Killer Instinct レビュー (Xbox One)

ファンは何年もそれを求めてきました、そしてついに殺人本能新しい開発者である Double Helix が戻ってきましたが、開発者はゲームのキャラクターに基本プレイ無料のモデルを採用し、派手な新しいビジュアルも備えています。ただし、Xbox One の Killer Instinct はオリジナルの核心とコンボの重厚でペースの速いアクションを保持しており、多少骨抜きではあっても優れた戦闘機となっているため、ファンは皮肉を和らげて喜ぶことができます。

Killer Instinct は美的な変更を経て、より似たものになりました。ストリートファイターIV、キャストに鮮明で分厚い、活気に満ちた漫画の誇張が含まれています。オリジナルタイトルのテーマを自然に進化させたような素晴らしい見た目です。ただし、キャラクターには当たり障りがなく、細かいディテールや自然さが欠如しているため、非常に魂が抜けていて木製に見えます。注意してください、コンボが飛び始めると、アクションは目がくらむほど速く進み、登場人物の虚ろな視線が視界に入ります。アリーナはすぐに遠い思い出になってしまいます。

パンチ、キック、超自然的な技の連続が、動きとパーティクル効果のぼやけの中で画面を埋め尽くします。フレーム レートの低下の兆候がなく、アニメーションが全体を通してスムーズに保たれていることに気づくと、さらに驚くべきことです。完成度が高いように見えますが、アクションが始まると静的なビジュアルが実際に生き返ります。もちろん、アクションを開始するのは、初心者にとっては少し難しいと感じるかもしれないタスクです。 Killer Instinct の覚えるのは簡単ですが、マスターするのが難しい 6 つのボタンのレイアウトは、表面上の他の戦闘機に馴染みのあるものに感じられますが、同族を超えたコンボの焦点を持っています。軽、中、重のパンチとキックが標準的な動きを構成しますが、ジェイゴのファイアボールなどの特殊な動きは、4分の1サークルパンチなどの確立された入力コマンドでアクティブにすることができます。必殺技も攻撃ボタンに応じて強さが異なり、攻撃距離や攻撃速度に影響します。さらに、画面下部にある 2 段階の補充可能なバーを使用してシャドウの力で攻撃を強化したり、体力の下にある補充可能なインスティンクトと呼ばれる金色のバーを使ってキャラクターの戦闘スタイルに合った特性で自分自身をバフしたりすることができます。おなじみの格闘ゲームの特徴のように聞こえるかもしれませんが、Killer Instinct はコンボとコンボ ブレーカーがすべてであり、これらがどのように使用されるかについての知識なしでアリーナに入ると、ほぼ死亡が保証されます。

すべてはオープナー、つまり必殺技や飛び蹴りから始まります。次に、標準の攻撃ボタンを押して、複数のヒットを与えるオートをトリガーします。次はリンカーです。もう一つの必殺技です。次に、この攻撃パターンを続けてから、適切にエンダーと呼ばれる強力な特殊攻撃で家に持ち帰ることになります。エンダーがないとコンボのダメージは大幅に弱まり、オートとリンカーをあまりにも多くつなぎ合わせようとするとコンボの勢いが壊れる可能性があります。基本を理解すれば、小さなコンボを成功させるのはそれほど難しくありませんが、試合を本当に主導するには、自分が何をしているのかを正確に理解する必要があります。さらに、タイミングも重要であり、余裕のあるコンボ攻撃ではなく、戦場を読み、攻撃やスペシャルを利用して、脆弱な部分でのダウンタイムを減らすことが重要です。 Killer Instinct はすぐにその急峻な学習曲線を明らかにします。幸いなことに、Dojo チュートリアルは優れており、30 を超えるレッスンを通じて、知っておくべきことすべてを包括的に教えてくれます。

ただし、この知識を活用するのは別です。前述した戦闘のペースは非常に速いため、考える時間がありません。コンボの最初の段階はボタンを連打するだけで成立しますが、意味のある方法でフォローアップするには多大な集中力が必要です。ただし、コントロール スキームはコントローラーに見事にマッピングされており、コンボ ブレーカーを使って相手を愚かに倒すあらゆるチャンスを与えてくれます。軽いキックとパンチを一緒に押したり、中くらいのキックとパンチ、または重いキックとパンチをコンボ ブレーカーの強さに合わせて押したりすることができます。入ってくるコンボ - これも右のアナログ スティックにマッピングされています - 下に下げると軽め、どちらかの側にすると中程度、上に上げると重くなります。さらに、左トリガーとバンパーはそれぞれトリプルキックとパンチとして機能し、非常に強力なキラーインスティンクトの特別なウルトラコンボを実行するのに役立ちます。ただし、コントローラーでは少し荒く、動きセットを完璧にしようと指が必死に駆け回ると、コントローラーはきしみ、うめき声​​を上げました。数時間苦労した後は、ファイト スティックをぜひお勧めします。

Killer Instinct は確かにコンボ システムに大きく依存しており、プレイの高度なスキルの終わりでは、これはプレイヤー間の戦術的に幅広く知的な戦いになる可能性がありますが、低レベルから中程度のスキルの範囲では、依存しすぎているように感じられ、戦闘が困難になります。制限を感じます。一方、現在ストーリーモードは存在せず、ローンチ時に利用できるキャラクターとステージは 6 つだけであるため、オフライン プレーヤーに提供できるものはほとんどありません。ゲーム内通貨 (ステージのロックを解除するためにも使用されます) を使用してロックを解除できるキャラクター アクセサリーやコンセプト アートなどがたくさんありますが、それは詰め物です。オンラインでもオプションは必要最小限で、観戦オプションはなく、クイックマッチのみが利用可能です。ただし、遅延はほとんどなく、非常に安定しています。しかし、あなたが本当に切望しているのは、より多くのキャラクターです。

発売時に提供される 6 人の戦闘機は少なくとも多様であり、それらをユニークにするためにさまざまな戦闘スタイルに焦点を当てています。無料でダウンロードできる Jago は、バランスのとれた何でも屋の戦闘員です。一方、他の戦闘機 (各 £4 で請求) は、遠距離攻撃、ラッシュダウン、空中、グラップラーの原型を組み合わせたものです。これは、6 つの発売キャラクターすべてと 2 つの追加の発売後のキャラクターが 16 ポンドのパックでカバーされる、かなり合理的な無料プレイのビジネス モデルであり、ストーリー モードを含む改善は来年予定されています。

結論

Killer Instinct は驚くほど速いペースでテクニカルなファイターであり、EVO トーナメントの可能性を十分に秘めており、コンボ中心の挑戦をマスターしたい人に最適です。カジュアルな格闘ゲーム プレイヤーにとっては、マスターするのは難しく、一度繰り出されるとんでもないコンボに直面すると、基本を理解してもうまくいきません。ただし、現時点では基本的にベータ版リリースです。計画されたすべてのコンテンツが実装されるまで、ゲームはまだ半分しか終わっていません。今のところ、再イメージ化された Killer Instinct の未来は明るいようです。時間が解決してくれるだろう。