ウィッチャー3: ワイルドハント威圧的なゲームです。これは私たちがこれまでプレイした中で最大のオープンワールド ゲームの 1 つであり、無限のサイド コンテンツと探索的なタスクが豊富にあります。多くの場合、それは非常に圧倒されるように感じるかもしれませんが、マップ上のすべてのアイコンを消去したい人にとっては、きっとその仕事が最適になるでしょう。ウィッチャー 3 の真価を発揮するのは、人里離れた道を外れ、周囲を自由に探索することを選択したときです。その驚異と発見の感覚は、その美しく詳細な世界のほぼ隅々からにじみ出ており、それがこのゲームをこれほど思い出に残る、畏敬の念を抱かせるファンタジー RPG 体験にしているのです。コントローラーを手に取るたびに、メイン クエストの内容をすべて見た後でも、常に何か素晴らしいものを見たり、やったりすることができます。
これらすべてが非常に気が遠くなるように聞こえるかもしれませんが、それは完全に正しいです。それは間違いなくそうです。すでに最初の 2 つのゲームに精通している人は、ここで何が期待できるかをすでに知っているかもしれませんが、シリーズを初めてプレイする人 (このレビュアーのような) にとっては、『ウィッチャー 3』の広大な世界マップの巨大さに怯まずにはいられません。美しい野原をトレッキングし始め、輝く太陽が木の葉の隅々まで光を散乱させながら、木々が風に揺れる様子を眺めていると、その気持ちはいくぶん和らぎます。完全な昼夜のサイクル、現実的な気象効果、会話する興味深い人々と相まって、開発者の CD Projekt RED が可能な限り夢中になれる世界を作るために自らを上回ったことは明らかです。これは本当に美しいゲームで、ゲーム内の完璧なスクリーンショットを撮るために頻繁に作業を中断したくなるでしょう。
ただし、ライラックとグーズベリーだけではありません。パフォーマンスの面では、『ウィッチャー 3』は良好に動作しますが、Xbox One の限界を少し超えているのではないかという感覚が常にあります。ほとんどの場合、ゲームはかなり安定したフレームレートを維持しますが、特に画面上の複数の敵との戦闘中に、時々飛び回る傾向があります。 Xbox One バージョンの最近のパッチにより、毎秒 30 フレームに制限されており、ゲームプレイはスムーズになっていますが、いくつかの領域ではまだガタガタする傾向があります。ただし、いくつかの小さなポップインやカットシーン中の奇妙な途切れを除けば、『ウィッチャー 3』は Xbox One において依然として注目に値する技術的成果です。
「これは本当に美しいゲームで、ゲーム内の完璧なスクリーンショットを撮るために頻繁に作業を中断したくなるでしょう。」
ウィッチャー 3 は素晴らしいオープニングを持ち、シリーズのベテランと新規プレイヤーの両方がゲラルトの恋人イェネファーの捜索に興味を持つのに十分な陰謀に満ちています。複雑だがわかりやすいチュートリアルにより、プレイヤーは簡単に世界に慣れ親しむことができ、気づけば自分の心から望むことを何でもできるようになります。しかし、まったく驚くべきことに、いくつかのメインクエストミッションを続けて追いかけた後、その繰り返しに少し飽きてきていることに気づきました。ストーリーの中核となるミッションの多くは脇に逸れる傾向があり、その多くはゲラルトにイェネファーか代理の娘であるシリの居場所に関する情報を収集させるという同じ構造を繰り返している。場所から場所へ、または地域から地域へ旅し、新しい人々と話し、フェッチ クエストを 1 ~ 2 つ完了すると、楽しい旅が始まります。もし誰かがサイドクエストを気にせず、ストーリーだけを求めて ウィッチャー 3 をプレイするとしたら、キャンペーンとしてはそれほど満足のいくものではないでしょう。それは、メインクエストがクールな瞬間のかなりの部分を提供しないと言っているわけではありません。ただ、ゲームが提供する残りの部分を無視すると、プレイヤーは自分自身に大きな損害を与えることになります。
ウィッチャー 3 の信じられないほど広大なマップをそれぞれ時間をかけて探索することによってのみ、ゲームが一体となっていることが本当にわかり始めます。あなたが遭遇する主要な町にはそれぞれ掲示板があり、ゲラルトが実行することを選択できるいくつかのオプションのタスクが記載されています。その内容は、無力な住人に手を貸すこと、失われたアイテムを見つけること、隠された宝物を追跡すること、さらにはゲラルトのスキルの 1 つをアップグレードするために数多くある有用な力の場所の 1 つを見つけることまで多岐にわたります。おそらく、追加のゴールドと XP の点で、すべての中で最も儲かるのは、特定の生き物や獣を狩ることを含むウィッチャーとの契約です。初期の契約では、ホワイト・オーチャードの町を恐怖に陥れる巨大なグリフィン、井戸に出没する幽霊のようなムーンレイス、または移動する濃い霧の中に身を隠すかなり厄介な生き物と対面することになります。通常以上の難易度でプレイする場合、マップ上のすべての疑問符を見つけることが重要になります。主要な目標の多くは、今後の課題に向けてレベルアップするために必要な高い XP 獲得を必ずしももたらすわけではないからです。各サイドクエストには、それを完了するために必要な推奨レベルも記載されているため、苦労する必要がある場合に最初にどのクエストに取り組むべきかが常にわかります。
