3月下旬に戻って、暗殺者の信条の影XboxシリーズXおよびXboxシリーズSで最初のHotFixアップデートを受け取りましたが、今週は最初のものを受け取ります選考科目タイトルアップデート1.0.2の形式のこれらのコンソールの更新。
馬の自動フォローやスピードの改善、マスチャーノードをリセットする機能、バランスのバランス、隠れ家(パフォーマンスモード)のフレームレートの改善など、ここにはたくさんのパックがあります。
Assassin's Creed Shadows Update 1.0.2の完全なパッチノートを以下に投げかけ、火曜日の午前7時PDT /午前10時EDT /午後3時BSTに公開されるまで、Xboxにこの更新が表示されないことに留意してください。 Xboxのサイズは19.5 GBです。
Assassin's Creed Shadowsの最新のアップデートのパッチノートは次のとおりです。
ゲームの改善
チームは、発売以来のフィードバックに続いて、改善の最初のバッチに取り組んできました。
馬の自動フォローとスピードの改善
自動フォローThe Roadが戻ってきて、馬に乗っている間にナビゲートするのに役立ちます。パスファインダーをアクティブにして自動フォローを有効にするだけで、馬はマークされた目的地への道を自動的に追跡します。
また、都市の馬の速度を上げているので、目的地に早く到達できます。
マスターノードリセット
あなたのステルスビルドは十分に卑劣ではありませんか? Yasukeはより重いパンチを詰めることができますか?スキルツリーにマスターノードをリセットするオプションを追加して、NaoeとYasukeの両方のさまざまなプレイスタイルとスキルをテストできます。
複数のアイテムの販売 /解体
私たちは、あなたが封建的な日本の隅々を探索して一生懸命働いていることを知っています。それはあなたがあなたのポケットをリソースと略奪で満たしたことを意味します。
商人と取引するときに時間を節約するために、ショップで複数のアイテムをタグ付けおよび販売/解体するオプションを追加しました。
調査委員会のショートカット
調査委員会はあなたの旅の中心であり、ゲーム内で直接アクセスするための新しいショートカットを追加しました。
タイトルアップデート1.0.2で、保持しますオプション数秒間ボタンで直接調査ボードに移動し、1回のプレスがインベントリメニューを開きます。
この更新により、プレイ中に世界地図、在庫、または調査ボードをスムーズに簡単に起動できるようになりました。
ps5 for
また、PS5 ProバージョンのShadowsに重要な改善をもたらすことを楽しみにしています。この記事の詳細をご覧ください。
- PS5 ProのPSSRサポートを追加しました
- タイトルアップデート1.0.2の前にPS5 Proでプレイしているプレイヤーは、PSSRを手動で有効にする必要があることに注意してください。
- バランスモードは、レイトレースの鏡面鏡を備えています。
- IE Visual Fidelityは、パフォーマンスモードよりもPS5 Pro品質モードに近いでしょう。
その他の重要な改善
プレーヤーのフィードバックに基づいて行われたいくつかの追加の改善と修正をご覧ください。
- パフォーマンスモードでは、隠れ家を30 fps以上にキャップしませんでした。
- ボスの戦いのバランスを改善しました。
- PathFinderラインがPhotoModeで撮影された写真に表示される問題を修正しました。
- 'との矛盾を固定しました暗殺の後、最も近い敵にクナイを投げる「The Tool Master Gear」がNAOEに装備されているときの「PERK。
- 二重暗殺を改善しました。
- 場合によっては、NAOEの応答性が向上しました。
バグ修正のリスト
ネタバレ警告 - 以下の説明のいくつかにはネタバレが含まれている可能性があることに留意してください。あなた自身の責任で進めてください!
