ゲームが以前よりもいくらか受け入れられるようになった、ゲームの新時代の幕開けを取り巻く社会的および政治的問題に関しては、私たちは専門的にコメントできる立場にありません。したがって、しません。ただし、私たちはゲームとしてのゲームについて話す専門的な立場にあるので、そうしましょう。
トゥームレイダーこれは、あなたがこれまでに 10 億回プレイしたことのある Tomb Raider ゲームではありません。そして、私たちのお金にとって、それは良いことです。舞台が何の変哲もない洞窟であれ、失われた海底都市であれ、あるいはボルネオ島のジャングルであれ、シリーズが疲れを見せ始めていたと言っても過言ではないでしょう。いいえ、2013 年のトゥーム レイダーは、優れた人々から借用した多くのものを取り戻す、残忍でスリル満点の乗り物です。アンチャーテッドシリーズ。
私たちが残忍と言うとき、それは残忍であることも意味します。海賊船での漁からの帰り道、ジップラインの間を飛び移るときに間違えると、ララは水中の岩場で無造作に頭を割って血を流してしまいます。ララが急な坂道を滑り降りるときにジャンプのタイミングを間違えると、たまたま間違ったタイミングで間違った場所にあったポールに彼女の首が突き刺さります。画面が消える前に、一瞬絶望的に叫び、自分自身を解放しようともがき苦しみます。黒に。確かに、最初の10分以内に、ララが溺れそうになり、屈強な男から顔に右十字を受けて意識を失い、いくつかの死体の横で足で逆さ吊りにされ、そして致命的ではないが自分自身を走り抜けるのを見るでしょう。彼女は地面から突き出た鋭い金属片の上に直接落ちた。これは、ゲームの進行中にキャラクターが目に見えて負傷する最初のゲームの 1 つでもあります。最初は、ララの肌はトレードマークのように完璧ですが、後から、腕や肩に傷跡が現れ、衣服に擦り傷や破れが現れ始めることに気づきます。それはグラフィックのセンスにすぎないかもしれないが、これを見て、愚かな間違いが恐ろしい死のアニメーションにつながる可能性があることを知ると、これまでに何百万回も、卑劣かどうかに関係なく、あらゆる角度から分析されてきたキャラクターに信憑性の層が追加されます。
これはあなたのおばあちゃんの考えたトゥームレイダー ゲームではありません、それは間違いありません。
ララ クロフトが世界的に有名な探検家になることを夢見ていた時代に設定されたこのゲームでは、船が破壊された後、クロフト女史と生存者の乗組員が邪馬台国からの脱出を試みます。最初は、ゲームはサバイバル ホラー ファンの操舵室に直接入り込みます。弾薬は非常に限られており、ゲームに最初の一歩を踏み出すと、未知の恐怖が背筋を凍らせます。洞窟の迷路を這い、いくつかの簡単なパズルを解き、懐中電灯が消えないように注意するのが日常であり、大きな音を立てるたびに息を止めていることに気づくでしょう - 万が一に備えてゲーム内の敵にはあなたの声が聞こえます。これは本当に素晴らしい手続きの開始方法です。
プレイが進むにつれて、ゲームは常に、あなたの目標は、人里離れたこの一見人がまばらな島で生き残ることであることを思い出させます。しかし、これを頻繁に行うにつれて、ゲームはより伝統的なサードパーソン シューティング ゲームになり、これが起こるにつれて、ララはゆっくりとより伝統的な悪者になっていきます。最初は明らかに悪口を言うのを恐れていたようです - 「私から離れてください、この野郎!」 – 彼女の言葉遣いはさらに粗雑になります。最初は命を奪われたことを後悔していましたが、すべてに対して鈍感になり、邪魔する者を排除し始めると、彼女の殺害率は数百台後半に達します。最初は一本の矢でも無駄にするのではないかと必死に怖がっていましたが、どこにでもある弾薬庫を介して、あるいは死んだ敵を次々と捜索することで、突然、米軍よりも多くの弾薬を手に入れることができるようになりました。たとえ私たちが初期のやり取りで物事が進んでいた方法にある種を取られたとしても、このゲームがアプローチの大きな変化の重みに屈しなかったのは開発者の功績です。
ゲームは、ゆっくりとしたペースのステルス動作と弾薬の節約を、あたかもハイブリッドのように切り替えます。メタルギアソリッドそしてバイオハザード2、『アンチャーテッド』の全力で撃つか撃たれるかというアプローチは、すべての人が好むものではありません。ストーリーラインの紆余曲折は、一部のカットシーンが過度に過剰に再生され、希望よりも多少長く続いたとしても、移行をより説得力のあるものにするのにある程度役立ちます。また、あなたができる直接的に素晴らしいことの量も、変化を助けるものです。アップグレードされた弓は、敵に対して戦術的に使用できる火の矢を発射でき、たとえば特定の課題を完了するために使用することもできます。さらにアップグレードすると、ロープの矢を発射できるようになり、ほぼ同じ効果が得られます。 「うーん、あの警備員は高い棚の上にいるんだけど、ロープの矢で彼を攻撃して、崖の上に引きずり込めたら最高じゃないですか?」そしてそれを正確に実行できることは決して古くなりません。また、Tomb Raider の寛大なエンジンは、あなたが明らかにジップラインに飛び乗ろうとしている場合、ゲームがそれを認識し、あなたが実際にジップラインに参加していることを確認する最初のエンジンの 1 つです。隙間を飛び越える場合も同様です。これを行わず、何度も破滅にジャンプさせられるゲームの数は信じられないほどであるため、Tomb Raider はここでさらにプラスポイントを獲得します。
