昨日、大きなレポートが発表されました。インサイダー ゲーム内部の視点から見たユービーアイソフトの現状について、「士気は史上最低にある」との示唆があり、ゲームの遅延/キャンセル、経営上の問題、ある時点で従業員削減の可能性などに関する懸念があった。未来。
とはいえ、すべてが絶望的で暗いわけではなく、レポートでは今後数年間の「最近の記憶にある(Ubisoftの)最高のゲームラインナップの1つ」が強調されている。 Ubisoft の新しいリリースに関して計画されていると思われる内容は次のとおりです。
- スター・ウォーズの無法者たち(2024年上半期)
- アサシン クリード コードネーム レッド(2024年下半期)
- 『ゴーストリコン』メインラインエントリー (2025/2026)
- 『ファークライ』メインラインエントリー(2025/2026)
- ファークライ マルチプレイヤー ゲーム(2025/2026)
- アサシン クリード ヘクス(2025/2026)
- アサシン クリード インビクタス (2025/2026)
- スプリンターセルリメイク(2025/2026)
- アサシン クリード ブラック フラッグ リメイク(未定)
- 「いくつかの新しいアサシン クリード ゲーム」 (未定)
報告書は、ユービーアイソフトがこの一連のタイトルで成功を収めることができれば、「社内と周囲の両方の感情が変わる可能性が高い」と述べている。とはいえ、まず「方向性の大幅な変更」が必要であることが示唆されている。
Xbox 上の最近の Ubisoft ゲームに関しては、プリンス・オブ・ペルシャ:失われた王冠批判的な観点からは大成功だったが、明らかに経済的なものではなく、あちこちで売れたと伝えられている30万部これまでのところ(収益は推定1,500万ドル)。アバター: パンドラのフロンティア報告された結果では、より良い成績を収めた190万人のプレイヤー(推定収益1億3,300万ドル)、およびアサシン クリード ミラージュに立っていると言われています500万人のプレイヤー(収益は推定 2 億 5,000 万ドル)。
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[ソースインサイダーゲーミング.com】