エイリアン: アイソレーション レビュー (Xbox One)

映画の歴史を通じて、このようなジャンルに影響を与えた映画はほとんどありません。エイリアンサガにはあります。 1979 年、リドリー スコットが故郷から遠く離れたホラーを描いた最初のビジョンは観客の共感を呼び、この映画はすぐにカルト的なヒットとなり、これまで銀幕を飾った中で最もダイナミックなヒロインの 1 人であるエレン リプリーを私たちに紹介しました。その後、若きジェームズ・キャメロンが手綱を握るのを見ました。エイリアンそして後にジャン・ピエール・ジュネが復活、これらの伝説的な監督はそれぞれ、SF の真の定番となった作品に独自のスタイルと内容をもたらしています。これらの偉大な頭脳が見たことのないものを見せて観客に衝撃を与えた一方で、私たちが現在知っているコンソール ゲームはまだ発展途上であり、シリーズのファンは映画の強烈な性質にマッチしたゲームがゲームから飛び出してくるのを何十年も待ち続けてきました。この信じられないほどの物語の正典の胸に。その待ち時間はもう終わりです、エイリアン: アイソレーションが到着しました。フェイスハガーのように、あなたをしっかりと掴んで離しません。

『Alien』をゲーマーに提供するという試みはこれが初めてではありません。最初の映画のリリース以来、このシリーズに基づいた、良いものからまったくひどいものまで、数多くの仮想体験が行われてきました。ゲームでエイリアンの雰囲気を真に再現するには、テクノロジーが追いつく必要があるようです。結局のところ、最初の 2 つの映画はコンピューター生成効果よりも前の時代のものであり、私たちが知って愛するようになったゼノモーフ、フェイスハガー、胸部バーストは純粋に特殊効果の巨匠の作品でした。

『アイソレーション』は、時系列的に最初の 2 つの映画の間に起こっており、この物語の正典に非常によく適合しています。あなたは、エレン・リプリーの娘、アマンダ・リプリー・マクラーレンの役割を引き受けます。彼女は実際にさまざまなディレクターズ・カットで言及されています。その短い言及は、シニア時代のアマンダの写真の形で行われ、これは実際にはシガニー・ウィーバーズの母親であるイギリスの女優エリザベス・イングリスの実物に近い写真でした。アマンダ リプリーのキャラクター モデルは、若い女性としてのイングリスのイメージに基づいて形成されているため、家族の類似性がわかり、このゲームの主人公が物語に適合するのに役立ちます。

『Isolation』の最初の数分で、アマンダが母親の失踪の説明を求めて捜索する姿が見られます。この探索は、ゲームの登場人物の中で脅威的で恐ろしいプレイヤーであるゼノモーフに遭遇し、最終的には生き残るための努力となります。映画と同様、直面する脅威は別の銀河からの捕食者だけではありません。殺人的に危険になったアンドロイド、ただ生き残ろうとする人間、人命を顧みない企業など、あなた自身の生存を脅かす多くの側面に遭遇することになりますが、それらすべてが映画の中で大きく取り上げられています。廃墟となった宇宙ステーションで正確に何が起こっているのかをゆっくりと解明していくうちに、ゼノは絶え間ない脅威となってきます。あなたの姿を見たり、声を聞いたり、何らかの形であなたの存在に気付いたりしたら…もう終わりです。 『エイリアン』も予想通り映画に忠実です。これまでの仮想表現とは異なり、このゼノモーフは高速、インテリジェント、そして何よりも致命的です。