クエスト
- スポーンに失敗したマーカーで複数のクエストの問題を修正するか、キャラクターがインタラクタブルでないことを修正しました。
- 以前に爆発物によって倒されている間に彼を復活させた後にISE Sadatameを殺すことができる問題に対処しました「エスコートISEサダタメ」山下の目的。
- その間 "ホイールがマスクされていません「クエスト、一部のプレイヤーは、メニューからオプションを選択する際にクエストを終了したり、メモリをやめたりすることはできません。
- プレイヤーは、最初のNAOEメモリにロードした後、客観的なボードチュートリアルに閉じ込められなくなります。火花から炎まで」。
- 問題を修正しました '真のイガン」NAOEが目的の場所に到達する前にODAクランアシガルを殺した場合、盗聴の目的を完了できない瞑想。
- 問題を修正しました「武器の兄弟」囚人が最初に解放された場合、ロニンと話すことでクエストが進歩できないクエスト。
- で「戦争の炎」、イガンのリーダーは今反撃します。
- 「ウェイクアップコール」:ナガートがNAOEを攻撃しない問題は、彼がガードブレイク状態に入ると攻撃しない場合「名ナガートとの決闘」客観的。
- 「ウェイクアップコール」:中の目標「名ナガートとの決闘」これで正しく更新されます。
- Kumabe Ujiieは、プレイヤーがすぐに彼に従わない場合、ロニンの1人と話をした後、もはや歩くのをやめません。Kumabe Ujiieをフォローしてください」客観的。
- プレイヤーは、ブルートに死ぬと、最初のクエストとステルスシーケンスに戻っていなくなりました'Shinobi Warfare'。
- Yasukeが彼の近くにとどまる場合、Sanada Masatoyoが1つの攻撃のみを使用する問題に対処しました「Nobutsunaの学生」客観的。
- ヨシサダは、彼の健康ポーションを飲みながら中断することができます「シルバー密輸業者」。
- NPCを殺した後にゲームがクラッシュする問題に対処しました「野良犬」。
- の間「犬を守る」客観的に、敵はクエストマーカーで識別できるようになり、見つけやすくなりました。
- キムラ・ケイとの戦いは、衝撃波を粉砕して彼を倒すときにすぐに終了する問題に対処しました「大義のために戦う」クエスト。
- 「ご飯の価格」:無意識のうちに暗殺の試みからダメージを受けた場合、酔っ払ったサムライがNAOEを攻撃しない問題を修正しました。
- 「手を失う」:クエストを正常に完了した後、プレーヤーは非同期化されなくなりました。
- リーグターゲットボード内のoni-yuriカードの報酬は、プレイヤーがクエストを完了した後に主張されているように表示されます「甘い復ven」。
ネタバレ
- 「ムブノ対決」:問題を修正したため、プレイヤーはフェーズ2への移行中にMomochi Sandayuに損害を与えることができます。
- 桃子サンダユが戦闘をやめる問題を修正しました「Duel Momochi Sandayu」客観的。
- プレイヤーは、吉子を攻撃して殺す場合、もはや非同期化されていません「裏切り者」クエスト。
- YasukeがNaoeと同盟することに同意する前に同盟国を使用できる問題に対処しました。
- ユーザーがYasukeに切り替えた後にHattori Hanzoが移動しない問題を修正しました「オオカミとキツネ」。
- 「私の名前はYasuke」:Yasukeが彼を高い位置から撃った場合、Duarteは立ち往生しません。
ステルス
- 二重暗殺を改善しました。
- 場合によっては、NAOEの応答性が向上しました。
- NPCがフィニッシャーまたは暗殺によって殺された後に死なない問題を修正しました。
- NAOEは、能力を学ばずに二重暗殺を実行できなくなりました。
- 遠くに投げられたら、忍のベルのFXを修正しました。
- アラームベルを破壊することで、NPCがそれを調査するとは限らない問題を修正しました。
戦闘、AI、バランス
- ボスの戦いのバランスを改善しました。
- さまざまなNPCの動作とアニメーションの問題に対処しました。
- YasukeのTeppoの精度を改善しました。
- NPCをノックアウトしたのは、攻撃するときにすぐに立ち上がっていません。
- NPCと敵は現在、忍の鐘に正しく反応します。
- Yasukeが近接武器の代わりに降ろされた後、彼のTeppoでブロックできる問題を修正しました。
- Yasukeは、戦闘中に彼の剣を覆われていない間、彼のマウントを呼ぶことができます。
- Yasukeは、「Samurai dual」能力を使用した後、もはや敵のダメージを免れません。
- 「驚異的な爆発」のユミボウの能力は、敵に正しく機能するようになりました。
