トニー ホークのプロ スケーター 1 + 2 レビュー (Xbox One)

ここまで到達したことが信じられません。トニー・ホークのファンが最後に長寿シリーズの傑出したタイトルを扱ってから 10 年以上が経ち、オリジナルの 2 つのゲームをリマスターするという過去の試みでさえ、2012 年のトニー・ホークの目標には遠く及ばなかった。プロスケーターHD。しかし今回、開発者の Vicarious Visions はこのシリーズをかつての栄光に戻すという試みを怠らず、ここ数年で最高の Tony Hawk ゲームを提供するだけでなく、将来に向けた多くの可能性も提供するものを提供しました。

Tony Hawk の Pro Skater 1+2 は、シリーズのオリジナル 2 つのゲームのリメイク/リマスターとして機能します。どちらも 1999 年と 2000 年に初代 PlayStation で発売されました。これらのゲームがどのように機能したかをよく知らない場合は、次のページを参照してください。アイデア - 2 分間のタイムランニングでハイスコアを達成し、各コースの目標を達成することを競い合います。そうすることで、訪問できるエリアがさらに増えます。これは誰でも理解できるシンプルなコンセプトであり、シリーズでは最終的にタイマーが廃止されたにもかかわらず、古いフォーマットは 2020 年現在でも新鮮に感じられます。

トニー ホークのプロ スケーターの基本は、アクセスしやすく、学びやすく、しかしマスターするのが難しいゲームプレイというユニークなブランドであり、それがこのリメイクが優れているところです。オリジナル ゲームの象徴的な倉庫に初めて足を踏み入れた瞬間から、すべてがただ感じられます。。古典的なトニー ホークの雰囲気を再現しようとしたこれまでの試みとは異なり、奇妙な物理学、ぎこちないメカニック、ラグドールのベイルはありません。Vicarious Visions は、すべてを本物のように感じさせ、覚えているとおりにするという素晴らしい仕事をしました。

多少の変化がないわけではありません。これらの最大の点は、シリーズの後のエントリからの追加のトリックの追加です。これは、リバートやスパイントランスファーなどのコンボを強化する動きを実行できることを意味し、かなりの高スコアの可能性が高まります。これらは必要に応じてオフにすることもできますが、最終的には最初の 2 つのゲームの制御スキームを刷新し、元々これらのクラシック タイトル用に設計されていないにもかかわらず、場違いに感じることはありません。

キャリア モード (またはスケート ツアーとして知られています) では、最初の時間の多くを費やして、新しいステージのロックを解除するための目標を完了します。そして、それらのステージは素晴らしく見えます。基本的な小さな倉庫から、贅沢な都市環境や巨大な屋外公園まで、さまざまなものがあり、他のものよりも楽しいものもありますが、それぞれの最高の品質を引き出すために大幅な視覚的改善が施されています。レベルが精巧であればあるほど、より美しく輝きます。そして、シリーズ後半のより野心的なステージ デザインのいくつかもこのフォーマットでどれほど素晴らしいものになるだろうかと空想せずにはいられません。

2 つのゲームを進めるのは相変わらず楽しく、Vicarious Visions ではレベルごとに達成すべき目標がさらに追加されているため、常に取り組むべきことがたくさんあります。ただし、比較的大きな不満があります。それは、終了後にコアのキャリア経験に戻ってやり直すことができないということです。これらすべての目標をリプレイする他の方法 (タイマーがダウンではなくカウントアップする専用のスピードラン モードなど) はありますが、メイン モードを再度完了するために少なくともキャリアの進行状況をリセットできないというのは奇妙な見落としのように思えます。他のスケーターと一緒に。

キャリアを終えた後も、追加のアクティビティが豊富に用意されています。フリー スケートや、前述のスピードラン モードと併せて 2 分間のセッションに簡単に参加できます。また、さまざまな種類の古典的なゲームをフィーチャーしたローカル プレーヤーとマルチプレーヤーの両方のサポートもあります。オンライン機能はそれほど網羅的ではありません。現時点ではカジュアルまたはランク付けされたプレイリストのみが利用可能で、プライベート マルチプレイヤーは今年後半に予定されています。ただし、ローカル マルチプレイヤーではフレーム レートが大幅に低下することに気付きましたが、問題なく動作します。 Xbox ワン。

そして、Create-A-Park が復活し、オンライン共有機能により、これまでよりもはるかに高い再現性が追加されました。他のプレイヤーのパークをダウンロードして自分で試したり、独自のパークを作成して世界と共有したりできます。これらのパークを構築するプロセスは直感的であり、創造性の余地が十分にあります。特に新しいスマート ピースは非常にクールで、スロープやレールなどの特定のアイテムを仕様に合わせて手動で曲げたりねじったりできます。

Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 がリプレイ性を提供するもう 1 つの方法は、レベルアップして新しいトリック スロットを獲得し、化粧品店で現金を稼ぎ、それぞれの限定アイテムを獲得するために、特定の目標を完了するチャレンジ機能です。スケーター (限られたボディ外観オプションの選択から構築できるカスタム キャラクターを含む)。 700 をはるかに超えるチャレンジがあるため、すぐにやり終えることはできません。また、個々のスケーターには特定の目標があるため、戻ってすべてのチャレンジをプレイする十分な理由になります。

ノスタルジックなサウンドトラックについても言及しなかったら、このゲームに大きな損害を与えることになるでしょう。オリジナルの 2 つのゲーム (Goldfinger、Rage Against The Machine、Dead Kennedys など) のほぼすべてのクラシックに加えて、非常に適切な曲の新しいセレクションが含まれており、The Warehouse などの場所をクルージングするのに最適な背景です。 School と Downhill Jam は 1999 年に戻ったかのようです。 Activision にとって、これらすべてのアーティストを再び参加させるには多額の費用がかかったに違いありませんが、その価値は絶対にありました。

結論

Tony Hawk の Pro Skater 1 + 2 に与えられる最大の賛辞は、オリジナルの 2 つの古典を非常に忠実にリメイクしたことです。そして久しぶりに、このフランチャイズは再び新鮮に感じられます。このゲームは、Pro Skater の初期の頃の魔法を取り戻すと同時に、(多少の不安定さはあるものの)現世代向けに現代化するという点で素晴らしい仕事をしており、Activision がこのシリーズを次にどこに導くのかを見るのが待ちきれません。おかえり、トニー!