を修正しました
  • 有効になっています冒とくをフィルターしますモバイルプラットフォームに切り替えます。

グラフィックス

  • ゲームが一時停止している間、火のオーバーレイはアニメーション化されなくなります
  • ゲームが一時停止している間、ブロックはアニメーションを再生しなくなります
  • ゲームが一時停止されたときに、保持されたアイテムは誤って表示されなくなりました
  • ゲームが一時停止している間、手の位置は同じままでなければなりません

モブ

  • キツネは今、溶岩からの損傷を受け、火だけでなく
  • 1.21.80.21プレビューChangelogでは、MCPE-188731に関連するMOBがこのリリースで影響を受けることはないと述べました。私たちはこれを確実にするためにあらゆる努力をしましたが、更新後にこれらのMOBが見えなくなる可能性があります。これが起こった場合、変更は可逆的であり、MOBは目に見えず、完全に失われないと考えています。bugs.mojang.comで更新してください。

領域

  • レルムストーリーでは、ユーザーがその特定の領域で再生しているかどうかではなく、一般的なオンラインステータスを表すために、オンラインインジケーター(プレーヤー画像の角に緑色のドット)を変更しました。 [メンバー]タブに、現在その特定の領域でプレイしているユーザーに「Realmで再生」ステータスを追加しました。 「オンラインメンバー」フィルターが追加され、ユーザーが領域で再生されていることを示しています。
  • ランダムなティック速度とリスポーン半径の設定をデフォルト値にリセットしました
  • 既存の世界を領域で編集するときに機能しない「ランダムティック速度」ボタンを修正しました
  • 領域の所有者の友達ではないレルムメンバーを削除する固定能力
  • 招待リンクを介してハードコアの世界で領域を再結合する固定機能

一時停止機能

非常に要求された機能を含めることに興奮しています:シングルプレイヤーでゲームを一時停止する機能。この機能は、安定性を確保するためにゆっくりと巻かれます。 2週間後、誰でも利用できます。

  • 一人で一時停止:自分が所有している地元の世界で一人でいるときに一時停止することができます。
  • 参加したときに停止:誰かがあなたに加わった場合、あなたのゲームは停止しません。
  • 通知に参加:通知は、他の誰かが参加し、ゲームが再開したことを通知します。通知には、メニューに深く入っている場合は完璧なゲームに戻るオプションが含まれています。
    • 注:ゲームは、領域、サーバーでプレイしている場合、またはローカルサーバーで友人とプレイしている場合に一時停止しません。

  • 修正したブロック壊し音が再生されません

ユーザーインターフェイス

  • バンドルツールチップは、スプリット画面で再生するときに最初のプレイヤーを超えてプレイヤーのためにちらつきません
  • 迷ったピクセルを表示しないように、調整されたMinecoin購入画面UI。 PS4の重複する問題を修正しました。
  • Touch Inputを使用して、lock_in_inventoryコンポーネントをクリエイティブインベントリのアイテムに置き換えると、優雅に失敗し、警告メッセージが作成されます。
  • 乗り越え可能なエンティティインベントリの透明な背景を他の画面に合わせます
  • クリエイティブインベントリからポケットUIのプレーヤーインベントリにアイテムを移動することの問題を修正しました。
  • Minecraft Encyclopediaのいくつかのタイプミスと不正確さを修正しました
  • スクリーンセーフエリアの設定:安全なエリアが100%に設定されている場合、水平および垂直のスクリーン位置スライダーを無効にします
  • 丸めエラーのため、画面の位置が-0.0の表示を停止します。
  • スタート画面の長いスプラッシュテキストは、より読みやすくなるために2行に侵入します。
  • 一時停止画面の招待ボタンが少し上に移動され、アイコンがあります。
  • タイトルロゴをスケーリングして移動して、友達の引き出しボタンのスペースを作成しました。
  • クリエイティブモードの新しい読み込みヒントを追加しました。
  • ゲームが一時停止されている間、ハンドボビングはもう発生しません
  • Minecraftのロゴが進行状況画面で誤って調整されました。
  • タッチコントロール:メニューを開いた後、プレイヤーが斜めに動き続けることができるバグを修正しました
  • 在庫を維持することは、すべての困難についてチートに戻ることに戻ります。
  • 「場所」コントローラーツールチップは、追加のピンクの花びら、野生の花、または葉のごみを配置できる場合、誤って隠されていません。
  • Create New WorldとWorldを編集するマルチプレイヤータブに変更が加えられました!プレーヤーの許可アイコンが更新され、役割の信号が適切になり、PlayStationとNintendo Consolesで、マルチプレイヤー機能にアクセスするためにサインインする必要があることをプレイヤーに通知するメッセージが表示されます。メッセージの下には、プレイヤーをそれぞれのコンソールサインインフローに連れて行くボタンがあります。
  • カーソルを移動し、ボタンを保持してスタックを分割するときに、スタックがスロットを正しく分割するようになりました。
  • クリエイティブインベントリ内のアイテムのスタックを分割するときに発生する可能性のある潜在的なクラッシュを修正しました
  • 百科事典は、「エンチャントテーブル」ではなく「エンチャントテーブル」という正しい用語を使用するようになりました
  • バンドルを保持しながらバンドルを作成しようとすると、材料を消費するのではなく、バンドルを正しく作成するようになりました
  • 一部のユーザーがiOSプレビューとPlayStationプレビューでCreate New World画面にアクセスできないという問題を修正しました
  • タッチコントロール:カメラの視点をHUDボタンから変更できるようになりました。これをタッチ設定で有効にします。肩越しに覗くことはかつてないほど容易になりました!
  • サーバータブからサーバーIPアドレスを削除しました

