ウォーキング・デッドどこにでもあるフランチャイズの 1 つです。テレビからあらゆる商品まで、ロバート・カークマンの漫画シリーズは世界的な現象となり、モバイル版の反復やストーリーテリングのマスターなど、ビデオゲーム業界でも十分以上の注目を集めています。テルテールゲームゾンビ叙事詩に高い評価を得たエピソード形式のリメイクを施しました。現在、別のフランチャイズが手綱を引き、屈強な保安官リック グライムスの物語を語り、より「クラシックな」ビデオ ゲーム スタイルでフランチャイズを提供しています。
エスケープスト: ウォーキング・デッドこのゲームでは、プレイヤーが 8 ビット ピクセルのリックを操作して、カークマンのコミック世界に登場するストーリー アークから直接切り取られた、一連の危険な場所から人間の生存者のグループを導こうとします。チュートリアルのステージとなるハリソン記念病院から始まり、職務中に撃たれた後に目覚めたリックは、まさに『The Escapists』スタイルで、逃げるために組み合わせることができるアイテムをエリア内で探す必要があります。最初はアイテムがまばらに散らばっており、ゲームでは何を収集し、アイテムを組み合わせてツールを作成するかを示します。この導入部分は、The Escapists をプレイしたことのないプレイヤーに適しており、メカニズムを寛大に説明し、プレイヤーに正しい方向を示しているため、ベテランの Escapists プレイヤーにとっては、公園内を散歩するようなものだと思われるでしょう。場合によっては、死体が積まれた薄汚れた病院を経由することもある。
ゲームのプロットビートはコミック形式で展開され、ゲームが元に戻り、プレイヤーが初めて大群から逃げる前に、アンデッドが切り取られたコミック風のシーンで紹介されます。肉を食べるゾンビを避け、一般的に生き延びようとすることは、基本ゲームよりもはるかに賭け金が高くなります。基本ゲームでは、粉塵が積もれば、よろよろするアンデッドの腹ではなく、保健室に戻ることになるかもしれません。しかし、このゲームは寛容で、避けられないことが起こり、その後パニックに陥る瞬間に、ピクセルリックがコーナーに後退し、すぐに彼に群がる可能性のある、そしてこれから群がるモンスターの主な餌になると、プレイヤーをカットシーンの前に戻します。
チュートリアルから進むと、ゲームはさらに複雑になり、ここで The Escapists: The Walking Dead の奥深さが真に発揮されます。手をつないでいたヒントやヒントはなくなり、その代わりに提供されるのは、何層にもわたる可能性で満たされた世界です。この世界はオリジナルの Escapists の設定よりもはるかに人口が少なく、サバイバル ホラーのテーマに沿っており、日常の刑務所生活の喧騒よりも孤立した不気味な雰囲気が好まれています。リックの他に、シリーズでおなじみの顔を含む二次的なキャラクターが彼の生存者のバンドを形成しています。グリーン農場で、リックはハーシェルとマギーに出会い、こうして生存者の雑多な乗組員が形成され始め、ゲームは単にアイテムをあさって組み合わせるだけでなく、とらえどころのない脱出方法を見つけてアンデッドの大群から生き残るというものになります。プレイヤーは、施設の強度と安全を確保するための脱出を計画しながら、特定のタスクや仕事を実行する任務を負っています。アンデッドの侵入を阻止しながら脱出する方法を見つけるのは、管理するのが少し難しいバランスですが、最終的にはその努力は価値があります。 The Escapists は、正面からの攻撃よりも慎重な計画を立てることを好むため、単純に突っ走るゲームを意図したものではありません。確かに、プレイヤーが利用できるショットガンなどの武器はありますが、多くの場合、ゾンビを撃ち破りたいという衝動よりも、より多くのゾンビを引き寄せるリスクの方が重要です。弾薬も不足しているため、戦闘はゲームの要素として考慮され、可能であれば避けるべきです。
二次的なタスクに多くの時間がかかる場合があり、エリアの捜索や脱出計画の進行に必要な時間が通常よりも短くなり、非常に重要な仕事の最中にイライラすることがあります。点呼は基本ゲームから戻り、毎日 2 回生存者の人数を数え、全員の安全と責任を確認します。リックはまた、食事のために座って、仲間の生存者たちと交流し、全員が必要なものを確実に手に入れられるようにしなければなりません。チームの別のメンバーのためにタスクを実行すると、現金が得られ、時折その地域を訪れるベンダーとアイテムと交換できます。これは思っているよりもはるかに複雑です。なぜなら、前記セールスマンは、死者が最も落ち着きがなく、死者が最も落ち着かない夜に現れるためです。安全な化合物に対処することを任せるのは危険です。他の多くの例と同様に、プレイヤーは危険を冒す価値があるかどうかを比較検討し、潜在的な報酬が得られるかどうかを判断する必要があります。このリスクと報酬の側面は、ゲーム全体を通して貫かれています。アイテムは世界中に散らばっており、多くは入手するためにある程度のリスクを必要とします。もちろん、どのように進めるかを決定するのはすべてプレイヤー次第です。この世界は真の「自分のやり方でプレイする」サンドボックスであり、すべてではないにしても、ほとんどのさまざまなタイプのプレイ スタイルが可能です。戦略的なプレイヤーは、与えられたタスクを完了するための革新的な方法を多数見つけるでしょう。また、よりアクセスしやすく、パズルを必要としない道もあり、多くの人にとって魅力的なゲームとなっています。
『The Escapists: The Walking Dead』は、現実的でありながら創造的な方法で原作を活用し、主人公の特徴付けや生存者たちが旅する魅力的な 8 ビットのトップダウンの場所を通じて、コミック シリーズで作成された世界に忠実であり続けています。を通して。ただし、ストーリーを求めている場合は、ゲームの焦点が戦略にしっかりと根付いているため、少しがっかりするかもしれません。世界中を歩き回る登場人物に命を吹き込むための奇妙な説明があちこちにありますが、これは決してウォーキング・デッドの物語を再現したものではなく、またそう主張するものでもありません。ただし、シリーズをまだ深く掘り下げていない人にとってはフランチャイズへの優れた入門書となり、ファンもきっと満足できるでしょう。
結論
『The Escapists: The Walking Dead』は、すでに素晴らしいゲームであったものに文化的に相対的な塗装を施し、他のビデオ ゲームのタイアップ作品も注目を集めるはずです。両方のフランチャイズに忠実でありながら、このスタンドアロン ゲームは、ほとんどのプレイヤーがイライラすることなく満足できるさまざまなオプションを十分に提供すると同時に、より本格的な戦略ファンにアピールするのに十分奥深く複雑なパズルを提示します。どちらのシリーズの入門書としても最適で、提示価格を支払う価値は十分にあります。