それはほとんど言うまでもないことですが、ファーミング シミュレーター 15分かれる試合になるだろう。シューティング ゲーム、レーサー、スポーツ シミュレーションが満載のプラットフォームでは、単純な事実として、市場の非常に多くの人々が、作物を植えてお金を得るために収穫する魅力をまったく理解していないということです。反対に、興味がある人は、否定的なコメントは理解できない人によってなされたものだと考えるでしょう。 Farming Simulator 15 は、当然のことながら、Xbox One で競合することなく動作しています。ライセンスを取得した農機具を大量に装備し、ビジネスの成否を完全にコントロールできるフリーローミング スタイルを備えた機能リストは、後者の立場にある人にとって、これが間違いなく成功するはずであることを示唆しています。
そうではありません。 Farming Simulator 15 は確かに農業をシミュレートしますが、始める前にどのゲームでも当然期待される以上に多くのことを知る必要があるという明確な感覚があります。それだけでなく、これらのライセンスを取得したマシンに重点が置かれたために、ゲームプレイの大部分が犠牲になっているようです。
プレイを開始すると、キャリア モード (提供されるのはこれだけです) により、ヨーロッパまたはアメリカの農場で始めることができます。ヨーロッパの設定では、すでに成長した作物を収穫し、再植林のために土地を耕し、種を蒔く方法を示すゲーム内チュートリアルが提供されます。そうなると、あなたはたくさんのお金を稼ぐこと以外の目標を持たずに独り立ちすることになります。このゲームでは、作物が成長するまでにどれくらいの時間がかかるか、小麦以外の栽培方法(作物の種類が異なれば、収穫や輸送に異なる方法や機械が必要になることがよくあります)、作物に肥料を与える方法などについては詳しく説明されていません。酪農家であることなど、家畜に関する特徴はまったく詳しく説明されていません。今回大きく新しく追加された林業は対象外だ。作物が育っているところまでたどり着いて、手を振って別れを告げ、あなたは歩き回って次に何をすべきかを考えることになります。世界で見つけると時々ポップアップするいくつかの一般的なヒントと、メイン メニューからのみ利用できる限定的で特に詳細ではないチュートリアルがいくつかあります。つまり、それらをプレイするにはキャリア モードを完全に終了する必要があります。 。地図上に点在する電話ボックスから「ヘルプライン」を利用すると、さまざまなテーマに関する情報が得られますが、やはり、実際に役立つほど詳細ではありません。
幸いなことに、一度手綱を外せば、できることはかなりたくさんあります。残念ながら、実際にそれを行うには、ゲーム開始時に必要なお金よりもはるかに多くのお金が必要です。たとえば、8,000 ドルほどの開業資金のうち 1,000 ドルでチェーンソーを購入して、木こりへの道を歩み始めて、数本の木を伐採することができます。木の伐採や剪定は楽しくてやりがいがあり、とてもうまくいきます。しかし、丸太を使って何でもできる機械を買うには、何万ドルもする必要があります。このことの最も悲しい点は、資金を集めた後、切った丸太を持ち上げてトレーラーに落とすために購入した伐採クレーンが事実上使用できなくなることです。ゲーム内のクレーンは物理ベースの厄介なもので、絶対に何時間も時間を無駄にするでしょう。しかし、まともなサイズの木片を 3 ~ 4 個積んでから車で走り去ると、おそらくクレーンが壊れてしまうでしょう。テールゲートがないため転落します。もちろん、実際の農場では、トラックから落ちないようにストラップで固定されます。 Farming Simulator 15 では、そのオプションはありません。融資を受けて、その場で木材チップを製造する機械に初期資金の 10 倍を費やし、輸送の必要がなくなったとしても、原材料を次のチッパーに入れるためにクレーンを使用する必要があります。不可能に。これにより、林業の側面全体がほぼ無価値になってしまいますが、この問題は、ゲームで AI の助けを借りて、木の伐採やトリミング後の積み込みや積み上げを行うことができれば回避できた可能性があります。他の複数の分野で助けを雇うことはできますが、本当に必要な場合はそれができません。
実際、ボタンを押すだけで、収穫用のコンバインや耕運機、種まき機を運転する人を雇うことができ、これは優れたシステムを稼働させることができることを意味します。耕運機を始動する前にしばらくコンバインを動かし、列を片づけたら、新しい作物を植えるために種まき機を始動します。これは当然のことであり、現場で調和して働いているスタッフを一歩下がって観察することは、奇妙なほどやりがいがあります。
この調和は、コンバインが満杯で停止し、ゲームでは製品を輸送するために人を雇うことができないため、毎回トレーラーを運転して穀物を集める必要があることがわかると、すぐに崩れてしまいます。 、 どちらか。したがって、たとえ 3 人の労働者が命令を行っているとしても、収穫した作物をコンバインから保管サイロまたは保管サイロに常に運ぶ必要があるため、滞留を引き起こさずに他の作業を行うことはできません。あなたが販売しているものに対して最高の価格を提供しているところはどこでも。アメリカの農場では、小麦がいっぱいの広大な畑から始まり、穀物を運ぶだけで一日がほとんど満たされます。それは、2 番目の畑を購入するなど、突飛なことをあえて行う前です。
