スレンダー: 到着レビュー (Xbox 360)

2012 年に、Parsec Productions の 2 人の開発チームが、次の PC ゲームを作成しました。スレンダー: 8 ページ実験として。 『エイト・ページズ』は、身長が高く顔のない超常現象の人物であるスレンダーマンが、遭遇する可能性のある人、特に子供たちをストーカーし、トラウマを与え、誘拐する物語に基づいています。 The Eight Pages の目標はシンプルでした。命がけで走り、「Slendy」に捕まる前にランダムに生成される 8 ページを集めるというものです。これは、ホラー ジャンルの再活性化に貢献した、基本的で効果的で恐ろしいゲームでした。

昨年、Parsec Productions は開発者の Blue Isle Studios と協力して、The Eight Pages の続編/再想像を作成しました。そして 1 年後の今、そのゲームは適切なタイトルが付けられています。スレンダー: 到着Unity エンジン上に構築されたこのゲームは、グラフィック部門では必ずしも印象的に見えるわけではありませんが、起動した瞬間に雰囲気がにじみ出ます。メイン メニューに入る前に、「あなたは一人で、生き残れるかどうかはあなた次第です」という警告が表示されたら、緊張した状況にあることがわかります。

『スレンダー: ザ・アライバル』のストーリー要素は公には与えられません。ゲームを最初から最後までプレイしても、章ごとに何が起こっているのかほとんど分からないかもしれません。代わりに、物語は犯罪現場のパズルのように展開され、進行中に手紙、写真、オブジェクトを見つけてイベントをつなぎ合わせ、自分自身の Slendy 体験を豊かにするかどうかはあなた次第です。この「欲しい?探しに行こう!」というスタイル。物語を語ることは、安上がりだが、緊張感を高く保つ効果的な方法であり、手紙を置いたらスレンディが後ろにいるかもしれないということを知っているからだ。

『到着』は 9 つの章に分かれています。ほとんどの場合、ローレンとしてプレイし、ビデオカメラだけを持って、彼女の友人であるケイトが行方不明になった後、彼女の家を訪れます。 9 つの章のほとんどは、『The Eight Pages』の元のコンセプトの継続であり、章を完了するには環境内にランダムに散在する一連のアイテムを収集または操作する必要があります。死亡した場合は、自動的に章の最初から再開されます。これは、第 3 章: イントゥ・ジ・アビスで最も良くも悪くもなります。そこでは、スレンディとその代理人の 1 人 (白いフードとマスクをかぶった小さな人物) に追われながら、放棄された鉱山から脱出するために一連の発電機を起動する必要があります。 。スレンディと彼の小さな手下は危険なチームです。頭のおかしいフードをかぶった子供にライトを当てて寄せ付けないようにしていると、走ろうと振り向いたときにスレンディが突然襲ってくるかもしれません。残念ながら、このハンディキャップマッチは、ザ・アライバルが時としていかに不公平で反復的なものになり得るかを示す典型的な例でもあります。通常、プロキシがスポーンしてこちらに向かうときに、プロキシの足音が反響するのが聞こえますが、多くの場合、プロキシは突然あなたの真後ろにスポーンし、警告なしに襲いかかってきます。あるとき、私たちは密閉されたエレベーターの中で襲撃され、途中で殺され、逃げる場所がなくなりました。逃げるためにできることは何もなかったので、章をやり直すことを余儀なくされました。

ローレンの冒険に加えて、オリジナルの PC リリースにはなかった 2 つの新しい章 (合計 9 章に織り込みました) があり、どちらも最初の数章の間に挿入され、ゲーム前に起こるフラッシュバックとして機能します。あるゲームでは、子供を操作して、より無防備な視点からスレンダーの世界を眺めることができます。スレンディがすでに背が高くて怖いと思っていたなら、子供の回想の章ではもう少しダイヤルアップが変わります。もう 1 つの新しい章では、あなたはサブ キャラクターとしてプレイし、中央に不気味で不気味なトウモロコシ畑がある小さな農場を調査します。他の場所に行くには常にそこを通過する必要があります。トウモロコシ畑に何があるのか​​、あるいはいないのかについてはあまり明かしませんが、ここは『到着』の中でも最も恐ろしい環境の 1 つであり、あなたはハラハラすることになるでしょう。

『スレンダー: ザ・アライバル』の原動力は、ストーリーでも、席から飛び出す恐怖でも、スレンディ自身でさえありません...それはオーディオです。サウンド デザインは驚異的で、不気味な音楽でも、周囲の騒音でも、嵐の前の静けさでも、常にハラハラさせられます。時には不快で方向感覚を失い、耳からの出血を避けるために音量を下げることもあるかもしれません。もちろん比喩的な意味ですが。これは、『Slender: The Eight Pages』のリメイクである第 2 章と第 6 章で明らかです。見つけるページが増えれば増えるほど、音楽はさらに加速し、8 ページに到達するまでに、ドラムのエコー、静音、金切り声が聞こえてきます。最後の数ページをどれだけ探したかによっては、ピアス。

結論

Slender: Therrival は、PC でプレイしたことがないホラー ファンにとって必須のゲームです。時々イライラするかもしれませんが、つまらない瞬間を乗り越えることで、各章やゲーム全体をクリアすることがさらにやりがいのあるものになります。一人でプレイする場合は、価格の割に十分な恐怖を簡単に得ることができますが、数人の友人と一緒に The Arival をプレイし、音量を上げ、照明を消すことを強くお勧めします。

1、2、スレンディが迎えに来ます...