- 微調整されたYasukeの「暗いバースト」と「Falcon's Eye」の能力があるので、彼らはもはや敵ではなくなりました。
- 矢印の発射を修正して、完全に充電されたときに一貫して解放されます。
- Naoeの光攻撃が敵を武装解除する方法に対処しました。
- 「エンタングルメント」能力を修正したため、ライト攻撃ボタンで動作します。
- むき出しの拳とキックが苦しみの蓄積に貢献した問題を修正しました。
- Yasukeが特定のアニメーションで遠隔武器で「残忍な暗殺」を実行できる問題を修正しました。
- Yasukeのパワーダッシュ能力を向上させたため、敵が攻撃アニメーションにいる間はターゲットを見逃すことはありません。
武器、ギア、アイテム
- Transmogバリアントビジュアルに関連するさまざまなバグを修正しました。
- 店を着用している場合、両方のキャラクターが最新のセーブに身を包んだようになります。非常に屈して、とても気にします。
- すべての馬のサドルが珍しい問題に対処しました。
ファイルを保存します
- 完了した後にマニュアルをブロックしたエラーを修正しました「ハートオブアサシン」クエスト。
- プレイヤーが死んでいるか死にかけている場合に「セーブゲーム」が実行される問題を修正しました。
- 契約クエストを開始する前にAutoSaveが作成されない問題に対処しました。
- 腐敗した保存ファイルのために、理由/エラーコードメッセージが正しく表示されるようになりました。
- 「マウントに乗る」目標中に保存してロードしようとするプレイヤーが、リンが降ろしてゆっくりと徒歩でヤスケを追いかけ、進行をブロックする問題を修正しました。
世界
- 冬に雪がなかった問題を修正しました。フロスティの背中!
- 正しくトリガーされていない同期ポイントでさまざまな問題に対処しました。
- プレイヤーまたはNPCがオブジェクトを介して立ち往生したり落ちたりする可能性があるさまざまなインスタンスに対処しました。
- 坂本城の報酬チェストがプレイヤーがそれを開いた場合に略奪品を与えなかった問題を修正しました'Requiem for Rokkaku'。
- 城の特定の戦利品の胸の位置を調整しました。
- ナカトミを倒してhijiyama砦の井村と話した後に開くことができない保管室の問題を修正しました。
- Pathfinderで複数の動作エラーを調整しました。
世界活動
- NaoeはYasukeのKofunsに入ることができなくなりました。私の部屋から出てください。
- Kofuns内で疾走しながら、プレイヤーが可動オブジェクトを通過できる問題に対処しました。
- プレイヤーがセーブ/負荷をかけた場合、大雨の間、sumi-e UIがまだ存在している間に動物が逃げる可能性がある問題を修正しました。
- 伝説的な鹿は、Sumi-e活動に描かれた後、適切にdepawnします。
- 伝説的な桜のシカ・ディアをsumi-e活動で描いている間、Naoeの巻物が欠落する問題を修正しました。
隠れ家
- パフォーマンスモードでは、隠れ家を30 fps以上にキャップしませんでした。
- ビルドモードのさまざまな安定性と視覚的改善。
- プレイヤーが隠れ家内で武器を使用できた問題を修正しました。
- 舗装を構築し、隠れ家ビルディングモードでカメラを移動するとき、カーソルはもはや震えません。
- HideoutでTeraを構築した後に受け取った経験は、両方のキャラクターに正しく適用されます。
- ギャラリーの装甲配置を修正しました。
- ズームX3にマップが設定されている場合、Hideoutへの高速移動が利用できない問題を修正しました。
進行、スキル、特典
- Switch文字オプションは、利用できない場合、インベントリメニューで正しく塗られています。
- アクティブな能力をリセットすることで、能力スロットからそれらを削除しなかった問題に対処しました。
- 「Teppo Skill Tree」を完全にアップグレードした後、ユーザーが最大のマスタリーポイントに到達できない問題を修正しました。
- 「The Tool Master Gear」がNAOEに装備されているとき、暗殺の後、「最も近い敵にクナイを投げる」との矛盾を修正しました。
- 経験を積むことでマスターレベルが記入されない問題を修正しました。
- 「Power Perk」を修正して、NPCアーマーに対して効果的です。
- 「Daybreak's Fury」からの特典は、NPCの鎧を破った後、正しくアクティブになります。
- 「Daybreak」Kanabo Perkのsh散弾の損傷は、正しく表示されます。
- カタナドッジ攻撃の2番目のアップグレードは、他の武器には適用できなくなりました。