これらの一見些細な問題がすぐに積み重なり、一見すると非常に詳細で興味深いゲームであるものが、日の当たるところに放置されてしまいます。そういえば、ここであなたが最も完全に混乱させているのは、ゲームの時間の処理方法です。第一に、自分がどの季節にいるのかを示すことは決してありません。これは農業において非常に重要であると、私たちは信じ込まされています。第二に、決して眠らないことです。 1 日 24 時間外出し、日が沈むと懐中電灯を持って暗闇の中で作業します。第三に、時間の経過を最大 120 倍にスピードアップするオプションがあります。これにより、ゲーム内の時計の回転が速くなり、作物の成長が速くなりますが、実際にはそれ以外のことは加速されません。つまり、作業員が小さな畑を収穫するのにゲーム内で 10 分かかったとしても、作業をスピードアップしても作業員は同じ速度で移動します。つまり、畑を 3 つ以上運転するのに丸 1 日かかることになります。 4回。それは意味がありません。ゲームの世界の他の部分はそうではありません。自分の退屈以外に、AI 農民や競合するものが存在しないという事実のおかげで、購入していない畑は一年中空のままになっているだけです。
資金の授与方法にも明らかな問題がある。財政面のバランスはまったく整っていません。何十万ドル相当の機械や消耗品を使って一日中作物の収穫に取り組み、約 1 万ドルを稼ぐことができます。タイミングが良ければ、翌日の半ばまでに作物は再び成長し、その間に失うものは数千ドルだけです。これをカバーするには、実際にはそうする必要はありませんが、安価な芝刈り機アタッチメントを備えたトラクターが必要で、数千ドルの報酬が得られる草刈り任務に取り組むことができます。つまり、Farming Simulator 15 で成功するのは非常に簡単です。小麦の収穫と植え付けを続けると、最終的には同じことを行うためにさらに畑を購入できるようになり、他にほとんど何もすることなく帝国を構築し続けることができます。市場が飽和する恐れはまったくなく、最初のローンの利息を上回ることさえあります。
事態がいかにめまぐるしいかを示す一例として、プレイの 5 日目に鶏の卵を 3 個ずつ販売しました (どうやら、13 羽の鶏が 5 日間で 3 個の卵しか産まないそうです)。合計 36 ドルでした。それは高価なオムレツです。
これらすべてを念頭に置いても、これまで述べたように、Farming Simulator 15 が非常にやりがいのある場合があります。初めての作物を収穫し、その代金を受け取るのは素晴らしいことです。そして、最終的に起業ローンを完済することは、現実の生活で借金を解決するのと同じくらい安心します。問題は、大きなステップを踏み外したことと、トラックに大量の小さなステップが重なってイライラする時間が生じることです。ゲーム内マップのような基本的なものを例として取り上げます。一時停止メニューで、どの作物が収穫の準備ができているかに基づいて色分けして確認できます。左下にはミニマップがいつでも表示されます。左バンパーと左スティックを押すと、画面の半分を占めるようにマップをすばやく拡大できます。できないのは、あらゆる種類の凡例を表示することです。確かに、最終的には車で近づいてみることで、それが何なのかを理解することになりますが、それは重要なことではありません。
ビジュアルに関して言えば、トラクターやその他の農機具は素晴らしく見えます。本当に、これらの車両の再現に注がれた愛情がわかります。実際、HUERLIMANN XM 130 T4I トラクターの背面に小さな赤いコネクタがある場合は、ここでも同様であることに賭けてもいいでしょう。ゲームの残りのビジュアルにも同様の高い評価が惜しみなく与えられればいいのですが、実際にはそれはできません。絶対にドローインの嵐が待っている。道路を車で走っていると、ほぼ毎回どこからともなく木々や建物が現れ、近づくにつれて作物畑が一行ごとに引き込まれていくのを眺めることができます。泥だらけのテクスチャも標準であり、「農場は少し泥だらけだから適切に見える」ようなやり方ではありません。
かなりの減速も見られます。農業ゲームで。
ここまで挙げてきたすべてにもかかわらず、Farming Simulator 15 をつまずかせる最も重要な点は、提供される多様性の欠如です。コンソール向けビジネスシミュレーションタイトルなど動物園の大物– もちろんハードコア シミュレーションほどではありませんが、大まかなレベル – 人々が自由な「できるだけ多くのお金を稼ぐ」設定に基づいてプレイし続けるためのものを提供します。チャレンジ、キャンペーン、シナリオ、ダウンロード可能なコンテンツ、およびさまざまなレベルのハンドヘルドは、人々を最初に理解させ、その後プレイを続けるために利用可能であり、また、自分がしていることを行う理由についての詳細な情報も提供します。 。 Farming Simulator 15 では、ヨーロッパやアメリカで農場を始めることができます。また、必要に応じていつでもゲーム内に表示される (5 分ごとに表示されることになっているにも関わらず) 簡単な金儲けミッションがいくつかあります。何もない。オンライン協力プレイは、同じ世界で複数の人が同時にゲーム エンジンとその見落としに退屈して怒ることができるように提供されていますが、それさえも明らかに後付けとして追加されただけです。
結論
Farming Simulator 15 は本物とは程遠いです。コンソールプレイヤーの部門は、楽しくて魅力的でありながら、アクセスしやすく、長期的にプレイし続けるのに十分なゲームプレイを提供するビジネスおよび経営シミュレーションを望んでいます。ここで提供されている最終製品は混乱しており、混乱しており、新規プレイヤーにスムーズなスタートを提供していないという罪を犯しており、また、新機能の最初の目新しさ(一部は壊れています)の後にベテランがプレイし続けるのに十分な機能を提供していないという罪もあります。死んだ。最初はゲームは十分に魅力的ですが、問題は非常にすぐに明らかになり始めます。予算的な価格では、これを売るのは難しいでしょう。ただし、50 ポンド/40 ポンドなら、これは鳥のために残しておくことができます。