すべてのインディーズ条件にチェックを入れるということになると、興味深い名前の開発者 Quantum Astrophysicists Guild の誰かが、これに関しては長い古いリストを調べなければならないようです。橋。ゲームに白黒の鉛筆スケッチのアート スタイルを導入し、ボタンを押すだけで時間を早戻しできるようにするところから、絶望的であると同時に忘れられない、印象に残らないサウンドトラックに至るまで、このゲームにはすべての核心が備わっています。コンポーネントをレイアウトしました。各レベルの完了に対する報酬として、難解で明らかに深遠なフレーズも登場します。
唯一の問題は、この意図的な気取りが時々少し平板になることですが、平坦さはゲームの性質の一部ではないと考えられています。ブリッジでは、あなたは自分の家を探索しようとしている仲間を担当します。敷地内の各メインルームを貫く廊下があります。各廊下には一連のドアがあります。これらの各ドアの背後には、オランダのグラフィック アーティスト MC Esher の遠近法ベースの作品からインスピレーションを得た 1 画面のパズルがあります。
各パズルには比較的単純な目標があります。レベルの構造から落ちたり、主要なコンポーネントがレベルの構造から落ちたり、平らにされたり、ボールのような形をした敵に殺されたりすることなく、出口ドアに到達することです。主人公はもちろん左右に歩くことができますが、ジャンプすることはできないため、彼がコースをナビゲートできるようにするには、(トリガー ボタンを使用して) 主人公の周りで世界を回転させる必要があります。これを行うと、重力が影響を及ぼします。チェーン上の必要なキーは、世界を傾けてどこにでも近づけるように手の届かないところまでスイングして、あなたを嘲笑します。スイッチは、スイッチを起動する可能性のある唯一のものが渦に落ちてそこに閉じ込められたため、使用できなくなります。スライドバリアが所定の位置に落ちて、行きたい場所に行くのを妨げます。特定のレベルには「ベール」が含まれており、必要に応じてキャラクターを中心に世界を回転させている間、キャラクターをその場に固定します。他のものには反転ポイントが含まれており、これをアクティブにすると、あなたが自分自身の反転バージョンに変わり、世界が回転するため、標準キャラクターとしてのあなたとは正反対の重力で作業することになります。暗いオブジェクトは、元のキャラクターが戦っていた重力に反応します。白いオブジェクトは、あなたと同じ重力に反応するようになります。考えてみると、これはすべて非常に賢いことであり、レベルを上げていくと明らかな精神力の高さに感心せずにはいられません。
それは、あなたが適切に行き詰まって、どうやって普通の人として最初のキーを取得し、反転ポイントを打って反転したキャラクターに変わり、2番目のキーに到達し、白いボールが当たるように世界を回転させることができるのか理解できなくなるまでのことです。スイッチを押して、何もないところに落ちることなく渦を止め、反転ポイントに到達して通常の仲間に戻り、レベルの周りを転がっている暗いボールに押しつぶされることなくドアに到達します。じっと見つめるでしょう。頭がおかしくなってしまいますよ。あなたは何百万回も死んで、親指が擦り切れるまで巻き戻し、巻き戻し、巻き戻しを繰り返すことになるでしょう。そして、手当たり次第に物事を試し始めます。
残念なことに、これは通常、遅かれ早かれうまくいくでしょうが、そこからブリッジが崩れ始めます。この種のパズル ゲームでは、次の行動を考えて計画する必要があります。そうしないと、最終的に成功したときにまったくやりがいがありません。私たちが言うように、その感情は初期の段階では周囲にあり、完全に影響していますが、何をする必要があるかすぐに見えなくなる時点に到達した瞬間に、最終的にはあきらめて幸運の女神が来ることを期待しているおかげで、その感情は消えます。は微笑んでいます。多くの場合、彼女はただ笑っているだけではありません。彼女は満面の笑みを浮かべ、壁を倒しそうな笑いを堪えて肩を震わせている。 "大丈夫。その男は転ばずに右に歩くことができない。わかりました。私たちは彼を左に送り、代わりに世界を右に回転させます...ああ...レベル完了です。」
一度このようなことが起こると、かなりがっかりするでしょう。一見あらゆるレベルでそれが発生するのは、ちょっとした殺人事件です。それは、誰かがボールを外すたびにショットをカウントせずに、ラフでゴルフスイングを何度もさせられるのと似ています。それでも最終的にはショットをプレーしますが、12 オーバーを記録すべきときにボギーをスコアしたと判定されたことを知るのは特にやりがいがありますか?
結論
Bridge は多くのことを正しく行っています。まず第一に、その美しさは魅力的です。コンセプトも良いですね。問題は、難しいレベルをほぼまぐれで乗り越えることができることに気づいたら、それほど多くのことはないということです。 The Bridge が提供するものは 2、3 時間もあれば見終わるでしょう。XBLA には、同じ価格で入手可能なタイトルがかなりの数あります。それらのタイトルは、それよりもずっと長く注目を集めたり、より多くの内容を提供したりします。同じタイムスパンでのエンターテイメント。