バイオハザード 3 レビュー (Xbox One)

おそらく、それを期待するのはいささか愚かでした。バイオハザード3リメイクは、どんなに過激なものであっても、なんとか昨年の崇高な高みに到達することができるだろうバイオハザード2。はるかに弱い原料を使用して作業する –ここにはラクーンシティ警察はない– これはカプコンにとって常に苦戦する可能性が高い – しかし、これほどまでに私たちを失望させるとはまったく予想していませんでした。

ここにあるものは、時として、手っ取り早くお金を稼いでいるように感じられ、Resi 2 の美しく作られたメイン機能のテレビへの直接のフォローアップのように感じられます。オリジナルのゲームからロケーション全体を削除し、不可解な要素をほぼ完全に取り除き、プレイヤーを真っ向から突き飛ばすリワークです。短く、厳密に制限された、綿密に脚本が書かれたキャンペーンを経て、不当に唐突な結末を迎えます。広大な雰囲気のロケーションをつま先立ちで進んでいく、ゆっくりと燃え上がる忍び寄る緊張感は去り、ここでは、シリーズが長らく道を見失っていた一種のアクション中心のレシの悪戯のような、不愉快に明るく騒々しい爆発に置き換えられました。

問題を抱えたジル・バレンタインをごく簡単に紹介するオープニングシーケンスの後、彼女のアパートの壁を掘り崩し、ネメシスとの綿密な脚本による追跡シーケンスに私たちを放り投げる前に、バイオハザード 3 は最も強力な行為であることが判明するものに落ち着きます。ラクーンシティの美しく実現され拡張された通りを比較的自由に探索できるので、象徴的な環境を調査し散策する機会が得られます。ここには施錠されたドア、火事で満ちた路地、そして復旧するための地下鉄システムがあり、よろめきアンデッドが密集する街路に入り込み、その周りを滑りながら、満足のいく伝統的なバイオハザードの問題をいくつか解決していきます。そして、リズムに慣れてきた矢先に、あなたは再びそのリズムから引き戻され、台本に沿った一連のアクション、疲れ果てたボスとの戦い、そして少し遅れて病院に入院しなければならなかったのに引き込まれます。緊張 – あまり刺激を受けていないように感じられる場所や状況がたくさんあります。

Resi 2 の暴君に対するこのゲームの答えであるネメシスは、残念ながら脚本が書かれた野獣です。敵としてもっと自由な形のもの、つまり昨年の執拗な追手から得たものと同じようなものを期待していたのも無理はないだろう。しかし、ここでの大きな問題は、ずさんで疲れていると感じるいくつかのシーンに託されています。間違いなく、見た目は素晴らしく、これは間違いなくこれまでのシリーズの中で最も見栄えの良い作品ですが、プレイするのは面倒で満足のいく体験ではありません。台本に沿ったチェイスは常にプレイヤーからコントロールを奪い合い、適切な 1 対 1 の対決、巨大な敵と最終的に対決するいくつかの戦いは、最悪の種類のボス戦です。敵が次のフェーズに切り替わるまで、可能な限り弾薬を撃ち込みます。その時点でゲームが説明します。その通り誤って自分の脳を一時的に働かせないように、今何をしなければならないかを考えてください。

ゲームプレイに関して言えば、ここではすべてが無作法で行き当たりばったりの態度を醸し出しています。弾薬は過剰にあり、そこら中に散らばっていますが、私たちは弾薬が不足していると感じたことは一度もありませんでした。すべての主要な戦闘にフル装備で、私たちを待っているものを破壊する準備ができていました。この無謀なアプローチは、アップグレードを発見し、ゲームの目の前にあるいくつかの痛ましいほど些細なパズルを解決する方法にも適用されます。拡張ヒップポーチは、巧妙に金庫に保管されていたり、手に入れるのにパスコードが必要だったりした後は、すぐに手に取れるようにその辺に放置されており、タイプライターの横に座っていても、何の努力も必要とせずに手に入れることができます。

タイプライターといえば、ここのルート上にはあまりにも多くのタイプライターが点在しているため、このサバイバル ホラー ゲームで生き残るのに困難を感じるような長期間は決してありません。安全性と大量の弾薬は常にすぐそばにあります。このような大規模なリマスターとは予想もできないほど、すべてが残念なほど粗雑に感じられ、在庫にまだ見つかっていない銃のアップグレードがあることにさえ気づきました。これは、レベルの配置方法に注意が欠けていることを物語っており、エクスペリエンス全体を可能な限り早く推進しているという圧倒的な感覚をさらに高めます。これですぐに作業が完了します。最初の実行は合計 5 時間半続きました。ロックを解除するいくつかのゲーム内実績、壊すいくつかのボブルヘッド、ゲームのメニューでチェックする記録のチェックリストを超えて、本当に多くのものがありました。ここで再びジャンプする理由はありません。別のキャラクターで 2 回目、3 回目、または 4 回目を実行する必要はありません。