ゲームのメニューでは、この物語を実際に体験する方法として「ハード」を推奨していますが、幸いなことに (ハード設定は時々腹立たしいので) プレイ中に難易度を切り替えることができます。私たちはミディアムに切り替えることができ、時には簡単に切り替えることができました。誤解しないでください、あなたはこの頂点捕食者の餌食であり、ゼノの脅威を区別する方法はほとんどありません。自由に使えるもの - 照明弾、発煙弾、EMP、拳銃などの細工された装置は、実際には人間とアンドロイドに対してのみ役に立ちます。あるいは、いつでもあなたの命を消滅させようとする常に恐ろしいエイリアンから身を守るための気晴らしとしてのみ役立ちます。与えられた瞬間。オリジナルの映画で最初に見たモーショントラッカーは、机の下、ロッカーや換気口の中など、可能な限りどこにでも身を隠し、いつ隠れるべきかを教えてくれる親友になります。エイリアンが他の生存者を食い散らかしたり、空気を嗅いで自分の匂いを嗅いだり(ゼノは基本的に盲目であることは誰もが知っていますからね)、ゆっくりと隠れ場所を通り抜けて通気口、または場合によっては隣の部屋に忍び込んでいく様子を見るのは爽快です。 、恐ろしいだけでなく。

信じられないほどよくアニメーション化されている『エイリアン』自体を超えて、『エイリアン: アイソレーション』のほぼすべての側面が、この作品にインスピレーションを与えた映画を称賛し、ほぼ敬意を表しているように見えます。レベル デザイン、雰囲気、目標、武器、カメラの動き、フィルム グレイン エフェクト、その他ほとんどすべてが映画から飛び出してきたようで、全体的に見て、Isolation はここ数年で見た中で最も映画的な感覚のゲームの 1 つとなっています。スコットの 1979 年のオリジナル版を見て、細部へのこだわりに対する私たちの認識がさらに高まりました。ゲームはその自然な延長としてプレイされています。ただし、パフォーマンスの問題によっては、この本格的な雰囲気が妨げられることがあります。スクリーン上のアクションがスピードアップするたびに、スクリプト化されたカットシーン内でいくつかの速度低下の問題が見られます。この速度低下は、空いている廊下を疾走しているだけでも発生します。このようなフレーム ドロップは一般的ですが、エイリアンが画面上にあるときにこの問題が発生することはほとんどないため、プレイヤーの体験を妨げるものではありません。レンダリングされた環境とキャラクターモデル。 Kinect センサーを利用した 2 つの機能が Isolation 内で普及しており、どちらもうまく機能し、プレイヤーの没入感をさらに高めます。ヘッドトラッキングを使用すると、隠れながら左右、前後に移動できますが、これに違和感はまったくありませんでした。 2 番目の機能 (センサーの優れた使用法であることがわかりました) は、ノイズ検出です。このオプションを有効にすると、独自の環境がゲームの一部になります。ポテトチップスの袋をしわしわにしたら、それで終わりかもしれません。

メインのキャンペーン体験とは別に、サバイバー モードが提供されており、プレイヤーはステーションの特定のエリア内で指定された制限時間内に完了するための多くの目標を課せられます。ゲーム自体のメニューと同じように、このモードに入る前にキャンペーンを一度終了することをお勧めします。サバイバー モードでは、ストーリーをプレイしながら学んだスキルがテストされ、武器や作成されたアイテムを適切に使用することがこれらのミッションを完了するための鍵となります。あなたの友人のタイムとベストタイムはここで見ることができ、たとえ単に友人を1、2秒上回るだけであっても、このモードを使用するのは非常に楽しいことがわかりました。このモードではエイリアンが蔓延しており、難易度が標準化されているため、これ自体が何時間も恐ろしく楽しいアクションを楽しめる素晴らしいキャンペーン後の小旅行となっています。

結論

エイリアン シリーズ、映画、本、コミック、その他想像できるあらゆる形式のエンターテイメントのファンにとって、『エイリアン: アイソレーション』はまさにプレイすべき作品です。ストーリー展開に非常によくフィットしており、まるで物語の 1 章であるかのように思われます。それは自分自身の権利です。 『エイリアン』、『エイリアン』、『3』、『リザレクション』、そしてもちろん『プロメテウス』をブラッシュアップするのは、馴染みのない人にとっては悪くないアイデアかもしれませんが、このゲームはそれ自体でサスペンスフルなサバイバル体験として十分なバックストーリーを提供します。本当に、0.5トンの完璧な殺人マシンがそこら中にあることより怖いものは何ですか...この角?いや、もう終わったのかもしれない…しーっ…すぐ後ろにいるよ!