ジュジュ全くの驚きです。このようなプラットフォーマーがプロモーションをほとんど行わずにどこからともなく現れた場合、それが Xbox Live マーケットプレイスの最も暗い隅に消えるに値する新たな不発作になることを期待しないのは難しいでしょう。しかしその後、私たちはそれを手に入れ、数分以内に、これが最近のゲームの開発者である Flying Wild Hog の人々が作成したゲームであることが明らかになりました。影の戦士再考 – 実際に気をつけています。車輪の再発明や、このジャンルの最高のアドベンチャーとまったく同じレベルの洗練を備えているわけではないかもしれませんが、Juju は依然として非常に楽しいプラットフォーマーであり、大きな意味で私たちを魅了しました。
いたずら好きな小さなパンダのジュジュとその相棒の恐竜トカゲのペヨが、誤って古代の悪を世界に放ってしまったとき、彼らは事態を正すためにできる限りのことをしなければなりません。もちろん、「物事を正しく設定する」ということは、アイテムを収集し、秘密を明らかにし、巨大なボスを倒しながら、さまざまな世界 (正確には 4 つ) をプラットフォームとして使用することを意味します。これはほぼあらゆる意味で伝統的なプラットフォーマーですが、各ワールドで獲得できるゲームプレイを一新するのに役立つ能力があります。これらはすべて、この種のゲームではかなり標準的な動きですが、いくつかの驚きがあります (ダッシュ攻撃や、環境内の特定のアイテムと相互作用するボンゴを叩く機能など)。
何よりもまず対処しなければならないのは、Juju は Retro Studios のページをそのまま取り入れているだけではないということです。ドンキーコング リターンズレベルデザインに関しては、それをそのままエミュレートします。最初の世界を構成するジャングルの設定から、秘密のエリアやボーナス ルームが風景の背後に隠れている様子まで、Flying Wild Hog はインスピレーションを隠しているのではなく、それを身に着けています。業界で最も権威のあるプラットフォーマーの 1 つを真似するのは愚かな試みだと思うかもしれませんが、開発者は実際にレベル デザインで非常に優れた仕事をしているため、数ステージプレイするだけで、それほど愚かではないことがわかります。全て。それはうまくいきますし、楽しいので、文句を言うのは難しいです。
実際のゲームプレイ自体はこのパッケージの最も弱い部分かもしれませんが、それは間違いなく仕事を完了します。最初のレベルを始めるとき、特に実行ボタンがないことに気づいたとき、移動速度の遅さに慣れるのは大変です。ただし、同じレベルではダッシュのような能力を獲得し、少し速く移動できるようになります。それでも、開発者があまりにも早く進めないようにするために非常に意図的な決定を下したように感じますが、常に関与するレベルデザインがそれを気づかせないようにうまく機能しています。制御された速度は、ほとんどの場合、両方のプレイヤーを同じペースに保つのに役立つため、ローカルの 2 プレイヤー協力プレイにもかなり役立ちます。さらに、それがこのゲームを若いゲーマーにとってアクセスしやすいプラットフォーマーにしている理由であり、おそらく Xbox 360 マーケットプレイスで最も子供に優しいプラットフォーマーです。
ゲームの過程を通じて、層が密集したジャングルから積み木やおもちゃで作られた土地へと冒険することになります。また、膨張可能なプラスチックの島と住民で作られたビーチで、キャンディーがいっぱいのデザートの楽園で時間を過ごすこともできます。これらの世界の中には他の世界よりも優れているものもありますが、インフレータブルビーチは私たちのお気に入りですが、どれも活気に満ちていて面白いものです。ジュジュとペヨの自然の生息地を構成する現実的なジャングル環境を超えて、なぜこれらの風変わりな場所が存在するのかについてはほとんど説明がありませんが、このようなゲームに韻や理由が必要であるとはほとんど考えられません。プールのおもちゃのようなそびえ立つタコや、私たちをむさぼり食おうとする巨大なカップケーキと戦うことになると、彼らは見た目がとてもクールなので、その存在の背後にある理由を気にするのは困難です。いずれにしても、パターンを覚えたり、攻撃を計画したりするのに忙しいでしょう。
