タワー オブ ガンズ レビュー (Xbox One)

銃の塔本質的には非常にシンプルなゲームです。あなたは主人公を演じ、その名を冠した塔の部屋から部屋へと走り回り、あなたに危害を加えようとするあらゆる機械を撃ちます。部屋をクリアしたら、ドアを撃ち、別の部屋に移動して同じことを行い、ボス キャラクターに出会うまで繰り返します。ボスを倒すと次のレベルに進み、同じことを繰り返すことになります。

退屈に聞こえますが、Tower of Guns は標準的な FPS とは程遠いです。セーブポイントはありません。すべての試みはゲームの最初から始まります。しかし、最初に最後のボスを倒すときは、プレイ全体に 30 分ほどしかかからないことを考えると、これは悪いことではありません。これは、より倹約的なゲーマーにとっては恐ろしいことのように聞こえるでしょうが、その狂気を解決する方法があります。目標は、できるだけ早くタワーを倒すことです。各ステージには完了までのタイムがあり、直接邪魔になる砲塔や銃を除いてすべてを無視して部屋を疾走することもできますが、これが必ずしも最善の方法ではないことがすぐにわかります。その理由は、敵が戦利品をドロップするためです。コイン、ヘルス、パワーアップ、ゲームと銃のモディファイア、選択した武器の火力を高める XP ピックアップは最近の主流であり、状況が厳しくなるにつれ、それらすべてが必要になります。したがって、Tower of Guns は、実行のスピードと、後で必要になるパワーアップの数のバランスをとらなければならないゲームになります。

物事を混乱させるために、部屋はランダムに表示されます。同じランは 2 つとしてないため、最初の 2 つのステージは順調に進んでいくかもしれませんが、3 番目のステージでは、出口までの不可解な道がある、これまで見たことのない部屋が表示されるかもしれません。これは物事を新鮮に保つのに役立ちます。また、各ゲームの開始前に選択できる「特典」も混同しています。環境によるダメージを防ぐものや、溶岩によるダメージを防ぐものを使用するとよいでしょう。選択はあなた次第であり、それが勝敗を分けることになります。

それに加えて、Tower of Guns はポイントベースの「エンドレス」モードを提供しており、死ぬまでゲームを繰り返しプレイし、リーダーボードに投稿するスコアを貯めていきます。不可解なことに、スコアはゲーム中もゲーム後も表示されないため、自己ベストを更新したかどうかを知る唯一の方法は、リーダーボードに上がったかどうかです。 「ダイスロール」モードも提供されており、各レベルの後にランダムなバフとデバフが付与されてプレイすることができます。

間違いなく、タワー オブ ガンズの公式の虜になって何度もプレイする人もいるでしょう。実際、利用可能な実績の 1 つは、勝っても負けても、100 回の試行を完了するまで授与されません。ただし、主にゲームに含まれる問題が原因で、実績が現れるずっと前にタップアウトする人もいます。

まず最初に認識すべきことは、ゲームがランダムであるということです。 1 回の実行で、最初の敵を見る前に追加のジャンプ力アップが与えられ、その後、最初の部屋の終わりまでに最大体力と移動速度がブーストされ、その後モディファイアが得られます。次のゲームの難易度を下げます。もちろん、ダメージを下げる MOD と難易度を上げる MOD を誤って手に入れてしまうなど、状況が逆に進む場合もあります。ランダム性は物事にちょっとした驚きとスパイスを加えますが、明らかな不利な状況からスタートするのはひどく不公平に感じられるかもしれません。リーダーボードのトップに立つ人は、最もスキルを持ったプレイヤーではなく、ピックアップに最も幸運に恵まれた人である可能性が高いです。

また、ランダムなドロップによっては問題が発生する可能性があります。ゲームの最後のボス(彼の周りに回転するシールドを持ち、ダメージを与えるためにはその隙間に発砲する必要があります)に対して、ホーミング弾を備えた銃は、たとえあなたがあなたを攻撃したとしても、まったく役に立たないことがわかります。あなたのショットが勢いよく飛び、部屋の中で再生しているすべての敵に向かうことを決定したため、私はターゲットのすぐ隣に立っていました。残念ながら、その場で銃の改造を切り替える方法はないため、これが起こった場合、最終的にボスがあなたを排除するまで基本的に立ち往生することになります。ボスを倒した後にのみガン MOD のパワーアップが得られるように見えるという事実が状況を悪化させます。ホーミング MOD から変更せずに最終ステージを開始すると、ランを中止して最初から開始するのと同じことになるためです。

報告すべきグラフィックの問題もあります。 Tower of Guns は、世界で最も美しい見た目のゲームとは程遠いです。古典的なアリーナ シューティング スタイルに基づいているため、観衆を驚かせることはなく、さまざまなパフォーマンスを発揮しますが、すべてが十分に機能します。ただし、ボス戦や敵がいっぱいいる部屋に入ると、フレームレートが 1 桁に大幅に低下し、その機能はすべて窓から消えてしまいます。確かに、これは一部の部屋でのみ発生します。ゲームのランダムな性質により、しばらくはこのような問題に遭遇しない可能性が高くなりますが、最終的には発生することになります。1 つの部屋で複数回発生することもあります。実行すると、酸味が残ります。

そうした問題を念頭に置いたとしても、Tower of Guns には想像以上に長くプレイし続けられる何かがあります。まずは最後のボスを倒すことを目指します。次に、すべての武器や特典のロックを解除して、それらが何をするかを確認しようとします。そうすれば、ベストタイムを更新できるようになります。その後、エンドレス モードで何回かプレイして、リーダーボードで上位にランクできるかどうかを確認することになるでしょう。通常、各ラウンドにかかる時間は 30 分未満であるという事実は、このゲームには「もう 1 回」という誘惑があることを意味します。本当の問題は、これらのことをすべて行ったとしても、ゲーム内で過ごしたのは数時間だけだということです。

万人受けするわけではないし、時々フラストレーションを引き起こすだろうし、もう少し洗練してゲームモードをもう少し増やしてもいいし、実際にはもっとインテリジェントな実績デザインでもできたかもしれないが、タワー オブ ガンズは驚くほど中毒性がある。ただし、市場の他のタイトルと比較した場合、ここで提供されている品質と再生時間の量を考慮して、14.99 ドルの価格が完全に現実的であるかどうかは完全に確信できません。

結論

Tower of Guns が好き嫌いが分かれるゲームであることは間違いありません。 FPS ジャンルの興味深い解釈であるこのゲームは、より伝統的なシューティング ゲームとゲームショーを組み合わせたような印象を受けます。ところどころ洗練されておらず、より多くのゲームモードや、ベストスコアやランを超えるゲーム時間を延長する機能が切望されていますが、ここには開発者が将来的に構築できる可能性があり、構築する必要があります。