- 「弱点攻撃の健康」が健康を回復しなかった問題を修正しました。
- 装身具を商人に販売できなかった問題を修正しました。
- XPポイントは、船団マスターを倒すと正しく報われます。
- パフォーマンスモードの変更を介してプレイヤーが以前のチェックポイントをリロードした場合、キルからの報酬プロンプトがどのようにプレイできるかを修正しました。
- 特典が姿勢攻撃で600%の苦しみが蓄積することを誤って示した問題を修正しました。
ビジュアルとグラフィックス
- さまざまなグラフィック、クリッピング、LOD、テクスチャ、FPSの問題に対処しました。
- フローティング小道具に関する問題に対処しました。
- さまざまな文字ビジュアルとNPCアニメーションの問題を修正しました。
- さまざまな映画やカットシーンの視覚的な問題に対処しました。
- レイトレース化されたグローバル照明セットでの水レンダリングの問題を修正しました。
フォトモード
- PathFinderラインがPhotoModeで撮影された写真に表示される問題を修正しました。
- オンラインサービスが利用できなかったときに写真を撮っている間にPhotomodeが閉じる問題を修正しました。
- 新しい写真を撮って凡例メニューを介してアクセスすると、PS5およびXboxシリーズで「Animus-5-00013」エラーが発生する問題を修正しました。
オーディオ
- さまざまなオーディオおよびSFXの問題を調整しました。
- 音楽のボリュームがオフになっている間に、戦闘中に音楽が時々再生される問題を修正しました。
タマネギ/メニュー
- ゲーム中にスタートボタンを保持して、目的ボードにショートカットを追加しました。
- 複数のUI、メニュー、テキストの問題とアラインメントを修正しました。
- Animus HubのさまざまなUIおよびテキストの問題を修正しました。
- さまざまなUI/UXアニメーションを修正しました。
- 「XPゲイン」UIを微調整しました。
- すべての所有アイテムが見られていても、「新しい」アイコンが在庫に残っている問題を修正しました。
- フォージの互換性のない武器に彫刻が見える問題を修正しました。
コントロールとアクセシビリティ
- プレイヤーがスプリントまたは手動で保存できない場合がある問題を修正しました。
- 複数の問題を修正して、コントローラーの再マッピングをデフォルトにリセットしました。
- メニューのナレーションプロンプトを修正しました。
- オプションでオフになった場合でもまだ存在する固定コントローラーの振動。
- 1つの動きの方向のみをリセットする問題を修正しました。
その他
- Helix Credits Packを購入した後、Ubisoft Servicesへの接続を失ったときにゲームがロード画面に残る問題に対処しました。
- Vaultで請求されたアイテムがロック解除されない問題を修正しました。
- 最初の武器が刻まれた武器が現在使用されているキャラクターよりも別のキャラクターからであったとき、「個人的な」成果がロックを解除しなかった問題を修正しました。
- 各タイプの伝説的なギアを取得しても「無限の」成果がロックを解除しなかった問題を修正しました。
プラットフォーム固有の問題
PC
- プレーヤーは、Upscalerの品質に関係なく、DRSと固定解像度モードを切り替えることができます。
- プリセットを変更してゲームをリロードした後、全体のプリセットがスケーラビリティメニューでカスタムに設定された問題を修正しました。
- さまざまなマウスとキーボードの問題を修正しました。
スチームデッキ
- 蒸気デッキの80mからターゲットが表示されない問題を修正しました。
- デフォルトのコントローラー構成に、スチームデッキのL2とR2のボタンアクションが表示されなかったエラーを修正しました。
Mac OS
- RTSPECをハイエンドMacで有効にすることができます。
- ゲームがウィンドウモードで起動すると、マウスとキーボードが正しく動作します。
- HDRトグルを修正して、非HDRディスプレイに切り替えた後もオンにならないようにします。
- コントローラーの使用中にホームボタンを押した後、画面に残っているマウスカーソルを修正しました。
- 「レポートの保存」プロンプトがベンチマーク結果画面に表示されるようになりました。
- マウスは、ゲームウィンドウの外側では追跡されなくなりました。
ps5&ps5 for
- Audio Language Packのダウンロード中にプレイヤーが接続を失うときに、「インターネット接続の失われた」メッセージの固定ボタンプロンプトが表示されます。
アサシンの信条の影にどのように取り組んでいますか?以下のコメントセクションでお知らせください。