ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズ: アウト オブ ザ シャドウズ レビュー (Xbox 360)

今年の 3 月に『Out of the Shadows』が発表されたとき、ファンは愛するタートルズの新しい姿について大騒ぎになりました。開発元の Red Fly Studios は、ニコロデオンの現在の TMNT シリーズのような漫画的な路線を歩む代わりに、タートルズの顔を実際のカメに似せて、もう少し成熟したものを提示していました。私たちは、この新しい改修がかなり疑わしいと感じたことを誰よりも早く認めますが、開発者には疑惑を有利に扱い、何らかの甘い仕打ちアクションを期待することにしました。私たちのお気に入りの Heroes in a Half Shell が XBLA に登場したので、ビジュアルの刷新に関する不満はほとんど心配ないと前もって言えます。

崩壊した工場を通してエイプリル・オニールを操作する無意味で浅い導入シーケンスの後、ゲームのメニューとハブとして機能する下水道にいるタートルの嘘つきに招待されます。ここでは、キャンペーン、アーケード モード、道場、およびいくつかの追加要素の中から選択できます。キャンペーンは明らかにメインストーリーであり、ゲームの大部分を占めます。アーケード モードでは、キャンペーンのレベルの横スクロール バージョンが提供されますが、それらは純粋に街頭での乱闘とハイスコアに焦点を当てています。そして道場は、動きのレパートリーを完璧に練習できる場所です。キャンペーン ファイルを選択して開始すると、ストーリーは、芸術的な強制ではなく、限られた時間/予算の産物のように見える、恐ろしく退屈な手描きの静止画シネマティックスを通じて配信されます。

タートルズをコントロールできるようになると、すべての中心となる充実した戦闘システムのおかげで、物事は有望に見え始めます。 Arkham シリーズを考えれば、期待するものからそれほど遠くないはずです。 X、Yボタンで手攻撃、足攻撃を繰り出すことができ、敵の攻撃に合わせてBのタイミングでブロックして反撃することができます。十分な連続攻撃を組み合わせると、敵をより早く倒すのに役立つ特別な攻撃が与えられます。実績によってステータス ポイントも獲得でき、それらのポイントは各キャラクターの攻撃やその他の属性をレベルアップするために使用できます。大量の不具合、反応しないコントロール、その他ゲームのほぼすべての要素が常に潜在的な楽しみを妨げているのは非常に残念です。

主な原因はカメラであり、カメラの制御は 100% プレイヤーに依存しています。戦闘中に支柱が視界に入ってきて視界が完全に遮られても問題ありません。フェイスボタンから親指を離し、アナログスティックでカメラを振り回す必要があります。壊滅的な被害を受けることはありません。大規模なオープン環境では、これが問題になることはほとんどありませんが、残念なことに、ほとんどの時間は、最も一般的な乱雑な路地、狭い下水道システム、研究室の廊下で費やされることになります。定期的に問題を抱え続ける。圧倒的な数の敵が積み重なり、さらにカメの仲間が邪魔をするので、腹立たしいほどに対処するのが多すぎます。

レベル デザインも時代遅れで役に立たず、進むべき方向を見つけること自体が戦いになる可能性があります。目に見えない壁で終わらない次のジャンプ可能な棚や通路を見つけようとして、首を切られた鶏のように走り回っている状況が何度もありました。キャラクターは、ほとんど目立たないような小さな突起にまでこだわってしまいます。物事をさらに遅らせるために別の障害物が必要であるかのように、ハッキングを必要とするロックされたドアがあります。このワイヤーを他のワイヤーと重ならないように接続します。これはまったく楽しいことではなく、特定のレベルでは頻繁に発生します。制御不能なレベルの退屈につながります。

次に、技術的な問題が生じます。粗いエッジ、フレームレートの低下、テクスチャの引き込み、および時折発生する画面のティアリングなどにより、プレゼンテーションが大幅に停滞します。絶え間なく流れる電子サウンドトラックと、タートルズが最も無意味なタイミングで吐き出すうんざりするほどの会話により、オーディオはさらにイライラさせようとさえします。これらすべてに加えて、レオナルドの頭の上にカライが閉じ込められるなど、ボスとの戦闘中に発生する大きな不具合が発生し、第 2 レベルの終わりまでに、私たちが理解できることはほぼすべてありました。分割画面マルチプレイヤーを始めさせないでください。これにより、あらゆる問題が新たなレベルまで強調されます。

キャンペーン中に楽しんでいた瞬間があったことは否定しませんが、その瞬間はいつも一瞬でした。確かに、クラシック アーケード モードの方が楽しかったのですが、これらのレベルのロックを解除するにはキャンペーン全体を完了する必要があったため、ダメージはすでに発生しており、これらのタートルズは歓迎を超えて滞在していました。 Krymeの「Turtle Power!」にはパートナーの存在さえありません。タートルズの実写映画が私たちの気分を救ってくれるかもしれません。タートルファンの皆さん、申し訳ありませんが、これはあなたが待っていたゲームではありません。

結論

うまい言い方はありませんが、『TMNT: Out of the Shadows』は、バグだらけのゲームを無造作に組み合わせたものです。最悪なのは、これがピザだったらミケランジェロ自身でさえ食べられないほど生焼けだということだ。最悪のスコアを回避できるものがあるとすれば、それは魅力的な戦闘システムですが、膨大な技術的問題、反応しないコントロール、貧弱なカメラのせいで、それさえもその可能性を生かしきれていません。明らかなアイデンティティの危機に苦しんでおり、このゲームが何を望んでいるのか誰も本当に分かっていないようで、その結果、いかなる魂も欠如した突然変異が生じました。皆さん、これに大金を投じないでください。まったくの嫌がらせです。