過去の ウィッチャー ゲームからの繰り返しのキャラクターが二次クエスト中に登場し、ストーリー全体をさらに具体化します。 (ただし、これが初めての ウィッチャー ゲームであっても心配する必要はありません。プレイヤーには、冒険の開始時に、対話オプションを通じて、以前のゲームの重要な出来事をシミュレートするオプションが与えられます。)マスエフェクト 2これらのクエストの一部に参加すると、の忠誠ミッションが表示されますが、多くの場合、それらはゲーム内で最も魅力的なミッションの一部でした。それらが背景に追いやられており、探さないと簡単に見逃してしまうのは残念です。
「時間をかけて『ウィッチャー 3』の信じられないほど広大なマップをそれぞれ探索することによってのみ、ゲームが一体となっていることが本当に分かり始めるのです。」
自分を強くすることは、XP を獲得することだけではありません。また、より困難なモンスターを倒したい場合は、製作と錬金術の概念をすぐに理解する必要があります。ゲーム内では管理すべきシステムが非常に多いため、ゲラルトに最高の装備やアイテムを装備させるのが驚くほど簡単であることを知るのは新鮮です。ゲーム中、戦闘シナリオ中であっても、実質的にいつでも、一時停止して多くの便利なメニューを表示できます。もちろん、健康ポーションが不足している場合は、必要な材料があれば、新しいポーションを簡単に作ることができます。明らかな弱点を持つトリッキーな敵に直面しますか?オイルを混ぜて剣に塗ると、数回の斬撃で仕留めることができます。激しい戦闘中に必要なものをすぐに補充できることは、文字通り命の恩人です。時間を数時間進めるだけで回復できる瞑想も、劣勢で体力が著しく低下していることがわかっている場合には非常に便利です。特に始めたばかりの場合、戦闘は非常に骨の折れる作業になることがありますが、薬、オイル、最新のウィッチャー装備を常に備えておけば、いつでも戦うチャンスが得られます。
武器を最高の状態に保ち、回復薬が不足していないことを確認することはウィッチャー志望者にとって必須ですが、迅速で楽しい戦闘を揺るがすのは魔法の呪文(またはサインと呼ばれます)です。 。ゲラルトには、攻撃面と防御面の両方で、確実に対戦相手に有利なサインを多数装備しています。イグニは敵に火の玉を発射し、敵に火をつけて大ダメージを与えます。アードは念動力の爆発を放ち、敵を押しのけます。アクスィーは一時的なマインドコントロールを可能にし、ジェダイアカデミーの卒業生のような気分にさせます。クエンはあなたの周りに保護シールドを置きます。イャーデンは誰でもフィールド内に閉じ込めて動きを遅くすることができます。これらの呪文はすべて時間の経過とともにアップグレードでき、基本的にゲームの後半でより強力で便利になります。
自由に使えるものをすべてマスターすると、これらすべてが積み重なり、本当に魔法のようなものになります。初めての戦闘は、特にコツを学び始めたばかりなので、非常にイライラするかもしれません。しかし、仕組みに慣れてくると、一度に複数の敵にタックルすることが、ある種のダンスに似たものになります。克服すべきぎこちなさはまだ少しありますが、『ウィッチャー 3』の戦闘は流動的で反応が良く、不思議なほど中毒性があります。勝利を収めるたびに徐々に上手くなっているように感じます。気づかないうちに、あなたは敵の動きを読み、反撃のタイミングを学び、回避したり避けたり、呪文を投げたり、モンスターを斬ったりするのが日常茶飯事のようになっているでしょう。
結論
メイン クエストは少し頻繁に蛇行しすぎますが、『ウィッチャー 3』は、やるべきことが溢れている信じられないほど広大で美しいオープンワールドをプレイヤーに提供することに優れています。冒険の範囲の広さにより、プレイヤーはしばしば怖気づいたり圧倒されたりするかもしれませんが、CD Projekt RED は The Witcher 3 をこれまでで最も親しみやすいゲームに仕上げました。最後までやり続けると、その魅力的な世界、魅力的なキャラクター、奥深い戦闘システムに圧倒されるでしょう。これは開発者による最高の成果であり、今年のゲームの確実な候補です。