しかし、時々、手を握るのが行き過ぎているように見えます。隠された墓 (その場所を適切に「襲撃」したと判断されるためには、解く必要があるパズルが含まれています) を探している場合を除き、メイン ゲームには進行を妨げるものはほとんどありません。最も難しいパズルの 1 つは、プレイ開始から最初の 20 分以内に出現します。ストーリー モードの残りの部分では、灰色のセルが実際にテストされることはありません。高い棚に登る必要がある場合は、誰かが近くの明確な壁または木の板全体に白いペンキを都合よく撒き散らし、そこに二段ジャンプできるようにしてくれることに、最低のお金を賭けることができます。そうしないと壁があばただらけになり、斧を使って登ることができます。ロープアローを使用する必要がある場合は、白いロープを巻いてどこかにすでにマークが付けられています。もしかしたら、何かに火をつける必要があるでしょうか?そこまで歩いて「ライトを設定」アイコンが表示されるかどうかを確認します。それはすべてとても簡単です。 AI も、この課題に関しては役に立たないと言わざるを得ません。一般に、彼らの傾向は、撃たれたときは賢明に身を隠しますが、十分な距離まで近づいたときに、白兵戦であなたを倒そうとするようです。つまり、ショットガンのロックを解除すると、ショットガンがドタバタとこちらに向かってきて、引き金を 1 回引くだけでショットガンを撃退できるため、多少圧倒されます。
私たちにとって、これはトゥームレイダーの大きな欠点です。 8 時間のメイン ゲーム モードの本体で、特に考慮する必要があるのは、激しい銃撃で押さえつけられるセクションだけです。それでも、しなければならない主な選択は、武器を選択し、最初に攻撃するターゲットを選択することを中心に展開します。しかし、これは軟膏の中で最も小さなハエであると言わなければなりません。 『トゥーム レイダー』をパッケージ全体として考えると、難易度がやや低い挑戦では、たとえ 1 つのポイントを落としても保証するのに十分ではありません。なぜなら、この旅は非常に優れているため、物事のバランスがうまく取れているからです。さらに、いつでも最高の難易度設定でプレイすることができ、最も訓練された射手をテストするのに十分なほど敵 (心と体の両方) を強化します。
アクションセットとストーリー全体は本当にスリル満点のもので、それをコンソールがまだ持っているパワーを実際に見せつけるグラフィックチョップと組み合わせると、どれだけの魅力を正確に強調するのに役立つサウンドデザインになります。適切なスコアと効果がゲームにもたらすブーストにより、一部のエリアでは 1 ~ 2 回のヒットに耐えられる、非常に勝利するパッケージが手に入ります。ララのあえぎ、つぶやき、金切り声がすべての人に当てはまるわけではありませんが、私たちは、男性でも女性でも、懸垂を 20 回しても息切れしないように、または火の矢で撃たれても大声を出さないように、誰にでも挑戦します。痛み。サウンドデザインは間違いなく一流であり、いくら褒めても足りません。
キャンペーン モードが比較的短いことに躊躇する人もいますが、それは十分にあります。意思熱心なファンを古き良き時代に夢中にさせ続ける収集ターゲットとチャレンジの積み重ねによって、ほとんどのプレイヤーにとって充実したものになります。隠されたアーティファクトを発見したと思ったら、キノコ採集チャレンジのロックを解除したと言われるのは少し面倒ですが、GPS キャッシュや文書ページを見つけるというデジタルのかくれんぼは、 、そしてその間にあるすべてのものは、一部の人にとってはゲーム時間のかなりの部分を追加します。
結論
Tomb Raider は、美的に優れたアドレナリンに満ちたタイトルです。難しいゲームではありませんし、長すぎるゲームでもありませんし、決して完璧なゲームではありませんが、座って 1 ~ 2 回座ってすべてをプレイしたくなるという事実パッケージがいかに洗練され、爽快であるかを証明しています。全体はその部分の合計よりもずっとずっと偉大です、それについて誤解しないでください。素晴らしい。