少し時間をかけて触れるべきことの 1 つは、このゲームがどれほど素晴らしいかということです。映画館でのスクリーンのティアリング、非常にまれなフレームドロップ、そして注意を引く時折のピクセル化されたエッジなど、粗い部分がいくつかありますが、概して、これはタッチがあれば物理的なリリースにパッケージ化できた可能性のあるゲームですより多くのコンテンツと洗練を加えます。際立っているのは環境だけではありません。それは、パトロールに固執してあなたの進行を妨げようとする敵の詳細なアニメーションです。そして、それがすべてとても愛らしいことも言いましたか?同時代のほとんどのゲームよりも若い視聴者をさらに受け入れるゲームを開発した開発者を賞賛しなければなりません。いくつかの挑戦的なボス戦やレベルにもかかわらず、ゲームプレイ レベルで歓迎しているだけでなく、視覚的にも暖かく、小学生 (実際にはあらゆる年齢層) の共感を呼ぶはずのかわいらしさが詰め込まれています。
でもジュジュがそうだとは思わないでくださいただ子供のために。もちろん、特に難しいゲームではありませんが、さまざまな難易度設定が数多く用意されており、あらゆるスキル レベルのプレイヤーを満足させることができます。最初からイージーまたはノーマルでプレイできます。ノーマルでは、最後のチェックポイントに戻る前に数回の攻撃を受けることができますが、イージーでは、その前にさらに多くの攻撃を受けることができます。各ワールドの「シークレット」レベルのロックを解除してクリアすると、上級プレイヤー向けのハードコア モードが利用可能になります。このモードでは、レベルの最初に戻されるまでに 1 回の攻撃しか受けられません。それに加えて、ドンキーコング リターンズやレイマンレジェンド。ここには、補完主義者を忙しくさせるものがたくさんあると言えば十分でしょう。
Juju を読み始めると、その制作にどれほどの注意が払われているかがわかります。すべてのアイデアが完全にユニークではないとしても、敵、世界、ボスの戦いが非常にうまくデザインされており、滑らかなアニメーションと十分な詳細が含まれているという事実が損なわれることはほとんどありません。真剣に言うと、たとえ時折、処理しなければならない洗練されていないエッジがあるとしても、プレゼンテーションの特定の部分は絶対に一流です。私たちはすべての秘密エリアを追跡し、100% の完了を達成するのにとても楽しい時間を過ごしました。従来のプラットフォーマーを好むほぼすべての人が、Juju を楽しい小旅行、または大きなリリースの合間にやり遂げる軽食として感じるでしょう。
その世界観とキャラクターに関しては、『Juju』がシリーズ化されるのに必要な資質を備えているかどうかは必ずしもわかりません。しかし、私たちは Flying Wild Hog のより多くのプラットフォーマーを見たいと思っています。願わくば、彼ら独自のアイデアをもっと取り入れてほしいと願っています。彼らがそうすれば、私たちはあらゆるレベルで驚異的な何かを手に入れることができるかもしれません。しかし、それまでは、プラットフォームのファンと知り合いになりたがっている特定のパンダやトカゲがいることがわかっています。特に家の周りに子供がいる場合は、彼らと充実した時間を過ごすことを検討するのが賢明です。
結論
信じられないかもしれませんが、Xbox 360 では従来のプラットフォーマーは一種の珍しいものです。このジャンルで利用できるもののほとんどは、パズル指向か、ある種の刺激的なインパクトを与えることを重視した芸術的な体験です…しかし、Juju は違います。 Juju は露骨に業界最高のものを借用していますが、このインディーズ アドベンチャーの品質がいかに高いかは印象的です。決して完璧でも革命的でもありませんが、ここにあるものは何ですかは非常に楽しく、簡単にお勧めでき、見た目もとても良いです。ゲーム全体が 2 人協力プレイでプレイでき、あらゆるスキル レベルを歓迎する難易度オプションがあるため、Juju は一緒にプレイしたい子供や家族にとって素晴らしい購入です。これは、今シーズン最大のダウンロード可能なサプライズの 1 つです。