スイッチ2エミュレーションは、Xboxの逆方向の互換性の将来の課題を強調しています

Xbox Backwards互換性Xbox OneおよびXboxシリーズX/s世代全体で驚くべき利点でしたが、次のXboxコンソール根本的に異なるデバイスになることであり、プログラムの新しい課題になります。

今週はどのように見てきましたかNintendo Switch 2はエミュレーションを使用してスイッチ1ゲームを実行します、そして結果はaですタイトルの小さいが注目すべきリストそれは、執筆時点でスイッチ2で実行されている問題がまだあるようです。

これはXboxの世界では新しいことではありません。あなたはそれを思い出すかもしれませんXbox 360は、後方互換性の形式を備えていますオリジナルのXboxゲームを使用して、エミュレーションも使用してそれらを実行しました。いくつかのゲームは完全に機能しましたが、私は経験から、WWE RawやHarry PotterやAzkabanの囚人などがスローダウンとグリッチに満ちていると言えます!

Xboxは、最新のコンソールで完璧に実行するために非常に多くのオリジナルのXbox 360ゲームを手に入れる素晴らしい仕事をしましたが、多くその仕事はそれに入りました - そのような素晴らしい結果を達成するために、それらのすべてを徹底的にテストする必要がありました。

今、それは再び仕事が始まったようです。レポートは、新しいと述べていますゲームの保存とフォワード互換性チーム次世代のためにXbox内でセットアップされており、Windowsベースのコンソールを見ている場合そして作業中のハンドヘルド、これらのデバイスのコンソールゲームをエミュレートしようとすることは、これまで以上に難しい作業かもしれません。

XboxシリーズXとSで動作するすべてのXbox Oneタイトルは、大きな変更なしに行っても良かったと思いますが、次のXboxコンソールとハンドヘルドの場合はそうではないかもしれません。次のコンソール世代の準備をするために、再テストと再調整が必要な何千ものタイトルを話している可能性があります。

良いニュースは、Team Xboxが大義に非常にコミットしているように見えることです - そのすべてのハードワークが報われることを期待しましょう!

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