プレーヤーの権限

  • プレーヤーの権限画面は新しい鉱石UIにアップグレードされ、新鮮な外観とより直感的でユーザーフレンドリーな体験をもたらしました。視覚設計を改善し、許可レベルのために新しいアイコンを導入し、ナビゲーションを容易にするためにフローを簡素化しました。さらに、プレーヤーは各アクション後により良いフィードバックを受け取り、よりスムーズなエクスペリエンスのためにエラー処理が改善されました。 Aka.ms/mcplayerpermissionscreenfeedbackで、あなたがそれを好きな方法を教えてください

友達の引き出しの改善

  • プレイヤーは、メインメニューとゲームメニューに、画面の右上にあるプレイ画面に加えて、友達の引き出しを見つけることができるようになりました。これにより、友達とつながりやすく遊ぶのが簡単になることを願っています! Aka.ms/mcfriendsdrawerfeedbackで、あなたがそれを好む方法を教えてください
  • プレイヤーは、画面の右上にあるプレイ画面、メインメニュー、ゲームメニューに加えて、新しい世界の創造、世界、プロフィールの編集で友達の引き出しを見つけることができます。これにより、友達とつながりやすく遊ぶのが簡単になることを願っています! Aka.ms/mcfriendsdrawerfeedbackで、あなたがそれを好む方法を教えてください

バニラペア

  • ビーコンレンダリングは、プレイヤーの垂直距離によって制限されなくなりました

バイオーム

  • 暗い森が他のバイオームとの北の国境に沿って木を欠いている問題を修正しました
  • Java Editionに一致するように暗い森の木の構成を更新し、暗いオークの木の数を増やし、他の木の種類の有病率を減らす

モブ

  • 今、ロバはサバンナで生まれました
  • ロバは、2-6ではなく1〜3のグループで平野でスポーンしました
  • フッフェフィッシュの攻撃を修正し、論理を膨らませました
    • パフマフィッシュは、モンスターやプレイヤーに対してロジックを膨らま/デフレートするだけではなくなりました。現在、Axolotls、すべての非水生Mob、およびプレイヤーに対してロジックを膨らま/デフレートします
    • パフマゲは、プレイヤーやモンスターだけを攻撃することはもうありません。今、彼らはAxolotls、すべての非水生モブ、およびクリエイティブモードにないプレイヤーを攻撃します
    • パフマゲは、もはやプレイヤーやモンスターだけを毒するだけではありません。現在、彼らはaxolotlsを毒、アンデッドモンスターを除くすべての非水生モブ、およびクリエイティブモードにないプレイヤー
  • 適切なダメージレベルで表示されない鉄のゴーレム亀裂テクスチャを固定
  • ラクダは自然に砂漠で産卵します

村のチェストバンドル

  • さまざまな村人チェストでバンドルを見つける可能性が33%追加されました。
    • 地図製作者
    • 皮なめし
    • 武器マス
    • 砂漠の家
    • 平野の家
    • 雪の家
    • サバンナハウス
    • タイガハウス

さまようトレーダー取引

  • さまようトレーダーの購入取引は、1回だけでなくロックする前に2回使用できます

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