戦闘に関しても、これまでよりアクション指向だった作品としては、残念な状況だ。バイオハザード 2 の印象的で魅力的で非常に詳細なゾンビは、銃弾の中や周囲を突進し、素早く突進し、ドアを突き破ってプレッシャーをかけ続けることができ、ここでは遠い記憶となり、あまりにも多くの時間を費やしたよろめきの愚か者に取って代わられています。ぎこちなく景色にこすりつけたり、大きく開いたドアを通り抜けるのに苦労したり。また、昨年の取り組みで示された幅広い反応がなく、はるかに多くの標的ダメージを吸収するようで、ほとんどの場合、銃が適切に接続されていないように感じられます。ショットガンはまだ足を吹き飛ばし、頭を細かい赤い霧の中に消し去ることができますが、ピストルやアサルトライフルは発砲するのに満足できません。全力のアクションに向けて太るつもりなら、戦闘が直前のものから劣化したように見えるのではなく、できる限り洗練されたものにすることがおそらく最善です。

それでも、それだけではありません全体的に悪いニュース。ラクーンシティのあの延長されたオープニングシーケンスは間違いなく痒いところを掻きます。ゲーム中盤には RPD への復帰があり、Resi 2 で経験するであろうイベントと見事に結びついています。そして、先ほど述べた病院レベルはなんとか物事をある程度落ち着かせ、あなたにゲームの最も恐ろしい敵の種類に出会う前に、血に濡れた廊下をこっそり回るチャンスです。キャラクターの面でも、中心人物の両方がここでは非常によく表現されています。ジルは深刻な満足のいく態度の問題を抱えており、カルロスは、ゲームの開始時は非難すべきクソのように振る舞っていますが、あなたが彼としてプレイしている期間中に落ち着き、最終的にはかなり好感の持てるものになります。また、カルロスが倒れたジルを守る任務を負うシーケンスもあり、アクション設定に100%傾倒し、結果としてゲームの本当に息をのむようなシーケンスになりました。

しかしながら、このいくつかのハイライトを除けば、これが Resi の古典の新しく復活した版にとって残念な後退であることは疑いありません。ここに到着する 5 ~ 6 時間のうち、ほとんどの時間は一体何が起こっているのか疑問に思うことに費やされるでしょう。ストーリーは後回しで、その瞬間に自分たちが何をしていたか正確に思い出せないことはほとんどなく、すべてがあまりにも早く進みすぎて、台本に書かれたシーケンスと回廊が無計画に入り乱れて、最初から最後まであなたを集中させるだけで、ほとんど何も得られません。食べたり実験したりすることがたくさんあります。

メインイベントが非常に短命であるという事実を滑らかにする試みとして、バイオハザード 3 には 4 対 1 のマルチプレイヤー レジスタンス モードがパッケージ化されており、あなたと他の 4 人のプレイヤーが 10 代の生存者または少年の役割を引き受けます。厄介な罠を仕掛け、敵を生み出す必要がある黒幕の悪役。生存者はそれぞれ、マスターマインドのキャラクターによって設定されたさまざまな障害を回避するために利用できるさまざまなスキルセットを持っており、自由を獲得するために協力します。これは悪いモードではありませんが、これらの多くの非同期マルチプレイヤー製品と同じ主な問題にも悩まされています。つまり、悪者としてプレイすることが、進行の中で最も面白い側面であり、自分が生存者の役割に放り込まれていることに気づくということです。毎回失望感を覚えます。それはまた依存します大量に一緒に集まった選手たちがチームとしてどれだけうまく機能するか。

私たちがプレイしたことから、特にランダムに頼るのではなく、大勢の仲間を集めてプレイさせることができれば、確かに可能性が秘められています。ただし、これはかなり残念なメイン ゲームと並行してパッケージ化されたまともな景品であり、体験するための入場料に値するとは言えません。

結論

Resident Evil 3 は、昨年の素晴らしい Resi 2 リメイクの短く、綿密に脚本が書かれたやや荒っぽい続編です。シリーズのトレードマークであるゆっくりとした緊張感と穏やかなパズルは、ここではあまりにも安全で直線的に感じられる全面的なアクションに置き換えられています。ほとんどの場合、一連の厳重に閉じ込められた廊下は、ずさんなボス戦と格闘する傾向のある追跡シーケンスで埋め尽くされています。不必要な映画のような雰囲気を加えるために、コントロールをプレーヤーから遠ざけます。ハイライトはいくつかあります。グラフィック的には、これまでのシリーズの中で最高で、ジルもカルロスもオリジナルのキャラクターをきちんと再現していますが、全体的に見て、本作は前作の高みに近づくのに苦労しています。戦闘はほとんどの部分で残念に感じられ、ネメシスは十分に活用されておらず、すべてがあまりにも早く終わってしまい、リプレイの価値はほとんどありません。